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《电子竞技》杂志
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杂谈

                     星际争霸编年史(二)
文/峤
原载于《电子竞技》杂志

 


最初的电竞文化

    网吧、香烟、通宵的狂欢——这些是关于最初的星际争霸的一些关键词。最初的星际争霸不仅仅是一种娱乐。在许多中国人眼中,也是一种行为方式。它包含着对自由理想的诉求,对个性与自我价值的追逐。在星际争霸发展的最初几年,在中国,滋生着一种类似摇滚的文化形态。

    这种文化形态在现在已经消失了。原因有多种多样,比如网络游戏的盛行。现在魔兽争霸三的年轻玩家中,并没有滋生相似的精神。这些来自放纵的自由理想和激情,以及沉迷于一款游戏却无法看到未来带来的绝望感和幻灭情绪,让游戏文学达到了一个前所未有的高度。 

    在1999年末,重庆的八达电脑

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杂谈

竞技在中国改.jpg
   专题前言:  
    如果说中国电子竞技爱好者和参与者最多的人群在哪里,我想答案之一一定是大学。是的,大学是电子竞技发展初期最重要的爱好者人群集中地。而对于星际争霸这款游戏,大学有着特殊的意义,因为星际争霸的好多好手都来自于大学。大概在2004年左右,大学之间的较量可以说是中国星际最高水平的较量,其中最有名的几个人,包括中国农业大学的传奇人物何克“HK”和中科院的周俊“BB”。但历史总是那么残酷,现在的大学虽然依旧是电子竞技的热土,但星际已经物是人非,随着以前“老人”的退役,在各个学校中已经难觅星际和星际人的身影了。
    不过,还有另外一个大学是个另类,浙江大学。

 
  

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