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视频网站不是完全的Web2.0网站,因为它2.0的部分——UGC还没有强壮。但视频网站的流量为什么很大,我发现有几个理由,而且非常小:
 
1、不用看广告
 
很多视频是电视节目的剪辑,虽然现在很多视频在开头和结尾甚至等待下载的时候都嵌入了广告,但总归比电视广告少。基本上一口气能看完。
 
2、选择性强
 
可同时多开几个视频一起看,一个窗口下载着,一个窗口播放着,一个窗口也播放着,随时切换。电视的话切换后忘了上一个是哪个台,因为一般电视屏幕上没有状态栏。
 
3、可快进后退
 
这个一般电视也比不了,不但可以随意进退,还可以拖着跳,有自己喜欢的一段才看。甚至,有的用户和视频网站已经帮你切成不同的片段了,爱看哪段自己挑。不像电视,不喜欢还要死忍。
 
4、免费看
 
DVD、电影院都要钱,下载又占网速又花时间,一般的影片用视频就免费看了。所以,迅雷崛起的同时,更多家视频网站还能同时崛起。要不是这个理由,迅
1、谢文促进了网络游戏,辅导了盛大
 
众所周知,谢文最早任CEO的中公网收购了联众游戏。谢文由此得到了资本+游戏的经验,运用自己深厚的社会学研究和前瞻的原创观点对网络游戏产品的完善和创新,雄心勃勃在网络游戏领域干出一大产业。可惜谢文老师离职了。后来,谢文终于有机会以咨询顾问的角色,向盛大提出了涉及产品、运营等各方面建议、方案、报告。不能不说,盛大当年的一家独大,与谢文的独家辅导把脉是密不可分的。
 
2、谢文最早引进推广了Alexa
 
这个全球网站排名体系不仅成了创业者,也成了投资人的风向标。只不过Alexa后来被滥用了。凭这套指标方法,互联网实验室得以存活。谢文具体在互联网实验室的时候,主要和李慷合作,开发了很多种网站排名算法。
 
3、谢文作为Web2.0的旗手,成功在和讯促成了个人门户
 
用过和讯个人门户的都知道,产品非常新锐,代表了Web2.0的一

新浪标题写不下,原标题:

 

说说开心网(三):从产品角度看开心网与养男人网站和网游的区别

 

(跟张京科简单聊了几句养男人网站和开心网,不过瘾,展开写一下)
 
奴隶时代早就过去,但奴隶生活给人类留下的伤痛大概至今没有痊愈,所以,人们在几千年之后仍然需要成为奴隶主平衡一下过去的伤。
 
2000年左右,那个火热的创意横飞的互联网第一次创业浪潮中,早有今天开心网的东西。比如养男人网站就名噪一时,网上同居、网络婚姻也很流行。包括今天的网页游戏、QQ宠物,和开心网的娱乐类型是一样的,都是女性网民主导玩游戏。但从产品角度看,诞生于Web2.0时代的游戏还是有所不同。
 
过去:互动比较单向,意淫式游戏太初级
 
养男人网站时代,大家都用网名去玩,不要求实名注册,更不要说性别

甚至,kaixin001.com要比kaixin.com更好。

娱乐当然重要,但总归不是永久的必须的刚性需求,那么随便玩玩,图个新鲜就成了大多数用户的心态。

kaixin001.com,让用户自我认为,并没有正式参与娱乐,而启用kaixin.com或其他好域名的话,用户的压力就来了,感觉是在正式参与一场娱乐,而真的发现自己一天到晚去娱乐,那是可怕的,不是大多数人愿意发现的。

你姑且办一网站,我姑且一玩——是目前开心用户的态度。他们大多是不知道域名可以更改的非IT用户。建筑塑造了人,同理,产品的形态和气质也塑造着用户。

所以,如果开心网那天意外关闭,用户根本不会心疼任何数据,马上转战别的地方开心。

非IT用户,总是笼统认为自己在上网开心甚至上电脑开心,而不是上某个网站开心。网站就好像需要玩扫雷游戏,而经过Windows【开始】的一个渠道而已(这可能和他最初知道这个网站,是一个邀请链接而不是公交广告有关)。我保准,他们清除收藏和cookies后,根本拼不全开心网的域名。但没关系,他们可以搜出来。

另外,开心网只从界面上修改以区别FB,而从产品上走模仿路线,也难逃被模仿的噩运。我

本来已经不想上开心网了,因为不是很适合我。但吴阳问我怎么看,还有几个不同圈子的MM,都说上开心网了。于是又上去看了一下,从产品的角度,权当评测吧。
 
1、开心网是模仿FB最迟的,但也是成长最快的。它发掘了FB最实质的APP,几个娱乐游戏组件。似乎要挖出FB的精髓,并超越。
 
2、页面宽度和颜色的修改,又使得它好像与FB不同,比x内高了一步。左中右比例调的非常好,可见花了点功夫,值得肯定。
 
3、将【首页】浓缩成用户的个人首页,不像FB那么让用户切换来切换去的麻烦,将动态统一而且放到首页里用户信息下面后,你发现,的确不再需要一个只更新动态的【首页】,而且,开心网取消了将非好友也就是整站用户的公开信息之动态的公布,也是非常对的。包括弱化了一般FB常见的【网络】或【随便看看】,加强了隐私性。毕竟是上班玩游戏,开心网非常注重用户的心理变化。
 
4、FB和模仿者x内很长时间,甚至现在都没有提供网盘,这是我一直对他们的抱怨和建议,但开心网一开站就有了。可见创始人在FB上玩

SNS无疑是Web2.0之后互联网最大的概念和市场想象了。至少3年内是的。

 

SNS流行,总的一句理由是,人们上网后的入口,从门户、搜索变成人了。是的,活生生的人——你我以及我们的朋友们,我们相互成为对方的信息导航员。

 

也就是说,我们已经在某种程度上不信任少数人服务的网站提供给我们的信息包括搜索信息了。我们信任朋友,朋友相互了解需求。我们在信息时代的效率更高了。

 

搜索网站曾因信息泛滥而壮大。现在SNS也很普遍,有报告称美国已经有75%的网民注册或使用SNS网站。人很多,人很杂,如何在茫茫人海中邂逅知己,人的“搜索”自然就是一个新的趋势。搜索只是基本方法,排列组合才是根本,所谓精准匹配的效果无疑要达到“一见钟情”才能令用户满意。

 

我一直对爱情的唯一和专一从理论上保持怀疑。一个人和另一个人恋爱、结婚的依据

 新浪杂志首页
时间过的真快,从2005年到2007年,电子杂志(包括网络杂志、互动杂志等说法)和视频网站两个创业方向一直是互联网创业或者说Web2.0热潮中的主角。说它们是主角,还有一个原因是它们比Digg等微型应用更广泛,更“主流”(今天我也分不清谁是主流谁是非主流或边缘了)。
 
时间过的真慢——对于新浪内部的创新者而言,看着人家玩、人家玩剩了玩完了、自己扑上去玩个痛快,玩个全民普及——其实也是很没有成就感的。从Blog到播客,猜都不用猜,新浪迟早会做电子杂志。一个非常规的理由是,腾讯早已推出杂志频道、网易早就以收购的形式推出了杂志频道。搜狐最慢,不提也罢。2004年我写邮件给张朝阳和方刚,建议搜狐做播客(Blog)。方刚明确回复,要做影响力,做原创,签专栏。其实也没错。但搜狐矩阵战略,当时怎么在媒体这块求专注呢?没想通。后来搜狐,在国内大网站中,推出Blog只比百度早而已。
 
今天,不知道从新浪B

从产品方面,公式是:
 
视频+电子杂志+浏览器+IM Web版=王道
 
有好概念的互联网公司多干点苦活累活就成功了。
 
不多说。
13句话来试着阐述。
 
1、新浪等门户是分类(分货、分物)阅读,财经、体育、娱乐......所以分场这个概念不是原创或首创,只能说总结。
 
2、分众传媒是分众。分众其实是分场,电梯、商场是场,任何人都可以上。其实是分众广告。学生上校友录,驴友上旅游网站才是分众传媒。
 
3、分场,包括分地理:图书馆、学校、单位;分终端/平台:手机、PC、汽车、图书馆、数字亭;分形式:论坛、Mail、RSS、客户端、IM、Blog......
 
4、分场阅读主要强调阅读手段,其次区分阅读内容。
 
5、分场阅读的状态是:今天我上图书馆读什么,明天我在家读什么,这会我手机没电了我怎么获得信息,等会我出去开车怎么获得信息。理论的背景是假定人是流动性状态,事实上现代人是高度流动。
 
6、说话要分场合,穿衣服要分场合,为什么获取信息不分场合。
杂感一:不要对他说——
 
以前有句IT名言(IT界已经也有很多名言典故了,比如刘韧说的在IT界不要和永不认错的人合作——换个角度,可以指固执的人。因为这个行业的变数更多),叫“不上ERP等死,上ERP找死”,堪称ERP鸡肋期最经典的中国式评论。Web2.0现在是ERP的境况吗?不是,至少“上Web2.0是找死”值得大大商榷。虽然当下各家开口必欲灭Web2.0而后快的架势。
 
杂感二:是以聚人为主来做专业内容,还是以平台为主聚所有内容?
 
有个我能网,以及相关一些网站,上面的注册用户都被标为“我能打官司”“我能讲历史”“我能做保洁”之类,是提供平台型的,聚集这些人生产的各方面的内容,是Web2.0式的新浪,或者说新浪式的Web2.0。
 
还有一类网站,比如朋友于敦德、梁宁各做的途牛网和绿人网,是以聚旅游的人为主,然后做专做精旅游内容(当然在内容展现给非用户网友方面投入多少我不知道),还有做专做精汽车内容的等等。当然豆瓣也是这类网站,但它做了书、电影、音乐、旅游、网站等多方面的服务了不是吗?