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一晃时间过去大半年了 现在腾讯估计发现斗地主玩的多,充钱的少,改变了玩法策略

开启竞技模式 幸好当时优惠果断充了个艾琳娜,现在已经53级了, 按照新的竞争规则,相当占便宜 总对局 1210次 已经 铂金 IV级(刚刚赛季钻石末级清零) 胜率只有46%

....而是如何玩转游戏公司设计的各种套路,充豆子很傻缺,但不花钱长时间玩肯定又不过瘾的, 比较性价比高的充值就是在大优惠日充个角色,因为角色的技能是不会消退永远有效,搞一个80级角色随着每天通过寻宝吃物品,越升越高,打过千场,当别人还是40级小燕或小志,你这已经80级人物,怎么比,一出场就等于对手被你各种虐.,,,,

经过这段时间, 发现真正斗地主的大坑其实就只有一个 心态 '自私自利保守的心态'

大约百分之十的残局是真正考验牌力,高手确实是高手,同样的牌,水平高的选手确实赢得无话可说. 但另外百分之九十牌局,一般大家的斗地主的胜率尤其是农民的胜率基本都在45-50%之间,但实际上因为地主一家牌力跟两家农民对抗,理应农民的胜率应在60%左右, 问题出在哪? 就是腾讯斗地主的机制让农民没法有联系,并且多数玩家也没有配合意思, 在相当多时候,出第一张,二张牌完全不考虑对家的配合情况,随意出牌,

 

诸位看官一定要看标题 是腾讯 游戏欢乐斗地主中的斗地主, 跟实际玩的斗地主有本质差异.
  

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