长谷川剑龙(威龙版)

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分类: 走火入模 |
1997年《侏罗纪公园2:失落的世界》上映,同年日本厂商长谷川推出了有版权的《侏罗纪公园》恐龙系列和载具系列。长谷川以载具模型如各类飞机见长,做恐龙似乎与其本行相去甚远,但长谷川出品的《侏罗纪公园》恐龙模型依然有值得称道的部分。

虽然我在平时的模型收集中更多地侧重于近年来的恐龙主流科学复原和中国恐龙种类,但《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》的ip对于我而言还是存在情怀加成的,再加上长谷川的侏罗纪周边一般价格非常便宜,因此我还是非常乐于买来玩玩的。但因为相对冷门,更多时候只能随缘入,所以就暂时先买了个剑龙。
我买的这款剑龙是威龙版。特点在于外包封绘右下角有威龙模型上海分公司的贴标以及透明的带有威龙logo的板件,而其他版本则没有这一贴标并是灰色板件。该版本在国内相对常见,威龙的贴标也让很多人以为这些模型是威龙出品,但威龙扮演的应该是生产的角色。由于当年出品的《侏罗纪公园2》周边中,包括利华(Rrvell/Monogram)在内的一些模型品牌也开发不少相关产品(既有单独开发又有品牌间合作开发,如1:25黑色暴龙踩车款等),再加上相似的包装风格、有限的信息所以它们之间往往容易被混淆。


环视包装,主要就是日文的介绍和注意事项、《侏罗纪公园2》和长谷川的logo、版权说明以及剑龙成品等。剑龙的编号是65317(或记作DQ17),虽然组装完毕之后剑龙的长度仅为12.5cm,但因为板件的关系,所以盒子跟田宫四驱车盒子的大小差不多。

剑龙皮肤刻画的整体观感要比封绘成品好得多。封绘的成品可能是因为加了比较重的渗线的关系,皮肤纹理看起来要僵硬死板一些,但实际上板件的皮肤刻画要更为自然。长谷川剑龙皮肤刻画以裸皮为主。虽然受限于较小的体积,这只剑龙的皮肤刻画相对比较简单,但依然交代了身体各处皮肤的差异以及肌肉的形态。例如:躯干两侧有一行突起的鳞片,在这行鳞片上方则是形状不同的鳞片;四肢接近根部也有小部分鳞片的刻画,整体鳞片向裸皮过渡的效果把控得较好。在身躯和四肢衔接的区域也有皮肤堆叠的刻画,虽然效果较为一般。骨板处采用细密的平行或放射线来表现坚硬的效果。

在组装这只长谷川剑龙的时候还遇到一个小插曲。在每一片板件上,剑龙尾巴靠近尾刺的区域都有一段类似水口一样的突起,这里需要仔细地剪掉或打磨,而且有一片板件的尾巴因为年代久远已经有些变形了,在矫正变形上我也花了不少时间。

虽然我在平时的模型收集中更多地侧重于近年来的恐龙主流科学复原和中国恐龙种类,但《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》的ip对于我而言还是存在情怀加成的,再加上长谷川的侏罗纪周边一般价格非常便宜,因此我还是非常乐于买来玩玩的。但因为相对冷门,更多时候只能随缘入,所以就暂时先买了个剑龙。
我买的这款剑龙是威龙版。特点在于外包封绘右下角有威龙模型上海分公司的贴标以及透明的带有威龙logo的板件,而其他版本则没有这一贴标并是灰色板件。该版本在国内相对常见,威龙的贴标也让很多人以为这些模型是威龙出品,但威龙扮演的应该是生产的角色。由于当年出品的《侏罗纪公园2》周边中,包括利华(Rrvell/Monogram)在内的一些模型品牌也开发不少相关产品(既有单独开发又有品牌间合作开发,如1:25黑色暴龙踩车款等),再加上相似的包装风格、有限的信息所以它们之间往往容易被混淆。


环视包装,主要就是日文的介绍和注意事项、《侏罗纪公园2》和长谷川的logo、版权说明以及剑龙成品等。剑龙的编号是65317(或记作DQ17),虽然组装完毕之后剑龙的长度仅为12.5cm,但因为板件的关系,所以盒子跟田宫四驱车盒子的大小差不多。
打开盒盖,里面是简单的内容物。包括透明的板件、说明书以及一张带有《侏罗纪公园2》logo的卡片。板件本身并不复杂,组装非常简单,所以说明书可以说可有可无。透明板件有种晶莹剔透的感觉,因为年代久远,塑料板件有些发黄,充满历史感。至于封绘上的地台是不存在的,毕竟是商家套路。
拆开塑封包装,模型的分件不用水口钳就可以很轻易地从板件上取下。因为剑龙采用接近对半剖开的方式组合,所以对我这样的手残党显得有些不友好。为了更好地展示这只剑龙的皮肤刻画细节,配图就先以未组装的板件来展示(未组合的板件透光效果更好,在黑色的背景下更容易凸显细节)。

剑龙皮肤刻画的整体观感要比封绘成品好得多。封绘的成品可能是因为加了比较重的渗线的关系,皮肤纹理看起来要僵硬死板一些,但实际上板件的皮肤刻画要更为自然。长谷川剑龙皮肤刻画以裸皮为主。虽然受限于较小的体积,这只剑龙的皮肤刻画相对比较简单,但依然交代了身体各处皮肤的差异以及肌肉的形态。例如:躯干两侧有一行突起的鳞片,在这行鳞片上方则是形状不同的鳞片;四肢接近根部也有小部分鳞片的刻画,整体鳞片向裸皮过渡的效果把控得较好。在身躯和四肢衔接的区域也有皮肤堆叠的刻画,虽然效果较为一般。骨板处采用细密的平行或放射线来表现坚硬的效果。

在组装这只长谷川剑龙的时候还遇到一个小插曲。在每一片板件上,剑龙尾巴靠近尾刺的区域都有一段类似水口一样的突起,这里需要仔细地剪掉或打磨,而且有一片板件的尾巴因为年代久远已经有些变形了,在矫正变形上我也花了不少时间。
跟后来出现的各种优秀的以还原为主要目的的授权品牌和授权产品相比,长谷川的恐龙其实算不上特别还原(当然,授权产品的目的和意义也不可能仅局限于还原)。就以这只剑龙来说,虽然说与《侏罗纪公园2》的剑龙有很多细节上的出入,但你一眼看上去的时候还是能一眼认出这是jp剑龙,我认为这样已经足够了。例如:电影里的剑龙身体两侧并没有突起的鳞片、长谷川的剑龙骨板数(15个)也比jp剑龙的骨板数量少、二者的身材走向(尤其是腹部)也有差异等。不过个人认为长谷川剑龙的头做得倒是蛮有jp剑龙的味道的。
总体而言,我认为长谷川剑龙是一款具有亮点的模型,毕竟长谷川本身并不是专门制作生物类模型的品牌,能做到这个程度我已经非常满意。对于这样一款物美价廉的产品来说,能够让我用最低的价格满足情怀,这或许就够了。