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请叫我KEY
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概念设计

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角色设计

设计思路

好久没写东西了(每次开头都是这句)放个我1年前写的一个小心得,项目忙,这段时间里我也总结出一些有意思的东西,之后我会慢慢分享出来的,以下的内容不是什么教程,就是个小心得,也不全面,

 

今天我先分享角色设计我注意的3个小点(还有很多,但篇幅有限我就先说说这3个点吧) 

 

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