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模式课堂|《Total Black Out》:一档把美国人自己都吓 Cry的节目模式

(2015-12-11 20:12:00)
标签:

杂谈

这是“模式课堂”的第十期:


假如,来到一个陌生的地方,并且此时突然停电,猜想90%的人都会非常害怕,甚至不少女生们还会以尖叫声的分贝大小,来表示自己内心恐惧的程度。但如果,你非说自己是女汉子,对此无感,更不会害怕,那大可忽略之前假设的情况。


之所以提到这个话题,是因为和今天模式课堂推荐的主题相关,一档重口的游戏竞技真人秀《Total Black Out》,选手们需要在全黑的环境下进行游戏闯关。在这个过程中,他们因恐惧而不断发出的尖叫声,也是这个节目模式的一大的看点。


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本期推荐模式——《Total Black Out》


模式名称:《Total Black Out》(中文译名《全面黑暗》)


模式类型:室内游戏竞技真人秀


模式来源:Fremantle Media North America


模式首播:美国Syfy频道


播出形式:季播,16集(第二季)


节目时长:21分钟


模式行销:法国(2014年10月20日,法国W9频道播出)


节目内容:

1、每期节目共有4个或4组选手参与比赛, 他们需要完全黑暗的密室中完成3项任务。按照游戏规则,他们只能使用嗅觉、触觉或味觉来完成,辨别物体、传递物品等任务,这个过程充满了各种惊险环节与刺激感觉。

2、每次任务之后,其中用时最长或辨出物体正确率最低的一个(组)选手将被淘汰,最后通关的一人(组)可获得5000美金奖励。

3、节目主持人为美国演员Jaleel White,至2013年7月已经播出两季。




推荐理由:这可能是游戏类节目中最敢玩的奇葩代表


游戏,俨然成为电视节目中常用的一种元素,甚至成为一档综艺的唯一卖点。其实,《Total Black Out》这个节目模式非常简单,就是“游戏闯关 奖金”。而国外相类似的综艺,例如美国的《勇者向前冲》、《忍者勇士》,日韩的《疯狂的石头》、《游戏的法则》。而国内的综艺,例如湖南卫视《智勇大冲关》、安徽卫视《男生女生向前冲》等,都是以游戏作为主打元素,通过层层递进的游戏设置,运用障碍道具,让选手参与其中,最终赢得奖品。

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主持人Jaleel White宣布,最终胜利者可以获得5000美金


纵观当下较为流行的韩国真人秀,例如《RunningMan》、《无限挑战》、《两天一夜》等,游戏也都是其核心元素,而且游戏的竞技因素也日益凸显。

但是,《Total Black Out》节目模式,除了具备游戏竞技真人秀的一般特征之外,其独特性的环节在于,增加了闯关的难度,它不是简单地增加游戏本身的难度,而是为选手创造了一个完全陌生化的漆黑场景,选手们需要置身其中,完成具有一定难度的任务。

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看过这个模式节目的人,可能会觉得《Total Black Out》有点重口,甚至有点恶心,会让情不自禁地想起一些相关的节目。例如,其中较为经典是美国NBC的《Fear Factor》,也是一档重口的游戏竞技节目,成功闯过三个项目的选手,可以获得5万美金。该节目的三个项目分别是:高危动作、恶心食物以及速度测试等,尤其是第二项最为刺激恶心。所以,第二项也是放弃最多的环节,不为别的,只因太过恶心,选手们需要现场吃一些令人作呕的东西。

例如,生吃血淋淋的动物内脏,蜘蛛、蛆、蝎子等动物,以及蟑螂、腐虫混合榨成的饮料。例如,在其期节目里,节目组居然让选手们吃死老鼠,这样的重口游戏让观众都大呼有点受不了。一位克里夫兰市观众为此向法院提起诉讼,要求美国广播公司赔偿250万美元,他陈述了自己的理由,“观看此节目时,除了胃部恶心,不停呕吐之外,血压也迅速升高,头晕眼花,对身体造成了极大的伤害。”

但是,反观《Total Black Out》节目内容,的确也有一些比较恶心的游戏设置,例如,让选手用嘴去舔一个生的猪蹄;吃一个以头发作为主馅料的甜甜圈;甚至现场有人放屁,他需要用鼻子去闻味,判断这个到底是什么气体等等。

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女选手正在吞舔臭脚趾

不得不承认,此类设计是有一些重口,尤其不适合在吃东西的情况下观看。不过,与《Fear Factor》的程度相比,的确小巫见大巫了,可能也是因为奖金差了好几个量级的原因,选手们也不会那么拼。

说回正题,《Total Black Out》这个模式,将恶心、恐惧、游戏、奖金这几个元素重新进行排列组合,并生成了新的化学反应,尤其是突出和放大“恐惧”元素,甚至将恐惧玩到了极致。

众所周知,黑暗代表未知和不确定,人类对于黑暗的恐惧,是来自一种与生俱来的本能。于是,节目组设定了一个全黑的场景,观察选手们在这个特殊建造的陌生场景中的反应和表现。尤其是,选手们需要去完成一些触碰物品或者气味嗅觉的任务时,他们几乎崩溃的表现,让人印象深刻:持续尖叫、瞳孔放大、面部瘫软以及当场吓尿等。在整个游戏环节,选手们的恐惧感是呈指数级别在增加。

水,可能是生活中最为常见的东西,很少有人会对其心生恐惧。但是如果,让身处漆黑陌生环境的选手们去猜测,即使是平日最为常见的水,他们都不知道那是什么,而此时头脑中的浮想联翩,也会让其恐惧感持续增长。例如,节目中一位身体健壮的年轻黑人,他本身练习泰拳,身体强壮,且非常自信。不过当他被置身水缸之中,即使只是水倒入其中,他也会惊恐万分,时不时地尖叫起来,大块头和惊恐尖叫声,形成了鲜明的对照,甚至让人觉得有点滑稽之感。

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泰拳选手,浴缸被吓哭

从技术层面来说,这个节目使用了夜视仪等特殊拍摄器材。在全黑的环境下,选手们最真实的反应会被摄像机即时纪录。而且,身处黑暗之中,他们早已忘记了如何伪装自己,所有的反应都是基于生理的第一反应。例如,在第二季第一期节目的最后决赛,游戏规则如下,选手需要光脚走过铺满老鼠夹的迷宫,用时最长的一组将会被淘汰。其中一组是一对年轻情侣,21岁Felicia(女)和24岁Edwin(男),他们在走迷宫的过程中,常常碰到老鼠夹,脚趾被夹得很疼,因此他们时不时地爆粗口。

焦急的心态使得他们配合默契度不佳,女友Felicia会抱怨男友Edwin的差劲表现,觉得他可能拖慢了游戏的速度,谁料结果是Edwin最先完成,而她才是真正地拖后腿的始作俑者,而这一切都被夜视仪真实地记录了下来,真实地仿佛就像日常生活中情侣争执的场景再现,不得不感慨,即使身处黑暗之中,情侣之间的争吵也还是不会避免,这难道是一种天性?

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Felicia和Edwin,在完成老鼠夹走迷宫的游戏

游戏的过程是最大的看点,所有人物关系也都是在游戏的过程中得以展开。而且,在具体的游戏环节中,也可以暴露一些内在人性的东西。例如,一对好基友,作为一个团队来参加比赛,他们分别是22岁Cody和27岁Tim,都从事滑雪教练的职业。在“识别头盔里的物体”的游戏中,在第一轮题目时,工作人员往Tim的头盔里放置的物体是蝎子,他需要在最短的时间内猜出,不过他费时很久,才猜了出来;而再看他的搭档Cody,他需要猜的物体,居然是豆子,Cody很快猜出来。

这样简单的题目,让Tim非常不满。尤其是在第二轮题目时,主持人问Tim“你想要把什么东西放进Cody的头盔里?”他的回到居然是杀人蜂,而这个回答也当场激怒了Cody。看来参加完这个游戏,他俩人再也不能一起愉快的玩耍了。所以,人性利己和自私的一面,在节目中潜移默化地表现出来。

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从成本层面来看,与户外明星真人秀,动辄几千万甚至上亿的成本相比,《Total Black Out》的性价比,还是更胜一筹。细算一下节目的费用,一间演播室,其中包括4个“黑洞”(淘汰选手的道具,输的人会被漏下去,类似“一站到底”的淘汰设置),一间游戏屋,以及若干游戏环节需要的小道具等,还有每期5000美元的奖金。

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四组选手在演播室,他们前方的是淘汰道具——“黑洞”


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一间游戏房,完全漆黑


本土化改造应该注意什么

如今的明星户外真人秀,已成为各大卫视的标配,甚至都有点烂大街的程度了。加上,国内观众的口味也越来越重,创新节目模式俨然已成为摆在电视人面前的头号难题。

《Total Black Out》这个模式虽然不是最新的创意,但是在当下户外真人秀扎堆的收视环境之下,应该也可以为电视制作人们提供一个新的方向和选择。不过,由于这个模式的口味略重,还是比较适合做成一档纯网节目。

首先,如果要制作中国版,节目组可能会将其制作成明星版。不过,考虑到要制作成一档网络节目,最好选择“美女网红”作为选手,这样不仅可以控制明星成本,还可以吸引“宅男”粉丝们观看。而且,“美女网红”如若被吓得花容失色,一部分女性受众,出于好奇心作怪,也可能会观看节目。

其次,需要注意的地方就是游戏,如果要制作中国版,游戏设计可能需要一个导演组去完成,而这些游戏的设计可以参考原版节目,只有游戏设置好了,在现场才能产生可看性和话题性,否则蜻蜓点水的游戏,很难满足网友的重口需求。

最后,在具体执行的环节中,最好安排一位资深的心理学家,全程跟进节目。因为在录制节目过程中,可能会带来一些意外的心理后遗症。在节目过程中或者之后,需要心理学家为选手们进行心理疏导,以免产生心理阴影。总之,《Total Black Out》这个模式本身的大逻辑并不复杂,只是一个突出“恐惧”元素的游戏类节目。

在今晚24点(双十二),想必很多朋友都会等待刷单,不得不熬夜晚睡。所以,为了防止困意来袭,不妨看看这档将恐惧元素玩到极致的重口节目,这可是天然治愈犯困癔症的“良药”。拿去,不谢,再次祝大家购物愉快!


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