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相信大家对著名的魔兽VOD集冰封十大经典战役依然印象深刻,其中的第一场SK.Insomnia VS 4K.Grubby被称为世纪大战,那场比赛场面上的精彩程度让看过它的每个玩家都热血沸腾。今天给大家带来的这场比赛和那场Insomnia VS Grubby在战斗场面上十分相似,都是HvO,都是三本混合兵种的大战,都是人族在前期被骚扰得疲于奔命,但在后期发力扳回劣势,比赛地图MV和当年的地图PI也有些相像,不过比赛结果是人族取得了最后胜利。当然相似归相似,仅仅是场面相似,这场比赛还是不能和当年的世纪大战相比的,毕竟RohJinWooK和FoCuS这两位小将无法和人族宗师Insomnia与兽王Grubby相提并论。不过这也不影响我们欣赏这场激情四射的对局。RohJinWooK(以前的ID是Micheal)是著名选手Lucifer-卢宰旭的弟弟,是一位很有前途的韩国新秀,对于人族的理解和其他选手相比有很多不同的地方,FoCuS则是大家比较熟悉的选手了,具有韩国选手一贯的作风——强悍的操作与极快的手速,被戏称为“抽筋兽族”。让我们一起来欣赏拥400以上APM的FoCuS是如何在RohJinWooK的防守反击下落败的。
WC3L第十五赛季SK对阵Wicked的比赛中,SK.RohJinWooK
不久前,ESWC2009亚洲大师赛在韩国天安落下帷幕,由于ESWC的运营公司已经宣布破产,而愿意接手这一赛事的赞助商还迟迟没有出现,所以这一次的ESWC大师赛很可能成为电子竞技世界杯ESWC这一全球电竞界最经典赛事的绝唱。我们对于这一残酷的结果,感到相当惋惜,毕竟ESWC曾带给我们无数经典比赛,也曾被全世界的玩家和选手认为是最专业的赛事。
和大家简单聊一下这次ESWC大师赛。魔兽方面,俄罗斯天才Happy和西班牙新星LucifroN的出色表现让人们感叹欧洲从来不缺乏war3天才。这一次比赛成为欧洲小将展现自己强大能力的最好契机。相比之下,传统的魔兽三大天王Moon、Sky、Grubby则全体溃败,草草收场,让人禁不住有些许失望。也许魔兽真的到了新人取代老将的时候了,如今的月魔、人皇、兽王的统治力已经被严重动摇。中国选手表现不尽如人意,只有Fly100%进入四强并拿下季军,Sky的发挥完全不在状态,连续输给了德国小将XlorD和西班牙新星LucifroN小组被淘汰,TH000也不敌生猛的LucifroN而早早出局。星际方面,中国选手野蛮酋长Super竟然败在韩国著名女子选手Tossgirl手下,惨淡收场。不知是否Super看对方是女生就
任何族的内战都是war3中最变幻莫测的对抗,完全相同的英雄和单位,一个细节或是一个操作往往就能决定一场比赛的胜负,今天要给大家带来的是我在精灵内战中的12个技巧心得,其中包括细节、节奏、战术,希望对大家提高内战水平有所帮助。
一:当2发KOG遇到对手飞艇骚扰时,记得先保存KOG回家缠头熊再回城。

这种情况在TS和TM会比较常发生,被对手飞艇骚扰弄的很烦,造一个BW出角鹰代价又太高。那么如果2发了KOG,先保存KOG缠一头熊再回城对手就基本没有便宜好占了。
二:尽量将恶魔猎手先练到3


WCG2009冠军Future回答关于网友提问兽族战术的问题!
太平洋网友:当被NE欺骗成功,导致用SH打吹风或用TC打熊鹿时,应该怎样打。胜算有多少?
Future:不要慌就好啦 还是正常的万金油应对 胜率还是55开呀。
太平洋网友:打人族MK首发爆49自己何时开矿,何时升三本,时机总是把握不好,能否详细说下。
Future:比如说前期你的骚扰成功不 如果自己觉得理想就可以直接开矿 如果不行就三本买迷你基地
太平洋网友:如果是剑圣首发,牛头二发。人族打法师流,生产大量破法加少量男女巫该怎么打?
Future:我比较喜欢打人族这部队50人口以后出飞龙配合着牛头的冲击波+
1、2本后鞋子给小Y
2、遇见FS的内战,第一时间在基地内造两个塔,晚点无所谓。FS是前期英雄。内战出FS必TR.
3. 1本升2本之后够40木头 马上造第三个bo。如遇见骚扰的。你这个bo永远早不起来。小y也出的慢了。
4.初期探路的农民死了,要在前期就把农民补上,不然中期木头会不够的。费木材的太多了,be bs 小Y 还有大G的狂暴,哪个不需要木头,很多朋友老是抱怨怎么老缺木头。前期那个农民就是关键。
5. 别看不起大G的狂暴,他不仅加100血,还加了3点攻击上线。这是什么概念?算一笔账,如果升级前的最低攻击和升级后的最高攻击比。那就差了6.就好像一个步兵+了一个攻击+6 和一个拳击手套。很猛。
没有家的选手日子很难过。这不是秘密。职业选手怎么支付自己的账单?有人给我们竖立的榜样:Manuel 'Grubby' Schenkhuizen建立自己的Blog,补充内容,建立自己的Fans群体。其他选手也有很多这样做的理由。David 'Craven' Abel分析这种商业形式,并告诉你怎么可以做到。
回到电子竞技队的黄金岁月,很多选手能很轻松的靠自己的手艺吃饭。起床,游戏,然后睡觉。赞助商有规律的大钱,有什么好烦恼的?选手怎么样能找到赞助商?其实只要一点点训练,参加联赛,然后等着别人挑你。当然,想拿第一不是那么容易-可能需要你把这个当作全职-但是这些销售啊,赞助啊都是经理要担心的东西。
这些都变了。简单的供需关系。虽然越来越多
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—— 我个人认为,应该先摆下2本建筑,等一会钱够了再招募牛头——因为即使你先点出牛头,牛头也不能马上走出祭坛,而NE的压制马上就要来了——如果你先摆下2本建筑,那NE到达你基地时,2本建筑已经完成了一大半,这时,只要让BM和3个大G稍微干扰一下对方的部队,2本建筑就能顺利的完成。只要2本建筑完成,就可以放心的退回基地深处等着牛头出来,此时,而牛头晚上20秒走出祭坛也不会有多大影响。
如果你先招募了牛头人酋长,那么晚20秒的将会是两个2本建筑——这意味着对方到达你基地时,你的2本建筑只造了3分之1。
——所以,个人认为,ORC2本刚好应先摆2本建筑,然后再招募英雄。 当然,这也不是固定的——之前说的是2发牛头人酋长的情况。如果你2发的是SH,那当然要先招募英雄
1,前期MF到2级,就别MF了!找人族拼去,如果你MF一堆红脸,那么他就该带着举盾步兵和水人来你基地唱白脸了,这个时候你就会尝到有家却不敢回的滋味。相反,他MF到了2级,当然可以不来你基地继续放心大胆的MF,直到被你找到,所以这个时候主动权是HUM的,他想怎么做行。
第2:前期千万别和HUM对拆!这个是血的教训,我曾经号召ORC充分发挥狼7拆除违章建筑的优势,但是我们1本的时候是没有这个优势的!你杀他民兵是要死人的,而他杀你地洞是白杀。地洞拆两个,中期兽王来了你就GG了。所以在前期,一旦他AM带FM来你基地而FM又拿起了盾牌,请TP。
第3:我们中期先去对手家防NE压制的办法不能套