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不可一次
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最近总是有人在问我,drush能不能破木快? 快速升级城堡能不能破木快?tower rush怎么对付? 其实,问这种问题的玩家,对战术的理解还是停留在初级的阶段上.其实他们忽略了一点,那就是审时度势,随机应变。 真正的高手不会拘泥于某一种战术。善于应变,敢于变化 ,才是expert style.
    
      那么究竟如何利用木快的开局进行相应的变化,以应对drush和trush呢 .首先我们来了解一下 ,drush和trush的特点.
    
      drush和trush其实都是一种压制战术 .相对而言,drush对使用者的控制力有高的多的要求 ,水平不高的人用只会越用越菜 ,而tower push则不同,我把他称为rookie 速成法 .因为这种战术对进攻方的控制的能力要求很低 ,相反要想很好的对付这种打法不是那么容易的. 我本人非常反感用建筑打仗的战术 ,就想我在aok中不用tc进攻一样,aoc中我也不用tower为主力进攻 . 两者共同的特点就是用特定的进攻手段牵制住对手的兵力,而家里大唱空城计.(drush一般在20分钟以前升完feud,究竟什么时候升好 ,我们完全可以根据对手出的民兵数量来进行判
1.打猎问题

如果磨房附近有鹿的话,可以派3人或4人杀鹿,各有利弊,3人杀鹿要控制,因为3人载满肉回去的时候,这鹿就剩下一点点肉了,如果没有控制,这3人第二次还会去杀这只没肉的鹿,这只鹿杀完后农民拿着那一丁点食物又要交回一趟,几乎属于白跑路。如果控制一下,一只鹿只杀一次,3农交回食物以后控制他们直接杀第二鹿,这样效率是最高的。4人杀鹿的话不用控制,但是农民载不满食物(除了吗呀),但是如果战斗很激烈无暇估计这些细节的时候,一定要4人杀鹿,不会跑冤枉路的。

如果去外边杀猪好象是8人正好一次杀完一只。

如果前置农民多,例如10p前塔,或中国8p前毛毛,这些农民如果见到小鹿群(少于或等于4只)就不必造磨房,派每3人杀一只鹿,载满肉的时候不要回去,让他们造个矿厂挖金,食物就自动交了。既省了100木材的磨房,又能提高很多效率。打塔的话经济很紧张,能省就省啊,封建早挖金还是好事的--造了市集就能买卖。当然如果你急需食物,想多打猎的话,可以让这些载满食物的农民去另一个鹿群里造个磨房,继续杀鹿,这样一个磨房就杀了2个鹿群,效果是省10
先来打破传统玩家对BM(剑圣)的看法。一般人都认为BM只能当辅助,去拆拆塔,配合杀杀人什么的。错了,
BM一样可以拆基地,一样可以在没有主力晕人的情况下虐人血池。这是通过无数次实战经验下得出的结论,实战对手也都是当前CH界的高手来的。具体的是谁,那就太多了,在这里没有必要一一讲述。下面具体讲一下BM的玩法。
                 1.      打洞 (所有的洞都可在级到的时候就打)             15洞是必打的。怎么才能保证一定能打到15洞? 如果在没有WD的情况下15洞,90%会是BM的。这主要是靠第一个风暴的运用。第一个风暴的首选是用来杀人,但是和高手对战你很难有那样的机会。所以基本上你应该用它来拆塔。拆踏也是有讲究的,满血和足够的魔是必须的。我要讲的是,不要在10级一到就去拆塔,那样的话不能够保证你一定能拿到15。你应该在出龙后的那一次暴兵的时候去拆,随便杀2路兵。基本上去拆的时候是11——13级,其他所有英雄也差不多是这个样子。拆完塔应该是14——16级(如果不知道怎么拆塔,请看其他帖子
  

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