点声源与线声源

标签:
音响 |
分类: 技术心得随笔 |
点声源与线声源:
了解过线阵列扬声器系统的朋友都知道,线阵列扬声器系统与常规扬声器系统(为区别于线阵列扬声器系统的非标准名称)不同的是:常规扬声器系统所辐射的声波波阵面图形类似球状波,近似于点声源。而线阵列扬声器系统所辐射的声波波阵面图形类似柱状波,近似于线声源,但前提条件是在临界距离之内,在临界距离之外则与常规扬声器系统一样,开始由柱状波渐变过渡为球状波,因此如果组阵是直线形并且各换能器的驱动信号是相等的,则响应是距离的函数,线阵列扬声器系统在临界距离内符合距离加倍,声压级衰减3dB,在临界距离外符合距离加倍,声压级衰减6dB的声压级衰减规律,这个声压级衰减量从3dB过渡到6dB的距离称为临界距离,临界距离与重放的频率和线阵列的长度有关,在满足标准线阵列条件的前提下,临界距离与重放的频率和线阵的长度平方成正比。低频信号发散距离较短,高频信号发散距离较长,有利于高频的传播。线阵列长度越长,柱面波发散成为球面波的距离越远。因此在实际应用中,为取得有效的中低频传播距离,应使用较长的线阵列。
任何一个有限大小的声源在自由空间的辐射,其波阵面总是要发散的,柱面波最终会发散成为球面波,即由距离增加1倍声压级减小3dB变为距离增加1倍声压级减小6dB。
基础回顾:
柱面体的表面积计算公式如下:
A圆柱=2πrh
当r延伸为原来的2倍时,则表面积变化为:A圆柱=<</SPAN>2π(2r)h>/(2πrh)=2
球面体的表面积计算公式如下:
A球面=4πr²
当r延伸为原来的2倍时,则表面积变化为:A球面=<</SPAN>4π(2r)
以下为图解:
http://s16/mw690/005CMe3hgy6KXk7OMhN2f&690
http://s7/mw690/005CMe3hgy6KXkgfbD066&690
图1
http://s8/mw690/005CMe3hgy6KXkiRXg387&690
图2
线性阵列简述:
http://s6/mw690/005CMe3hgy6KXkmixHT35&690
图3
图4
经典的线声源的数学分析是:假定声源是由无限多个、间距极小(声源的间距与工作频率的波长相比很小,即间距小于工作频率的半个波长),并且连续同相位、等声强振动单元按无限长度的一条直线排列组成,其声学波阵面为近似柱面波。
http://s4/mw690/005CMe3hgy6KXkA71ePe3&690
图5
构成线声源阵列的必要条件:
赠送小菜一碟: