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名将、城池、三十六计,共铸烽火战国!

武征列国,计定天下,只在你一念之间!

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游戏

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2010.12.10 更新

基本上规则书上都有写明。。。希望同学们在游戏前能仔细阅读规则书。。。
关于计策的使用,请一定看清楚是攻方、守方、还是第三方;

主动宣战,或者主动使用联合进攻计,需要有至少一个建筑才能发动,(霸道模式下,需要有至少一个金色建筑以外的建筑)。

如果你不想等待工作人员回复,可以访问官网www.sj-city.com, 或者加入群 96788755,

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为避免游戏长时间拉锯和拒不投降导致的DOWNTIME时间过长,【战国策三十六计】官方增加“强制结束”机制及其胜利条件:
无论王道游戏模式还是霸道游戏模式,皆可加入“强制结束”机制,规则如下:

1:“强制结束”机制指:玩家自行在游戏开始时商议决定,8 或 12回合后,游戏结束
 

(严格的说,此强制结束规则为自定规则,具体回合数可按照玩家喜好自行条件,但建议霸道8回合为底限,王道12回合为底限。)

2:“强制结束

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上一篇文章,阐述了霸道组队模式的基本战略,传送门:

系统阐述战国策三十六计组队霸道模式的基础战略
http://www.sj-city.com/bbs/viewthread.php?tid=556&extra=page=1

应某些同学要求,再来一篇客卿国别选择的基础篇

上篇说到:
国 分 攻、防、杂 3类
客卿 分 攻、防、策、辅助 4类
建筑:分 攻、防、战斗升级 3类

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【战国策三十六计】有2种游戏模式,霸道模式由于更为简单易懂,一人一套城,拆除则被淘汰,而且有队友配合,非常直接。

由玩家们的反馈情况来看,大多数玩家会选择2V2 3V3的霸道模式,所以我们也在此重点推荐。

强烈推荐新手们直接采用 2V2 3V3 组队霸道!

 

这个是大工程,看来还是不能偷懒。此文希望能帮助新手建立起基本的游戏概念。

第一版和第二版虽然变化似乎不大,实际游戏方式和游戏节奏,包括战略战法,都有了很大的变化,可以说,游戏体验完全不同。一版注重王道,二版注重霸道,这是本质的区别。

 

从2V2 3V3的组队霸道规则说起,不是官方的规则,但是以下是我教游戏的方法。(新人请无视王道,直接2V2 3V3组队霸道即可,上手迅速,对抗激烈,乐趣足)目前看,5分钟左右,必会,无论

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夜不能寐,辗转反侧,思绪纷飞。想起很多东西。起身写下这篇东西。

【战国策三十六计】第二版上市一个多月了,反响很好,虽然仍然是小众传播,但我们的努力换回的是国内外玩家的肯定,虽然只是一点小小的种子,但毕竟已经撒播出去了,我们感恩感激。

但暮然回首,想起1年多前创立公司时候的初衷,突然有些汗颜。

需要向支持我们的玩家交代清楚一个理念,我们的游戏- 战国策三十六计,并不是提倡杀戮与诡计,我们是希望大家记住那个英雄辈出年代的中国,那段可歌可泣的我们民族的历史。

我们希望通过游戏,让这段并不被大多数人熟知的历史,穿过久远的冰封岁月,让人能有些许回忆,冰蓝包装已经说明一切。

战国时代虽然动荡,虽然礼崩乐坏,但那个时代,仁、义、礼、智、信、勇、严仍然是那个时代的主旋律,并且后无来者的出现了无数哲人大家,出现了无数英雄豪杰,中华后世文明无出其右。

记住他们,记住他们的事迹与思想,这才是我们的出发点。

所以,我个人,一个小小的心愿,在游戏的时候,在杀戮的时候,在快乐之余,可能的话,有一点点时间的话,请体会战争的残酷与无

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今天北京好几个同志跟我投诉,包括桌游老鸟。。。投诉说战国策三十六计玩不完。。。。我一问怎么玩的,原来是没按规则书。。。6人不玩组队,玩单挑霸道。。。这个难度和秦始皇统一六国一样难啊,要玩很久很久很久的。。。。。。。
玩桌游不能不看规则书玩啊。。。

这里再强调下。。。人数和游戏模式选择不能搞错,搞错了肯定是比较花时间的。。。如果按照规则书来,30分钟左右,如果激烈的话,最多1个半小时左右,肯定是结束战斗的。。。。否则肯定就是玩错了。。。
1:王道游戏模式:
    适合喜好策略经营和战略制

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今天搞活动,刚刚回来,和玩家弄了把经典的霸道3V3,实在忍不住不记录下来,做游戏那么久,玩了那么多盘,从来没如此激烈过。尤其其中一个新人令我大开眼界,迄今为止,未遇到如此强手。 现场太过精彩,高潮迭起,最终以我1人灭3家收场,其间跌宕起伏,趁我还记得,赶紧记下,能记得多少写多少!

6人 3V3,人物介绍:
A: 本人,不介绍了,哈哈
B: 某美女,老手兼高手,从内测开始一直接触游戏
C: 天使,第一版老手,第二版新手
D: 未知名高手,今天刚接触战国策三十六计,令我印象大为深刻,他对游戏的理解和策略运用超过我的想象,后文会看见此君的打法实在高明!
E: 未知名新手,有老手做军师
F: 帅哥,老手,杯具君

A C E一组  B D F一组

国别客卿组合和点评分别如下:
A:秦国,商鞅 (变法为燕国,秦国和燕国国特组合,攻守兼备!)
B:齐国,孙武  (辅助加强力策型客卿)
C:楚国,王翦  (策型国配强力攻击客卿,如运用得当,可定天下)
D:魏国,孙膑  

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