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老鹰,国内知名视频设计师。
十二维数字科技公司合伙人、执行总监。
专注于影视技术的研究与应用。
服务客户包括中国移动、腾讯公司、阳光传媒集团、深圳卫视、贵州卫视、山西卫视、河北卫视、家有购物、环球购物等众多客户。创作了大量商业项目,一直活跃于创作一线。

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置顶: (2016-06-14 15:06)

 

 

大家好,我是老鹰,

欢迎来到12D.tv课堂。欢迎观看我的第四部商业教学 Plexus宝典教学的宣传片。

 

没有流量的朋友直接看后面的文字介绍喔。

​PlexusAE中极其重要的一个插件,在栏目包装、大屏开场动画、企业宣传片等各种类型的片子中都有非常广泛的应用。Plexus也是我也是非常喜欢一款插件。

本套教学分为4个部分:

第一部分为Plexus的基础界面讲解。详细讲解了我心目中的Plexus,就算你之前从来没有接触过Plexus,也能跟的上本节课的节奏。

第二部分为C4D运动图形模块相关知识讲解。可以这么说,如果没有C4D的配合,Plexus将黯然失色。通过这一节的学习,你不仅可以学习到C4DPlexus的多种结合方式,更是对C4D运动图形模块的全新理解。当然,如果你之前从没接触过C4D,这一次正好是学习C4D的绝佳机会。

第三部分为Plexus基础案例讲解。主要讲解了我之前的一个大屏全息动画项目的几个镜头,从构思到C4D动画,再到AE合成,不仅要懂得技法,更要知道如何调节才能让Plexus看起来更好看。




第四部分讲解了我曾经做过的两个商业项目。第一个项目为2014贵州卫视推介会开场片头  很荣幸的是,这个作品也曾被Plexus官方推荐,在这一部分我详细讲解了Plexus生长动画的制作方法,从原理到执行一定会让你大开眼界。当然也讲解了模型和摄像机动画的制作方法,以及很多很多的细节问题!



第二个项目是我在2015年为台湾种子音乐公司设计的片头动画,通过这个案例的学习,你会发现C4D的运动图形模块也可以像发射器一样灵活,真正的打通C4DAE的交互,Plexus才变得如此完美。



对于本套教学依然遵从我一贯的教学理念:软件只有相互配合才能达到最惊艳的效果。

 

购买后请务必添加售后群,学习中的疑问建议也请及时私信我,我会在接下来更新的教学中解答。

启发思维,打开脑洞,这就是Plexus宝典教学。

 

越早购买,越大优惠,越早受益。

花钱买知识是这个世界上最划算的事情。

 

 

购买方式:

1,微信扫描下方二维码直达有赞店铺直接购买。

 

 

2,你也可以复制此链接在我的淘宝商城购买:

https://12dtv.taobao.com/

淘宝店铺号:1298580(复制此店铺号到手机淘宝搜索栏,会直达店铺哦。)

 

3,你还可以加老鹰个人微信laoying0150laoying0140转账购买。转账请备注:购买Plexus+姓名+邮箱

5,可以直接支付宝转账,支付宝账户:867753667@qq.com 转账时备注:plexus+邮箱

 

 

最后是福利时间:

精选20枚精品Plexus风格样片,下载地址: http://pan.baidu.com/s/1bpeCKFl

 

 

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杂谈

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今天还在录制本周四更新的AE教学,根据更新进度,该讲解特效菜单下的“模拟”和“变形”了。不管是三维软件还是AE这样的软件,其实大多数功能命令都是用不到的,意义不大。就像我们写文章,最常用的汉字就那么多。而对于“模拟”特效,有点意思的就那么几个,剩下的要么不实用,要么已经有了很好的替代品。

如下图,这是我觉的比较实用的:


1.CCDrizzle,表面是用来模拟下雨时的涟漪,如下图:

​但我觉得更有意思的是,把这些涟漪用做置换贴图。新建一个纯色图层,添加CC Drizzle,粗糙度一定要提高,如下图:

​然后输出序列图,导入C4D用做置换贴图,效果还是不错的。

​2.CCHair

CCHair,顾名思义,制作毛发的。虽然并不是用来制作很写实的毛发,但用于制作一些很概念性的画面还是很有意思的。如下图:

​

​

​

​3.波形环境

依然是一个制作贴图的好能手,然后把贴图序列导入C4D,用做置换,精细程度还算可以。

AE特效太多太多,但大多都是很不实用的,做减法就是,忘掉那些不实用的,把实用的特效举一反三的转化为作品。

​

​

我的C4D系统教学,从入门到进阶,本月23号开启预售。

C4D教学为更新制,更新时间为4个月左右。特点:系统讲解、超长、打开脑洞。 

关于教学的具体细节见23号的推送。

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(点击下面蓝色标题可直接阅读)

自学AE\C4D,请务必掌握这几个思维方式



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杂谈

​ 上高中的时候最喜欢的课就是物理课了,我发现很多同学都喜欢物理课,老有意思。但我也发现一个规律,一些同学好像怎么学都学不好物理,对于物理我们看到的是一个世界,现实世界,好像自己已经穿越到物理公式中,体验了一把。而对于那些死活学不会的同学,我猜他们看到的不是一个世界,而仅仅是一堆数学公式。

​CG软件又何尝不是呢?

我经常会遇到一些新人求助,能不能发一个金属材质球、玻璃材质球?为什么我的金属看起来总是很黑?等等。其实就算给了你材质球又如何呢? 比如现实中,如果想让一个金属看起来很好看,有很多要素。1.模型本身。如果模型没有细节,没有倒角,又如何表现材质的曼妙呢?2.材质是否正确。 现实中金属的表面是怎样的属性呢?有没有反射,反射是模糊的还是锐利的?有了这些还不够,3.环境才是最重要的。 现实中,你把金属放在糟糕的垃圾堆旁,一定也是很丑的。4.灯光。同样的人物,同样的影棚,有造型灯光和没有造型灯光最终的视觉效果能一样吗?一个叫摄影,一个叫拍照。

我在教学中用的最多的一个词就是:联系现实这也是我觉得最重要的一个思维方式。

刚开始接触CG软件的时候总是感觉很抽象,为了把陌生的抽象的概念转化为熟悉的易理解的概念,我常用的方式就是打比方。

比如我在讲解AE的坐标系、图层、中心点、坐标值的时候,我发现新人很容易被这几个概念混淆,我是这么比喻的。北京就好比坐标原点,河南省就好比某个图层,中心点就好比河南的省会郑州,图层的坐标值就是省会距离北京的距离。图层本身没变,只是改变了中心点的位置,坐标值为何也会发生变化?  这就好比,河南省本身没变,而省会位置变成了洛阳,因为省会距离北京的位置变了,所以坐标值就变了。 

你看,这么一打比方,本来看起来很晦涩抽象的东西,一下子就是简单明了很多了。很多知识,当我们不好理解的时候,想一想如果在现实中,对应的又是什么呢?

再比如,我把自己对教学的追求解释为做菜,菜肴不仅要美味(案例好看),还要有营养(有干货),营养还要易吸收(通俗易懂),把抽象的理念和具象或者熟悉的概念联系起来后,一切都更容易理解了。

​第三个思维方式:减法思维

我不止一次说过,做减法。不仅是设计作品做减法,看教学也要做减法,学软件更要做减法。

就像作家虽然写文章厉害,但并不需要认识新华字典上的每一个字,CG软件虽然很庞大,但并不是每一个参数按钮我们都要去掌握,甚至可以说大部分命令都是不常用的。所以在学习的时候,有意识的去归类总结,把不常用的命令排除掉,把常用的功能用的滚瓜烂熟,这才是最高效的。

我在讲解教学的时候也很喜欢运用这种方法,告诉大家什么地方常用,要好好理解。哪些地方偶尔用,哪些地方几乎用不到,学习负担少了,效率自然就高了。

​我的C4D系统教学,从入门到进阶,本月23号开启预售。

C4D教学为更新制,更新时间为4个月左右。特点:系统讲解、超长、打开脑洞。

关于教学的具体细节见23号的推文。

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杂谈

过完正月15 ,ae教学就要继续更新了,感觉过年也没怎样休息,好像是过了个假年一样。这次是第9次更新,好好讲一下AE的抠图,不管是实拍抠图还是蓝屏、绿屏抠图。说起抠图,我在13年的时候写过一篇抠图的文章,技巧很实用,相信很多小伙伴还没看过这篇文章,所以今天在公众号也发一下。技术完全不过时~

以下为正文:

1.蓝屏如何扣?

我见过很多朋友研究keylight 、primatte keyer等等抠像插件,希望一键把图扣干净,这怎么可能,至少从流程上是有待商榷的。

我的流程是:

​求一个很干净的对象 颜色丢失也没关系,最重要是要alpha通道一定要实。

​

​

​

​添加simple choker 收边, 然后添加模糊 使alpha通道有个羽化,然后吧这个图层做完蒙板.

​蒙板如下图,这个对象是完全ok的, 因为他没有任何的颜色丢失

​同样道理,求一个外框,作为蒙板。入下图。这样就尽可能的缩小了抠图的范围,绿屏也纯净了很多。

​两个对象进行叠加,便是最终的结果了。

​小结:其他的抠像插件也是可行了,这个最终要的思路流程,尽可能的缩小抠像范围。保护内部完好的图像。

 2.实拍如何扣

如下图用rotobrush 画出人物蒙板 添加simple choker扩边然后把这个层预合成一下。

​对预合成的图 autotrace 求路径  如下图:

​进入内部手边 ,跳出来继续autotrace一下,求一个内mask,添加插件power matte

​这便是最早结果了。

​

​3.透明的如何扣

不同的视频有不同的方法。如图,这里不没有用的传统的抠图插件。而是添加set matte特效,用图像的饱和度来定义蒙板,然后添加曲线,对alpha通道进行微调。最终结果便是如此了。

​

&#8203;虽然抠图有很多技巧,但不得不承认,无论使用何种抠像软件、插件,抠像都是一个极其耗费体力耗费耐力的体力活。遇到难啃的骨头,只能一帧帧的画蒙版,经常抠图的小伙伴一定很懂%>_<%

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杂谈

去年有一段时间,经常在群内看到小伙伴发来的项目截图,基本都是片子的落版,暗调环境下金黄色的打字加上几个AK光,毫无层次。我当时的第一想法就是,为什么不参考XXX片子的落版呢?由此可见,多积累点落版图是多么的重要!

以前在公司的时候,也常做新闻类的项目,基本上,我们出创意图的流程是从最后一张落版开始的,因为落版太重要了,落版的风格定了,整个片子的调性也就定了。落版是一条片子最后呈现的一幕,就像是掀了盖头的新娘,无论新娘的衣服多么好看,掀盖头的手法多么优雅,最终呈现的新娘不好看还是会让人失望。

今天分享的这些落版图大多数为新闻、体育、颁奖典礼类,落版的形式更是千千万万,希望大家平时也能多多整理,在需要参考的时候才不会犯愁~

图片来自behance。

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