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标签:杂谈 |
VC++中使用DirectShow库的应用程序环境配置出错问题:
1、将DirectX9.0b包安装在C盘根目录下:C:\DXSDK
2、将
将:C:\DXSDK\LIB
、
C:\DXSDK\SAMPLES\C++\DIRECTSHOW\BASECLASSES\RELEASE、
(Tools->Options->Directories->Show directories for:lib files)
3、这个时候编译DirectShow的程序,可能会出现以下错误:
Compiling...
CDXGraph.cpp
c:\dxsdk\include\strmif.h(1018) : error C2146: syntax error :
missing ';' before identifier 'HSEMAPHORE'
c:\dxsdk\include\strmif.h(1018) : fatal error C1004: unexpected end
of f
(转载于:)http://blog.csdn.net/imliujie/archive/2008/01/30/2072657.aspx
live555源代码简介
liveMedia项目的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及IVE555 Media Server。
四个基本的库分别是UsageEnvironment&TaskScheduler,groupsock,liveMedia,BasicUsageEnvironment。
UsageEnvironment和TaskScheduler类用于事件的调度,实现异步读取事件的句柄的设置以及错误信息的输出。另外,还有一个HashTable类定义了一个通用的hash表,其它代码要用到这个表。这些都是抽象类,在应用程序中基于这些类实现自己的子类。
groupsock类是对网络接口的封装,用于收发数据包。正如名字本身,Groupsock主要是面向多播数据的收发的,它也同时支持单播数据的收发。Groupsock定义了两个构造函数
准备工作注意:本文可能会让你失望,如果你有下列疑问的话:为什么要在终端输命令啊? GCC 是什么东西,怎么在菜单中找不到? GCC 不能有像 VC 那样的窗口吗?…… 那么你真正想要了解的可能是 anjuta,kdevelop,geany,code blocks,eclipse,neatbean 等 IDE 集成开发环境。即使在这种情况下,由于 GCC 是以上 IDE 的后台的编译器,本文仍值得你稍作了解。 如果你还没装编译环境或自己不确定装没装,不妨先执行 sudo apt-get install build-esse |
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网上有很多关于wince开发环境的配置,一般都是使用模拟器开发,模拟器和真实的平台有差距,在虚拟机中运行的程序不可以直接在真实的平台上运行,需要重新编译才可以,这样导致在evc中的虚拟机中运行正常的程序在手机等平台上运行有问题。而且使用activesync连接虚拟机配置相当麻烦和困难,很多所谓的教程里说的配置方法基本上无用。我怀疑大多是copy来copy去的那种文章。及时activesync连接上虚拟机也没有实际用途,因为你发现
wince程序根本不能在模拟器中运行。这个模拟器只能运行按win32 WCE
emulator方式编译的程序。所以我们使用仿真器来连接,wince仿真器可以运行基本上可以运行网上下载的所有wince程序。如果你想实现就跟我一步一步来吧。步骤简单。我
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WinCE开发环境搭建 WinCE开发环境搭建(作者:gliethttp) 一.搭建软件开发环境eVc++4.0和模拟器Pocket PC 2003 请务必按以下顺序依次安装 |
VC动态创建控件
(转载:http://blog.163.com/tianwaike1/blog/static/351366792009531922878/)
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1.加载图片 在OnPaint()中加入如下代码 CDC *pDC = g_mainWnd->GetDC(); |
一、概念和区别
改变控件颜色&改变CStatic字体&改变CButton字体:
(转于:http://hi.baidu.com/zhangyafei30207/blog/item/020d1b2a703c27f2e6cd403e
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1. 改变控件颜色 |
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