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上课去了(2008-08-29 16:30)

上课了

能上博客的时间少了

以后有时间还会常来看看的

以后再看大家博客时

不要把我给忘了

 

           

                       星际中建造/升级取消的扣钱情况(此为转帖)
 
刚才看贴还有人问,这个问题可能很多人都不完全清楚,下面提到的情况对钱和气是一样的

1 造兵过程中被玩家取消 全额退款 包括虫族孵化

2 造建筑过程中被玩家取消 退款75% 包括虫族升级主基

3 升级科技过程中被玩家取消 全额退款

4 正在造兵的建筑被击毁 正在制造和预备制造的部队全部全额退款

5 正在升级科技的建筑被击毁 退款75%

6 虫族正在孵化的虫卵被击毁 不退款

7 出兵点被封堵造成的造兵被迫取消 全额退款

8 受游戏最大单位数限制造成的造兵被破取消 全额退款


所以结论是,去取消正在造兵的将被打掉的兵营没有什么意义,但是升级站被打掉前则应该取消其中的升级。只要有必要,取消正在建造的部

基础内容解答

《星际争霸II》是什么?
- 星际争霸II是一款终极的即时战略游戏,和经典前作《星际争霸》一样,三个风格截然不同的种族:神族(Protoss)、人类(Terran)、虫族 (Zerg)依旧会在《星际争霸II》中登场。所有种族均经过重新设定,它们都会有一些新增的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。

那么游戏什么时候上市呢?
- 目前预测游戏发售日还为时尚早。像其他所有暴雪娱乐的游戏一样,我们必须花足够的时间来保证游戏的娱乐性、平衡性和完善程度。

《星际争霸II》同《星际争霸》会有怎样的不同?
- 《星际争霸II》使用了全新的三维引擎,新引擎不仅能够渲染出绚丽的场景,还能同时显示海量的部队和单位。

我们还为三个种族新增了很多各具特色的作战单位,某些经典单位也会带着新能力回来,这都会让游戏更加有趣。

此外,战网会增加一些激动人心的新东西,例如增强在线游戏功能和竞技功能,同时战役模式也会给喜爱单人模式的玩家带来惊喜。我们会在之后的几个月内陆续跟大家分享最新的内容。

游戏会有单人模式和多人模式吗?
- 是的,《星际争霸II》会包含独特的单人战役,同时还会支

经典爆笑笑话合集1(2008-08-12 16:19)

1.医院为防止病人出逃外设100道,两精神病患者仍欲逃出医院。于夜黑努力
翻墙。至第30道墙下,
“累了么?” ,
“不累。”于是二人继续向外翻。
至第60道墙下,
“你累了么?”
“不累。”于是二人继续向外翻,
至第99道墙下,
“你累了么? ”
“累了”
“那好,我们翻回去吧”


 

 

 

 

2.猪八戒正在月亮上和嫦娥亲热,突然一条黑影掠过,猪八戒急忙提着钉耙
追出去,过了一会回来了,说:妈的,杨利伟......

 

 

 

 

3.吸血蝙蝠满身鲜血的回来,众蝙蝠甚是羡慕,问他从哪找来这么多鲜血,它把众蝙蝠带到一大树旁, 问:看到大树没?
众答:看到了。
它:TMD,我就没看到。

 

 

 

 

       上个月都在热论虫子,玩家和新闻界都有幸试玩了SC2第3个种族.你可能已经了解到了很多不同的单位和建筑,看了新的电影和截图,也听说了些试玩经验,这个月的主要议题是虫子的新单位:毒虫(暴雪对毒虫真是重视),一种狗的变体.现在毒虫又有些新的变化了,希望能得到你们的反馈.

        新的变化如下:

1. 每个毒虫190伤害(40+150对建筑物) (真TM高)
2. 提升了飞溅伤害(对周围单位100%伤害)
3. 可以很容易的伤害多重建筑,如果位置好的话
4. 变大了,也变慢了(可以被集中火力消灭)
5. 克制狂热者,狗群和原始枪兵(没有升级的).运用范围变窄了

        没改变以前是这样的:

1. 快速的行动了,小体积-所以不太容易防守(很难集中火力攻击)
2. 可以压制所有地面部队

   &nbs

                           暴雪未参展E3最佳即时战略花落别家
 
 

      维旺迪环球和Activision之前宣布将不参加2008年E3大展。E3大展的举办方娱乐软件协会(The Entertainment Software Association,ESA)确认维旺迪和Activision已经放弃会员资格,这意味着这两家合并的公司将不再参加今后的E3大展,曾带给我们许多暴雪游戏资讯的E3大展上也将再见不到暴雪的身影,但暴雪拥有自己的盛会:暴雪嘉年华。

       今天,E3媒体评论大奖已经揭晓.魔兽争霸3由于暴雪的退出,未能出现在名单中.

       最佳即时战略游戏(用红色标示):
      《命令与征服:红色警戒3》(Command and Conquer: Red Alert 3) (EALA/EA for PC, Xbox 360)
     

                    Char星的详细信息-----

 

人口:超过100亿的虫族
        种族:蜂群
        星球直径:10521公里
        重力:0.91
        轴倾斜度:4.1度
        气候:零下48摄氏度到48摄氏度,气候干燥
        地形:52座火山,18座山脉(都是火山连接形成),38个熔岩湖,5个熔岩海
        主要设施:估计有150个一级虫族蜂巢,1029个三级虫族蜂巢
        月星:2个,Eris星和Ate星(紫色, 直径大于1000公里的小行星)
        地形主要类型:火山
        主要生物形态:虫

 

 -设定-

  撒那特斯(Thanatos)重型运输机是联邦支援前线的重要运输工具。它笨重的身体能装载8台坦克以下的吨位。与女妖战斗机及其前身轰击运输机相比,它升级了涂装系统,这使得它可以完全隐形,在敌人发现之前进行突击。另外它也装载了很多重型武器。以防止成为敌人重点攻击对象。但高容量的机身注定它飞行速度偏慢,而且它造价昂贵,而在突击战反而没有传统运输机来的灵活运用。撒那特斯重型运输机多用于地域性强攻。予强大的兵力优势压倒对手。

  装甲:撒那特斯装备了重型的反爆炸装甲,一般性的武器对其作用不大,而且装备的重装武器能让对方闻风丧胆。素有空中坦克之称。

  图腾:撒那特斯重型运输机来源于24代战兵连强硬的作战方式,代号已经无从考究,但他们强硬的战斗作风让人们称呼他们为“死神”突击队,即使突击也是硬碰硬的手段。后人把死神的图腾喷到战

                           星际争霸2搞笑广告(满有意思的)

 

第一幕 
  (虫族女王正给小狗们上课)

  女王:我们的目标是?

  小狗:没有蛀牙!

  画外音:也许这样咬得更快?

  第二幕

  (人族枪兵+兴奋剂VS神族狂热者)

  狂热者:哇!突然变得好厉害。

  机枪兵:哈哈!擦了小护士护肤霜,攻击力翻倍,当然厉害啦。

  画外音:不对不对,应该是神族电兵的心灵风暴抵抗力比较强才对啊。:)

  第三幕

  (种族刺蛇VS神族航空母舰)

  刺蛇:老兄,好久不见年轻许多,害得我们损失了这么多的兄弟。

  航空母舰:喝了脑白金,肠道好。小飞机出的快,战斗力自然提高。

  画外音:今天晚上赶紧去看看小飞机身上是不是金光闪闪的。。。。。。。

  第四幕

  (人族坦克冲锋)

  坦克:一粒止咳,两粒化痰,三粒三粒·#¥%—*!!

对星际2的上市时间,目前国内最可靠的猜测是:“因为星际2已经申报了WCG所以很大可能会在08年8月前发表。”而现在暴雪已经好久没有推出星际2官方问答了,官方问答截止到了24期,25期迟迟没有推出。是否表示快了呢?虫族的资料可是一点没出啊!  下面来看看国外是如何分析星际2的上市时间呢。文章来至星际2中文网翻译的一篇国外报道。
  
  首先, 了解下游戏开发的4个阶段,这是很重要的。当然,这些划分只是使用者的观点。分别是概念、生产、内测和公测。
  前两个阶段对游戏玩家是不公开的并且或多或少在游戏被宣布之前就完成。在IncGamer 采访星际2首席设计师Chris Sigaty时,Chris说他们刚把冰封王座送走后就决定要制造星际争霸2。
  在MSNBC的采访中, 他们又说在直到冰封王座资料片发布1年左右后,一直以来都没有一整个团队在做星际2。为什么?
  “呃, 那里曾经出现一个小东西叫做《魔兽世界》。” 好,现在来看看暴雪发布游戏时间的目录。
  星际争霸 发布日期 1998-4-1
  星际争

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