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问候大家(2008-04-27 14:52)
这次离开大家的时间比较长,抱歉抱歉!问候大家了~~
谢谢朋友们一直对我的的关心和支持!

 

 
(2007-09-14 21:56)
“不是我在拍照片,而是照片拍我。”-亨利·卡蒂埃·布勒松(Henri Cartier-Bresson)

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“我发现在拍摄照片的时候,对象与我(主体)实际上是处在一种双向的、相互诱惑的关系中。在这个时候,主体与客体都不存在了。我是为这两个方面成为一体的整体性所吸引而对摄影产生兴趣的。”
-让·鲍德里亚(Jean Baudrillard)
接着翻译<MOTION BY DESIGN>中的序文,此篇由Troika Design Group公司的Dan Pappalardo所写,此文中他以自己的事业发展轨迹简要概述了电视动态设计的缘起和行业特点,相信会对国内期望进入和正在从事电视动态设计的大家会有所启发。(文中附上我挑选的三部短片)
注:Troika Design Group位于美国好莱坞,是一家专业从事电视品牌和节目动态设计的公司,公司网站:http://www.troika.tv/

原文标题为〈Broadcast and commercial〉:

当我还在大学里时,电视动态设计作为一门学科还不存在。在八十年代,那时没有苹果电脑,也没有电视动态设计的课程,甚至没有专门为动态设计师准备的工作招聘。受到动态设计大师Saul Bass的激发,当时我在学校读书的日子里穿梭于两座建筑之间,一个是视觉传达艺术系的大楼,在那里我主修平面设计,另一个是摄影艺术系的大楼,在那里我尝试着拓展我的印刷设计作业,使它能够变成动态的,我以当时能够用到的为数不多的几种方法之一,将可以形成动态的图像胶片在价值5000英镑的Oxberry动画平台上一帧一帧地曝光。随后,在我上高年级时,我聆听了电脑图形设计先驱Robert Abel关于电脑动画最前沿发展的演讲,
奥运的天空(2007-08-10 01:50)
明年此时的天空还会这么de蓝~~
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堵车的结果(2007-08-02 17:56)
堵车显然是个全球化的问题,而看了此片后,大家是否觉得以后碰到堵车也许有了更多的时间享受生活呢~~


(这本是Method Studios的一条商业广告片,版权归Method Studios所有)
未来世界非平面(2007-08-01 00:16)
一本《世界是平的》似乎证明了我们的世界越来越平面化,而我们赖以沟通交流的各种媒体界面也是以screen的形式无处不在,报纸、书、电视、电脑、手机...沟通的速度越来越快,交互性越来越好。微软以surface掀起一场界面操作的革命,只不过让我们的双手更加忙碌,以后大家不是象impossible mission中的汤姆克鲁斯那样手舞足蹈,就是象HP广告中的魔术师那样变着戏法,可我们还是如同一个尤比乌斯环中的蚂蚁一般逃脱不了这个平面。总有人试图在打破这一切,Star War中的场景不在是科幻了。早在2005年perspecta special 3D公司就推出了一款象透明鱼缸的3D显示器,售价40000美金,而IO2科技今年已经推出了第三代全息投影系统M3 Heliodisplay,甚至可以直接接入电脑,售价在18000美金以上。看来我们隔着空气交流的日子越来越近了,每天抱着电脑上网也不用担心得颈椎病啦~
微软的surface
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