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与冰
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游戏

蚁族

分类: 游戏

近来有一个流行词叫“蚁族”。什么是“蚁族”呢?“蚁族”。并不是一种昆虫族群,而是“80后”一个鲜为人知的庞大群体——“大学毕业生低收入聚居群体”,指的是毕业后无法找到工作或工作收入很低而聚居在城乡结合部的大学生。“蚁族”,是对“大学毕业生低收入聚居群体”的典型概括。他们是有如蚂蚁般的“弱小强者”,他们是鲜为人知的庞大群体。

 

在《蚁族:大学毕业生聚居村实录》中,“蚁族”是对“高校毕业生低收入聚居群体”的典型概括。该群体高知、弱小、聚居,是继三大弱势群体(农民、农民工、下岗职工)之后的第四大弱势群体:他们受过高等教育,主要从事保险推销、电子器材销售、广告营销、餐饮服务等临时性工作,有的甚至处于失业半失业状态;他们平均月收入低于两千元,绝大多数没有“三险”和劳动合同;他们平均年龄集中在22—29岁之间,九成属于“80后”一代;他们主要聚居于城乡结合部或近郊农村,形成独特的“聚居村”。他们是有如蚂蚁般的“弱小强者”,他们是鲜为人知的庞大群体。

 

前几天看见一篇文章:《蚁族,你也配玩网游?》,对于“蚁族”在网游中低消费甚至零消费大大自嘲了一番。最后很无奈的一句

分类: 游戏

前几天网络上盛传着一段我国把《FF7》山寨到FC上的视频,其实了解点的人都知道,这是伟大的“南晶科技”为数众多的经典“复刻”之一。除了《FF7》之外,他们经典山寨移植版还有很多很多……比“外星科技”要强悍百倍……

 

比如说FC版《生化危机》

 

 
一个好生生的AVG游戏硬是被山寨成了射击游戏……著名的“僵尸叔叔回眸一笑”被演绎成了“蛤蟆神扑”……这个音乐和背景没有任何让人觉得恐怖的地方,倒是越玩起来越感觉到欢乐……果然深得天朝“和谐”精髓!
 
再比如说FC版《机战A》
 
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轩辕剑

深海住的人

完美世界

人鱼传说

大航海时代

分类: 游戏

人鱼,学名儒艮,中国古代神话中谓之“鲛人”或者“氐人”。按传统说法,人鱼以腰部为界,上半身是美丽的女人,下半身是披着鳞片的漂亮的鱼尾,整个躯体,既富有诱惑力,又便于迅速逃遁。

 

最近网络上有传言,说在海边惊现了人鱼,并煞有介事的曝光出“某网民抓拍海边人鱼戏水全过程”,真假虽然尚未可知,但无疑又掀起了一股“人鱼热潮”。其实在国内外的许多游戏中,也出现过人鱼的身影,这里就来说一说,在游戏中曾经出现过的一些人鱼们。

 

《轩辕剑3外传—天之痕》

 



在《山海经·海内南经》里曾经有过记载“氐人国在建木西,其为人人面而鱼身,无足。”在《天之痕》里,根据此传说,有了一个海底的“氐人国”,国内君民皆为人鱼,国家为黑龙王所困,后主角等人消灭黑龙王,拯救了氐人国。

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小新

游戏

分类: 游戏

9月20日,超人气漫画《蜡笔小新》的作者臼井仪人被日本警方确认辞世,令无数漫画迷们伤心欲绝。野原新之助(小新)被称为“最‘无耻’的小孩”,也是最个性张扬的时代卡通人物之一,深受小朋友和童心未泯人士的欢迎。

 

在各类型游戏中其实都曾经出现过小新的身影,这里就来做一个不完全的盘点吧。

 

网络游戏:《蜡笔小新》

 

韩国ARESSOFT开发大元数码娱乐提供服务的赛车网游《蜡笔小新》,把蜡笔小新人物的幽默活泼与赛车的理念结合在一起,通过开发公司自主开发的引擎使游戏接近完美。

 

点击图片或使用键盘← →翻页

 

其游戏代言人为韩国新锐演员金宝燕。游戏给予玩家足够的自由空间,任何功能都很简便,操作容易上手,适合各类人群;游戏的特色就是游戏的画面、漫画原作的背景,蜡笔小新的世界观以及老少皆宜的开发理念。

 

 

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轩辕剑

雷神之锤

屠龙

分类: 游戏

不管是在单机还是网络游戏中,游戏过程里都会出现许多“传说”中的武器。这里我要根据个人的看法来评一个“十大”。

 

其入选标准是要是在游戏中为“传说”级的著名武器。所以,雅典娜的“黄金杖”这样的武器著名是著名了,但并没有在游戏中留下其深刻的影子;毁灭公爵的火箭炮虽然很著名,但这并不是“传说”中的东西;像《暗黑破坏神》中“梅格之歌的教训”这样的武器固然在FANS群中如雷贯尔,可名字长绕又拗口加上圈子太为狭窄,出了这个圈知者就寥寥了。因此这里这些武器都暂且不论。

 

下面开始正式的盘点。

 

 

十 天空之剑

 

扬名游戏:《勇者斗恶龙4》,《勇者斗恶龙5》

 

“天空之剑”是DQ系列早期的最终装备。

 

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   《DQ4》作为最后一章的主角,终级装备就是“

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仙剑1

天之痕

侠客英雄传3

幻想三国志4

剑侠情缘

游戏

分类: 游戏

在华人地区,有一种独特的“武侠”文化,以“武侠小说”为基础,衍生出了“武侠电影”,“武侠电视”,“武侠游戏”等等。“武侠影视”大多立足于“武侠小说”的改编,而“武侠游戏”却是最脱离了“武侠小说”的一种存在。许多原创剧本的“武侠游戏”,自89年末90年初的“两剑一英”(指《轩辕剑》,《侠客英雄传》,《神州八剑》三款最早的武侠游戏)开始,影响了我们整整二十年。

二十年间,多少“武侠游戏”惹的玩家们英雄气短,侠骨柔肠。有“武侠”的地方必然有着江湖侠女们的爱情,少侠和侠女们那大团圆的结局固然让人欢喜,但最难忘记的,却是那一幕幕似断难断的欲说还休。

这里我就介绍几个有代表性的让玩家们落泪长叹的游戏结局:


《仙剑奇侠传》——开创了武侠游戏风潮

其实我是很不想说这款游戏的,说的人太多太多了,在看完我的前叙后,100%的玩家会想到我肯定要提到它。我很想爆个冷门的把它略去,但又惶恐是否会被口水咽死,所以先拿到第一个来提,满足一下大家“果然如此”的成就感。


  

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