加载中…

加载中...

个人资料
视频设计师老鹰
视频设计师老鹰 新浪个人认证
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:463,446
  • 关注人气:2,325
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
关于老鹰
老鹰,国内知名视频设计师。
十二维数字科技公司合伙人、执行总监。
专注于影视技术的研究与应用。
服务客户包括中国移动、腾讯公司、阳光传媒集团、深圳卫视、贵州卫视、山西卫视、河北卫视、家有购物、环球购物等众多客户。创作了大量商业项目,一直活跃于创作一线。
微信:laoyingae
CG交流群:605888650
微信公众搜 :视频设计师老鹰
老鹰微信公众号

扫描关注老鹰微信公众号,获取最新AE、C4D教程、工程、行业经验,少走弯路,打开脑洞。
老鹰原创脚本教程
老鹰样片库
新浪微博
好友
加载中…
访客
加载中…
评论
加载中…
留言
加载中…
博文
置顶: (2016-06-14 15:06)

 

 

大家好,我是老鹰,

欢迎来到12D.tv课堂。欢迎观看我的第四部商业教学 Plexus宝典教学的宣传片。

 

没有流量的朋友直接看后面的文字介绍喔。

​PlexusAE中极其重要的一个插件,在栏目包装、大屏开场动画、企业宣传片等各种类型的片子中都有非常广泛的应用。Plexus也是我也是非常喜欢一款插件。

本套教学分为4个部分:

第一部分为Plexus的基础界面讲解。详细讲解了我心目中的Plexus,就算你之前从来没有接触过Plexus,也能跟的上本节课的节奏。

第二部分为C4D运动图形模块相关知识讲解。可以这么说,如果没有C4D的配合,Plexus将黯然失色。通过这一节的学习,你不仅可以学习到C4DPlexus的多种结合方式,更是对C4D运动图形模块的全新理解。当然,如果你之前从没接触过C4D,这一次正好是学习C4D的绝佳机会。

第三部分为Plexus基础案例讲解。主要讲解了我之前的一个大屏全息动画项目的几个镜头,从构思到C4D动画,再到AE合成,不仅要懂得技法,更要知道如何调节才能让Plexus看起来更好看。




第四部分讲解了我曾经做过的两个商业项目。第一个项目为2014贵州卫视推介会开场片头  很荣幸的是,这个作品也曾被Plexus官方推荐,在这一部分我详细讲解了Plexus生长动画的制作方法,从原理到执行一定会让你大开眼界。当然也讲解了模型和摄像机动画的制作方法,以及很多很多的细节问题!



第二个项目是我在2015年为台湾种子音乐公司设计的片头动画,通过这个案例的学习,你会发现C4D的运动图形模块也可以像发射器一样灵活,真正的打通C4DAE的交互,Plexus才变得如此完美。



对于本套教学依然遵从我一贯的教学理念:软件只有相互配合才能达到最惊艳的效果。

 

购买后请务必添加售后群,学习中的疑问建议也请及时私信我,我会在接下来更新的教学中解答。

启发思维,打开脑洞,这就是Plexus宝典教学。

 

越早购买,越大优惠,越早受益。

花钱买知识是这个世界上最划算的事情。

 

 

购买方式:

1,微信扫描下方二维码直达有赞店铺直接购买。

 

 

2,你也可以复制此链接在我的淘宝商城购买:

https://12dtv.taobao.com/

淘宝店铺号:1298580(复制此店铺号到手机淘宝搜索栏,会直达店铺哦。)

 

3,你还可以加老鹰个人微信laoying0150laoying0140转账购买。转账请备注:购买Plexus+姓名+邮箱

5,可以直接支付宝转账,支付宝账户:867753667@qq.com 转账时备注:plexus+邮箱

 

 

最后是福利时间:

精选20枚精品Plexus风格样片,下载地址: http://pan.baidu.com/s/1bpeCKFl

 

 

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

杂谈

​​

眼看毕业就6年了,作为一个“过来人”,经验不多,教训不少,如果你赶巧还在上学,听听我的一些建议,我说的不一定正确,但可以参考一下。

1.关于户口

考上大学之后随之而来的就是迁户口的事,可以选择迁,也可以不迁。对于城市户口的同学,迁和不迁关系不大,但对于农村户口的同学,这事情就大了去了。

很多人常说,农村户口是个宝,要守住,国家正在想办法把农民往城里赶,这话也对也不对,长久以后农村户口应该会有点价值。农村户口拥有的直接福利就是土地的使用权。农村的土地归集体所有,如果你把户口迁出,理论上村里的土地就没你什么事了。农村的土地分三部分:1承包经营的土地(就是我们常说的一亩三分地)2.宅基地使用权,注意是使用权。也就是说,你迁到城市户口后你家的宅基地可以继续使用,但多年后房屋老化坍塌,这宅基地还属不属于你还真不好说。3.自留地,就是菜地,也没你什么事了。

如果迁入城市户口,也有很多好处。每个城市有自己的政策,像北京上海这样的城市,不是你想迁就能迁的,不在讨论范围。但大部分二线城市,如果你在当地上的大学,是可以迁户口的。现在全国很多城市对于房子都是限购,如果你不是当地城市户口,买房困难重重。有一种说法叫“买房资格”比房子的首付还稀缺,不信你看看北京的情况。除了买房资格还有买车上牌资格、医疗教育资格,总之没有城市户口阻力很大。你迁入城市的户口属于集体户口,寄存在当地的人才中心,买房后可把户口迁到房子所在地。

如果你刚毕业,上学时没有迁户口的话,毕业两年之内是可以迁的(每个地方不一样),超过了这个时间,你想迁户口可是过了这村没这店。

那到底要不要迁户口?我的建议:如果你家是城边待拆迁区域,不要迁。如果你不打算在城市扎根,不要迁。如果打算在城市买房扎根,我的建议是:尽快迁。我身边太多这样的例子,抱着农村户口无价这个观念,被政策一遍又一遍的打脸。

2.让自己有一技之长

对于非名校生,就是绝大多数人,是没办法靠学历吃饭的,只能靠自己的真才实学。你以后从事的工作和自己是什么专业关系不大,但和自己的技能关系很大。很多毒鸡汤,扯什么大学就该好好玩,以后毕业就没机会了。我说这都是屁话。我身边的这样的例子太多了,刚毕业好像都差不多,你三千他六千,但几年后大家的差距立马就拉开了,总体来说还是当年兢兢业业刻苦钻研的那帮同学回报更大。我这里说的不仅仅是设计相关的专业,我作为计算机系毕业,身边的同学大多都是搞代码的、硬件编程的,当年技术好的,现在至少也是年薪20W起,这点钱的确不算什么,在一线城市勉强生活,但是当年那些混日子的同学很多现在还在生存阶段。当然你可能会说,最重要的是什么交际能力XXX,搞技术的都是苦逼,那我想请你想想自己是不是那块料。

讲真,很多在校生还根本意识不到现实的残酷,理解不了就业形势的严峻,看一下下面这张图:

​700多万毕业生!这还不说各种技校毕业的学生、归国留学生、往年没找到工作的学生,如果你不能保证自己有足够的竞争力,可想而知就业有多难。越是经济下行,比的越是真才实学。

我的建议:不管你学的是会计、编程、设计、开挖掘机,一定要做到比周围人好,这样才有可能突围,因为就算你比周围人好,放眼全国也比比皆是。以我的经验,虽然人很多,竞争很大,但好在大多数人都是无意识状态,混混沌沌,所以你的刻苦一定能超过一大批人。

3.全力以赴的做事,学会自学

昨天我在售后群做直播答疑,本来计划晚上10点就结束的,结果内容太多就一直持续到了11点多,完事才开始吃晚饭。很多伙伴评论说太敬业了太辛苦了等等,我想说的是,不管你做任何事,都要全力以赴的超预期的做好。不管是工作、接私单还是自己创业。以前在公司的时候,为了公司的项目我可是几天几夜不回家,能有什么抱怨?作品是自己的,凭借这些作品我得到的奖金最多,工资涨得最快,作品发出去,接到的私单也更多。那时候客户经常找我做项目,不是因为我做的最好,而是因为为了一个项目我可以十天十夜不回家,也要保质保量的完成任务。你只有全力以赴的投入,才可能产生超预期的回报。

学会自学也很重要,我常说要启发思维,其实就是自己主动思考,自己教育自己的过程。只要是做技术相关的工作,技术升级都很快,不进步就淘汰。学校只能教你几年,培训班只能教你几个月,终归只有自己才能教育自己一辈子,学会自学才是万能的法宝。各行各业都是这个道理。

4.不要混社团、学生会

不要混社团、学生会;不要混社团、学生会;不要混社团、学生会。这是我的建议,有不同意见你随意。

最后:理想和现实总会有差距,努力奋斗的结果未必会立竿见影,但数年后一定大有不同。

如果你有什么建议,经验或者教训,不妨留言和大家分享一下,给新人一些启发。

​


感谢您看到这里

如果喜欢,希望转发支持!

​

​​​​
阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

杂谈

​

今天还在录制本周四更新的AE教学,根据更新进度,该讲解特效菜单下的“模拟”和“变形”了。不管是三维软件还是AE这样的软件,其实大多数功能命令都是用不到的,意义不大。就像我们写文章,最常用的汉字就那么多。而对于“模拟”特效,有点意思的就那么几个,剩下的要么不实用,要么已经有了很好的替代品。

如下图,这是我觉的比较实用的:


1.CCDrizzle,表面是用来模拟下雨时的涟漪,如下图:

​但我觉得更有意思的是,把这些涟漪用做置换贴图。新建一个纯色图层,添加CC Drizzle,粗糙度一定要提高,如下图:

​然后输出序列图,导入C4D用做置换贴图,效果还是不错的。

​2.CCHair

CCHair,顾名思义,制作毛发的。虽然并不是用来制作很写实的毛发,但用于制作一些很概念性的画面还是很有意思的。如下图:

​

​

​

​3.波形环境

依然是一个制作贴图的好能手,然后把贴图序列导入C4D,用做置换,精细程度还算可以。

AE特效太多太多,但大多都是很不实用的,做减法就是,忘掉那些不实用的,把实用的特效举一反三的转化为作品。

​

​

我的C4D系统教学,从入门到进阶,本月23号开启预售。

C4D教学为更新制,更新时间为4个月左右。特点:系统讲解、超长、打开脑洞。 

关于教学的具体细节见23号的推送。

​

​

推荐阅读:

(点击下面蓝色标题可直接阅读)

自学AE\C4D,请务必掌握这几个思维方式



阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

杂谈

​ 上高中的时候最喜欢的课就是物理课了,我发现很多同学都喜欢物理课,老有意思。但我也发现一个规律,一些同学好像怎么学都学不好物理,对于物理我们看到的是一个世界,现实世界,好像自己已经穿越到物理公式中,体验了一把。而对于那些死活学不会的同学,我猜他们看到的不是一个世界,而仅仅是一堆数学公式。

​CG软件又何尝不是呢?

我经常会遇到一些新人求助,能不能发一个金属材质球、玻璃材质球?为什么我的金属看起来总是很黑?等等。其实就算给了你材质球又如何呢? 比如现实中,如果想让一个金属看起来很好看,有很多要素。1.模型本身。如果模型没有细节,没有倒角,又如何表现材质的曼妙呢?2.材质是否正确。 现实中金属的表面是怎样的属性呢?有没有反射,反射是模糊的还是锐利的?有了这些还不够,3.环境才是最重要的。 现实中,你把金属放在糟糕的垃圾堆旁,一定也是很丑的。4.灯光。同样的人物,同样的影棚,有造型灯光和没有造型灯光最终的视觉效果能一样吗?一个叫摄影,一个叫拍照。

我在教学中用的最多的一个词就是:联系现实这也是我觉得最重要的一个思维方式。

刚开始接触CG软件的时候总是感觉很抽象,为了把陌生的抽象的概念转化为熟悉的易理解的概念,我常用的方式就是打比方。

比如我在讲解AE的坐标系、图层、中心点、坐标值的时候,我发现新人很容易被这几个概念混淆,我是这么比喻的。北京就好比坐标原点,河南省就好比某个图层,中心点就好比河南的省会郑州,图层的坐标值就是省会距离北京的距离。图层本身没变,只是改变了中心点的位置,坐标值为何也会发生变化?  这就好比,河南省本身没变,而省会位置变成了洛阳,因为省会距离北京的位置变了,所以坐标值就变了。 

你看,这么一打比方,本来看起来很晦涩抽象的东西,一下子就是简单明了很多了。很多知识,当我们不好理解的时候,想一想如果在现实中,对应的又是什么呢?

再比如,我把自己对教学的追求解释为做菜,菜肴不仅要美味(案例好看),还要有营养(有干货),营养还要易吸收(通俗易懂),把抽象的理念和具象或者熟悉的概念联系起来后,一切都更容易理解了。

​第三个思维方式:减法思维

我不止一次说过,做减法。不仅是设计作品做减法,看教学也要做减法,学软件更要做减法。

就像作家虽然写文章厉害,但并不需要认识新华字典上的每一个字,CG软件虽然很庞大,但并不是每一个参数按钮我们都要去掌握,甚至可以说大部分命令都是不常用的。所以在学习的时候,有意识的去归类总结,把不常用的命令排除掉,把常用的功能用的滚瓜烂熟,这才是最高效的。

我在讲解教学的时候也很喜欢运用这种方法,告诉大家什么地方常用,要好好理解。哪些地方偶尔用,哪些地方几乎用不到,学习负担少了,效率自然就高了。

​我的C4D系统教学,从入门到进阶,本月23号开启预售。

C4D教学为更新制,更新时间为4个月左右。特点:系统讲解、超长、打开脑洞。

关于教学的具体细节见23号的推文。

​



感谢您看到这里

如果喜欢,希望转发支持!


​

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
标签:

杂谈

过完正月15 ,ae教学就要继续更新了,感觉过年也没怎样休息,好像是过了个假年一样。这次是第9次更新,好好讲一下AE的抠图,不管是实拍抠图还是蓝屏、绿屏抠图。说起抠图,我在13年的时候写过一篇抠图的文章,技巧很实用,相信很多小伙伴还没看过这篇文章,所以今天在公众号也发一下。技术完全不过时~

以下为正文:

1.蓝屏如何扣?

我见过很多朋友研究keylight 、primatte keyer等等抠像插件,希望一键把图扣干净,这怎么可能,至少从流程上是有待商榷的。

我的流程是:

​求一个很干净的对象 颜色丢失也没关系,最重要是要alpha通道一定要实。

​

​

​

​添加simple choker 收边, 然后添加模糊 使alpha通道有个羽化,然后吧这个图层做完蒙板.

​蒙板如下图,这个对象是完全ok的, 因为他没有任何的颜色丢失

​同样道理,求一个外框,作为蒙板。入下图。这样就尽可能的缩小了抠图的范围,绿屏也纯净了很多。

​两个对象进行叠加,便是最终的结果了。

​小结:其他的抠像插件也是可行了,这个最终要的思路流程,尽可能的缩小抠像范围。保护内部完好的图像。

 2.实拍如何扣

如下图用rotobrush 画出人物蒙板 添加simple choker扩边然后把这个层预合成一下。

​对预合成的图 autotrace 求路径  如下图:

​进入内部手边 ,跳出来继续autotrace一下,求一个内mask,添加插件power matte

​这便是最早结果了。

​

​3.透明的如何扣

不同的视频有不同的方法。如图,这里不没有用的传统的抠图插件。而是添加set matte特效,用图像的饱和度来定义蒙板,然后添加曲线,对alpha通道进行微调。最终结果便是如此了。

​

&#8203;虽然抠图有很多技巧,但不得不承认,无论使用何种抠像软件、插件,抠像都是一个极其耗费体力耗费耐力的体力活。遇到难啃的骨头,只能一帧帧的画蒙版,经常抠图的小伙伴一定很懂%>_<%

推荐阅读:

(点击下面蓝色标题可直接阅读)

CG从业者如何应对“人工智能”的冲击?

这里有30个落版形式,再也不怕没灵感

做设计总要改来改去?



感谢您看到这里

如果喜欢,希望转发支持!

&#8203;

阅读  ┆ 评论  ┆ 转载 ┆ 收藏 
  

新浪BLOG意见反馈留言板 不良信息反馈 电话:4006900000 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

新浪公司 版权所有