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剑网3

吐槽

游戏

RT,是最近经常在思考的问题。

我记得曾经有一次,当时国服的TBC迟迟不开,我跟朋友到台服玩wow。有一次,朋友把自己的大号法师账号发给我,叫我晚上代他上号打卡拉赞。稍息,朋友又说不用我帮忙打raid了。此事于是就这样过去了。

 

数日后,我开自己的45级SS和几个朋友一起练级,结果队伍里有个小孩突然说“XX你明明可以双开某某的大号法师来带我们的!”……我当时震惊了……一瞬间觉得非常莫名其妙的不愉快,那天下线以后,再也没有开过WOW。

 

其实这事实在算不了神马,就算是在当时也并没有觉得特别难受。只是有一种莫名的赶脚,只是不想玩而已。

 

以上的事情,其实只是说明一下,这是我能记住的,在以往玩游戏的历程当中非常清晰的一次“我突然不想玩某个游戏了”的心情。

 

而最近让我总是想着“我为什么不想玩某个游戏了”的原因,是在说《剑网三》。

在剑网三,我是一个从公测第一天开始玩PVE万花,直到现在也还是主要玩PVE万花的玩家。在《剑网三》这款游戏的90级版本开放之前,我玩这个游戏的时候,永远也无法避免关于万花这个门派的大姨妈。

 

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首先当然是说好话:

1、非常专业的、简直有单机品质的玩家和npc角色模型。该凸的凸,该翘的翘,身材该有的一样不缺,并且长得都挺漂亮(你需要的话)

2、非常专业的剧情运镜——不愧是专业做“电影级单机游戏”的团队出品。现在很多款画面高端的OL都号称剧情做的如何如何,比较典型的做法例如3D对话环境之类的,意图突出OL游戏剧情,但作为专业的单机团队出品,FF14并没有做3D对话环境(专业做单机剧情导演的我来说也觉得3D对话环境相当蠢,毫无意义……),而他们想做的(并不一定是该做的,后面会提到)剧情效果都比较到位,在一些介绍性、新手教学性质的镜头处理上也非常老练简洁,这种导演和剪辑的功力绝非一些靠钱堆效果的网游可比拟。

好话就这点,说完了。接下来说坏话。

1、操作方面的各种不便:谁玩谁知道,如果这游戏没有50级上好看的套装和角色帅气的造型支持我分分钟就弃了……据说在操作上已经回过炉,但是很多大大小小的地方仍然反人类,例如进主线剧情要退组、例如加好友必须对方在线、例如生活技能点击之繁琐、例如地图传送竟然出文字列表(单机常用的方式,用在ol就完全作死了,谁知道这些名称表述的地方到底是哪里?!!

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(2011-06-06 12:01)
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剑网3

吐槽

杂谈

分类: 剑网3

在开博客的时候,本来就是要写一些玩游戏的事情。但是由于……沉迷网游(殴),所以博客就荒废了。

在一款olg里,玩到没有开荒的激情

我觉得,大概差不多了……

 

在玩剑网3之前,真正的“之前”,大概也就是剑3开服前的1天,还战斗在太阳井。

我承认我那个玩了好几年的山口山法师……我不知道每次改版法师的输出是高了还是低了,控制是强了还是弱了……反正……法师在山口山的地位永恒稳定,从来也不担心副本没人要、输出……恩……据说我单体boss的输出是恒定的手残没的治(但是冰法……不就是那样么@@算了不研究……),山口山真正做到了没有最强的职业只有最强的操作……(当然,肯定会有人对这种说法不满……数值平衡这种事情……大家宽容一点吧@@至少暴雪的数值企划是用脑袋在做事,而不是屁股啊!)

 

有时候我想,如果对剑网3的态度和对山口山的态度差不多,我就不会那么多吐槽或者暴躁了……

我……怀着一种肯定是悲剧的心情去玩剑网3。原因是在玩剑3的极限封测时,我认识一个男万花。他说的两句话让我印象深刻:

1、有一天在洛道遇到他,他说:上次我野外打怪开了花间心法,结果死的

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(2009-01-03 20:11)
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杂谈

今日完成云姑娘一击45W经验63直接升级到75级……

总结一下人物经验值获得的一些要素:

1、首先当然是没有疑问的日期加成:在游戏内置日历上显示当日的日期加成,当日并非每天都有加成。由于可以修改psp的日期,所以可以让日期始终停留在特殊日(每一周内,游戏建档日期对应的那一天)。因为这样操作,意外发现似乎:以每周的特殊日为计算点,下一个7天的特殊加成是到达每周特殊日以后开始计算的,因此经常在修改过日期后发现后面一周的加成都变很多,笑~

 

2、然后是陆行鸟加成:在人物属性界面右边有陆行鸟吃野菜的小画面,根据完成的战斗场数,陆行鸟会吃到画面里的野菜,对应也会有经验值加成,会写在画面上~最高经验值加成在5倍。

 

3、装备饰品加成:陆行鸟吃野菜会吃到宝箱,分别可以得到经验30%、50%和100%加成的道具,可以全部装备上,不过有30%的几率会在战斗结束后坏掉~

 

4、以上几点的经验值加成是以乘法的方式叠加而不是加法,所以一旦经验值加成,就是很惊恐的一个倍率……

 

5、从这里开始才是重点:游戏中每一次成功的HP攻击都会获得单独的经验值

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(2008-12-02 18:32)
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ff9

游戏

话说,早在开这个blog的时候,就打算玩ff9的,结果……

直到上上周才把ff9破关,而直到现在才想到要来写报告囧~~

 

--------------以下大量剧透,请慎重--------------

 

 

话说,在玩FF9之前已经被某人无限剧透,但是,就剧情来说,还是很棒很震撼TAT~

因为剧情的温馨而感动ing~这个世界果然是需要爱和希望的的口牙!

 

远目ing~~~

 

 

剧情整体:

……

…………

不知道编剧是不是在怨恨FF7的设定,FF9的BOSS和两个主角都是“被制造出来的”,其中VIVI是流水线上下来的,而库加是失败品,主角吉达是优秀的成功品——为了毁灭现在这个星球而制造哟~~

 

除了主角之外,还有大量的NPC、怪物是批量生产产生的,(话说就游戏制作流程来说,那些npc和怪物用的同样模型,不是批量生产,而是无限复制口牙!)总之~FF9是一个人造人到处乱走的世界呀!

 

不过,和FF7不同的是,FF9的人造人们过着幸福的生活(即使任性如库加者,应该也比S幸福一点的,呃

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游戏

分类: 英雄传说
 1、场景:
利用大量前2代的现成场景,无论是剧情演绎还是迷宫战斗,总之是让人感到非常不爽的事情,新旧场景的比例大概在3:2左右的说,非常无语言。另外,此前在空轨SC的时候,也大量使用了旧场景,比例几乎相当于1:1,甚至于0.N:1这样了,无语。
就新的场景来说,几乎都是战斗关,而不外乎一些高端科技形式的走廊。但即使如此,每一关也还算是有特色。金银两条道路的风貌很不错,天空盒子、星辰以及场景中作为装饰的巨大石柱和特效都非常漂亮。
 
 
2、系统
战斗系统在前作的基础上有所发挥,开放了空、时、幻属性对怪物的影响(果然这是有预谋的吗,真是省力又讨好的方法阿……),战斗队列旁边的老虎机也有新的内容,比如说有2连击(是多行动一次!),一击必杀之类的新内容~~
而场景当中的奇怪石碑和门也是游戏的系统之一,可能是制作组意识到这次无尽的战斗关导致剧情的演绎会出现问题,所以给了石碑和可以传送到各个石碑的方便系统,以及可以看剧情的门……可是这样铺陈剧情也实在是太令人感到呕吐了,简直就是为了给玩家看剧情而设阿,太不自然了-_-
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游戏

分类: FF7
 标题已经说了腐……所以不能接受的好孩子乖阿姨们,快点离开哦XDXD
 
 
 
-------好吧我先不腐的分隔线--------
那么说正常向CP先~
小C最好和谁在一起呐?从剧情、家庭和谐、气氛和睦的角度来说,首选是A女神。
原因:小C本身是一个很闷的男生,话少、不擅表达、不擅沟通,而Tifa则是一个外表外放,实际上性格内敛而含蓄的女孩子。反而是A女神,是一个比较外放的女生,所以她和小C在一起,会比较出戏XD~
另外,其实小C那么喜欢A女神,另外一个原因是——个人感觉本传当中的A女神非常热情可爱,好像带着太阳的味道一般(难道是被阿扎照耀过,沾到的?XD),吸引了当时内心非常迷茫的小C~
啊啊,最后说一下:可是我还是只是Tifa滴……(天音:你支持的明明是别人和小C……)
 
阿扎最好和谁在一起……这种问题就很困难了……可以确定两点:一点是阿扎一定不要和J妈在一起;一点是阿扎绝对不要和伊琳娜在一起囧……别的女孩子么……什么前台的女性、小西、A女神,之类之类,都蛮合适的么…
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(2008-03-17 12:19)
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杂谈

分类: FF7
 FF7破关鸟。
最后一个迷宫的小怪都很难的说,望天……
有进入战斗后处于石化状态的小怪物,虽然不攻击,但是也不吃伤害,要等它动了才行……囧……不知道这个设计是干嘛用的……
 
场景还是一如既往的强大……可惜最强大的一张截图不小心被偶覆盖鸟,看看下面这个战斗场景好了,差不多的说囧……
战斗.jpg
 
宝条博士
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游戏

分类: FF7
任务种类:紧急任务
任务名称:逼近的“武器”
参加资格:Soldier 1st
参加人数:最多4名

任务说明:
在朱农的港口附近的海域突然出现了体形巨大的不明生物!据分析是古代生物“武器”(古龙种?)。“武器”正在意图接近并攻击朱农港!请求soldier组织的援助!
附注:在港口有一定的防御工事可以使用。

任务目标:
在一定时间内击退“武器”的进攻或讨伐“武器”。

任务情况:
参与任务的Soldier:
1SD(和HR对应,是Soldier的简写):Sephiroth
装备:红黑龙全套
武器:太刀“正宗”
技能:心眼(随便砍什么都像切菜)、利+1(剑类武器攻击加成)、地形无效、飞人

1SD:Genesis
装备:炎王龙S全套
武器:火属性弓“赤剑”
技能:见切+3(武器会心率加成),疲劳半减、地形无效

1SD:Zack
装备:黑龙S全套
武器:大剑“霸斩”
技能:利刃(剑类武器攻击加成)、心眼(随便砍什么都像切菜)、地形无效、广域化(自己吃药大家都加血)

实况战斗:

进入任务地即出现在炮管上方,正面面对任务目
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杂谈

进程:到朱农海底魔晃炉回收完魔石俘虏了潜水艇管理员在进小游时跳出鸟……
 
 先补充之前忘记说的怨念(怨念到潜意识希望忘记-_-):Tifa回忆在米德嘎遇到小C时的情况:小C昏迷状靠坐在车站旁边的矮墙边,一头黄色小狗狗冲着他叫唤……
啊啊阿阿阿!!怎么可以这样!!这是KH1里面Sora第一次来到虚空城时的情况啊!!!除了Sora旁边是一条王样养的名犬之外,那画面看的我……想翻桌……S社你怎能如此无耻……偶们家那么可爱的Sora怎能和小C同样待遇啊啊阿阿!(喂喂,你在怨恨什么啊……这难道不是说明S社其实对Sora很有爱么?抹茶:那么希望不要把Sora搞到像小C一样惨-_-Sora抱抱~~)
 
由于CC、OL、本传三部当中的尼村魔晃炉环境不同,所以剧情也有小出入,那啥,都没什么差XD~
海底的一条通道,外部海水中游动的神仙鱼好可爱XD~
海底通道里面拿着船浆划海盗船的骷髅怪实在太可爱了,看到的时候觉得真是太欢乐了口牙XDXD~
 
小C的成功在于他是10年以前英雄热血主角遍地都是的年代里出现的一个超凄惨悲情主角;而阿扎的成功在于
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