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问道各门派辅助技能

(2015-10-22 10:44:20)
分类: wd
障碍技能
原本金系(遗忘) 5目标失去控制,但有概率对随机目标使用物理攻击
全新金系(镇魂) 5目标不能使用技能,能加血、 加蓝、召唤宠物,可封掉娃娃
镇魂效果调整:被镇魂后,补充气血和法力的效果降低至正常情况的30%,只包含使用道具和木系回复技能,战斗策略类不受影响

原本木系(中毒) 5目标不能使用物理攻击及击破千钧,但可以使用法术,持续减少气血,并清除所有增益状态
全新木系(化功) 5目标不能使用法术,但可以使用物理攻击及击破千钧,持续减少法力,并清除所有增益状态
化功效果调整:被化功后,若剩余法力不足以被扣除时,则额外扣除气血。


原本水系(冰冻) 7目标失去控制,不能收到伤害 
全新水系(水牢) 6目标失去控制,可受到小幅度伤害

原本火系(昏睡) 7目标失去控制,受到伤害时解除状态 
全新火系(锁灵) 5目标不能使用物理、法术,能加血、加蓝,死亡后障碍状态马上消失,但当前回合无法被拉起
锁灵效果调整:被锁灵后速度降低,且锁灵状态死亡后当前回合和下一回合都无法被复活。

原本土系(混乱) 6目标失去控制,随机攻击他人 
混乱效果调整:被混乱后,较大几率选择己方目标使用物理攻击。
全新土系(迷心) 6目标失去心智,随机使用任意技能攻击敌我两方 
迷心效果调整:被迷心后,较大几率选择己方目标使用一阶攻击技能



辅助技能
原本金系 7目标增加物伤法伤 
全新金系 5目标增加物伤法伤

原本木系 7目标恢复气血,主目标复活 
全新木系 10目标恢复气血,两目标复活
新木系加血技能调整:持续回合数最多可达3回合


原本水系 7目标增加防御及抗障碍,法防较高 
全新水系 5目标增加防御,额外提高抗障碍效果

原本火系 7目标增加速度
全新火系 10目标增加速度,主目标增幅较大

原本土系 7目标增加闪避,物闪较高 
全新土系 5目标增加闪避,物闪较高,额外增加概率解除障碍效果



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