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老鹰,国内知名视频设计师。
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服务客户包括中国移动、腾讯公司、阳光传媒集团、深圳卫视、贵州卫视、山西卫视、河北卫视、家有购物、环球购物等众多客户。创作了大量商业项目,一直活跃于创作一线。
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《老鹰讲C4D》教学为更新制,截止2017年9月5日,共更新了26次,132节课,52小时22分钟。 课程还在持续更新中,加入售后群,每周二晚在售后群公告更新c4d教程。每周四晚上老鹰售后群做直播答疑。

购买地址:老鹰讲C4D

https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z0b.7.0.0.22f7fcc3aFTZPI&id=545513784696

教学视频介绍:

http://www.bilibili.com/video/av8804697/

本次教学售价299元,教学更新期间为9折优惠,优惠后仅需269.1元~购买教学后加入VIP售后群,每周二免费更新。不到实体培训一天费用,却可以跟老鹰系统学习C4D。 拍下后一定要备注邮箱,教学每周二晚更新在售后群公告,请注意看群公告。每周一次的直播答疑也在售后群公告通知。

我的最新系统C4D教学《老鹰讲C4D》终于发布了,这套教学从0开始,循序渐进逐渐进阶,以我的理解来讲解C4D。

 

这是一套一边录制一边更新的教学,每周二更新,预计更新4个月左右,当然中间可能会根据大家的学习情况增加内容更新完为止。每周更新时会在售后群@全体成员。由于教学是更新制,最终的案例肯定不止展示的这些,后续有什么惊喜案例,敬请期待!

1,VIP售后群答疑模式为不定期的的老鹰直播答疑互动模式,直播频率大概是每周1次3小时左右的直播答疑,每次答疑前会在售后群公告发布时间通知,请尽量配合老鹰的时间参与直播。2,平时大家可以在售后群交流技术问题,不要闲聊。不会的知识点也可以发在群里,和大家一起交流,管理员老师在线时候也会帮大家解答问题。

本次教学为C4D全面讲解,终极目的是带领大家把软件用好,能够举一反三使用工具创作作品。对于教学我一直追求的是:启发思维,打开脑洞。这次当然也不例外,本次教学随是系统讲解,但并不意外这这是一套说明书式的每个按钮都讲解的教学,毕竟有的按钮我自己也没用过。

教学包括内容如下(排名不分先后),教学为更新制,后续更新时根据情况合理调整比重:

行业概述、C4D概述

本套教学讲解理念

C4D界面全面讲解

插件、脚本、预设的安装

R18新增功能的讲解

创意建模

为什么打灯?如何布光?

摄像机动画调节的N种方法

材质是什么?渲染又是怎么一回事?

角色动画模块讲解

如何更高效的理解和操作角色动画

运动图形模块超全面开脑洞讲解。(如果你有看过我的plexus宝典教学、打开脑洞7、8、9,便知灵活运用是多么的重要)

动力学模块全面开脑洞讲解。这个没什么好说的,和运动图形模块一样,超级实用。

布料、毛发讲解。

默认渲染器的讲解(大概占渲染部分的5成)

阿诺德渲染器的讲解(虽然强大,但是慢啊,大概占渲染部分的2成)

Octane渲染器的讲解(太贵买不起?这套教学价值好几千,我之所以卖这么便宜就是让大家把省下了的钱买OC,大概占渲染部分的3成)

Xparticle粒子插件讲解(不是面面俱到,但绝对可圈可点)

其他常用插件、脚本的综合运用(这个是必须的)

可以肯定的是,更新完毕时的案例一定比目前看到的多的多。

 

学习要趁早

越早购买,越大优惠,越早受益。

 

花钱买知识是这个世界上最划算的事情。







下图为已更新的内容:





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杂谈

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眼看毕业就6年了,作为一个“过来人”,经验不多,教训不少,如果你赶巧还在上学,听听我的一些建议,我说的不一定正确,但可以参考一下。

1.关于户口

考上大学之后随之而来的就是迁户口的事,可以选择迁,也可以不迁。对于城市户口的同学,迁和不迁关系不大,但对于农村户口的同学,这事情就大了去了。

很多人常说,农村户口是个宝,要守住,国家正在想办法把农民往城里赶,这话也对也不对,长久以后农村户口应该会有点价值。农村户口拥有的直接福利就是土地的使用权。农村的土地归集体所有,如果你把户口迁出,理论上村里的土地就没你什么事了。农村的土地分三部分:1承包经营的土地(就是我们常说的一亩三分地)2.宅基地使用权,注意是使用权。也就是说,你迁到城市户口后你家的宅基地可以继续使用,但多年后房屋老化坍塌,这宅基地还属不属于你还真不好说。3.自留地,就是菜地,也没你什么事了。

如果迁入城市户口,也有很多好处。每个城市有自己的政策,像北京上海这样的城市,不是你想迁就能迁的,不在讨论范围。但大部分二线城市,如果你在当地上的大学,是可以迁户口的。现在全国很多城市对于房子都是限购,如果你不是当地城市户口,买房困难重重。有一种说法叫“买房资格”比房子的首付还稀缺,不信你看看北京的情况。除了买房资格还有买车上牌资格、医疗教育资格,总之没有城市户口阻力很大。你迁入城市的户口属于集体户口,寄存在当地的人才中心,买房后可把户口迁到房子所在地。

如果你刚毕业,上学时没有迁户口的话,毕业两年之内是可以迁的(每个地方不一样),超过了这个时间,你想迁户口可是过了这村没这店。

那到底要不要迁户口?我的建议:如果你家是城边待拆迁区域,不要迁。如果你不打算在城市扎根,不要迁。如果打算在城市买房扎根,我的建议是:尽快迁。我身边太多这样的例子,抱着农村户口无价这个观念,被政策一遍又一遍的打脸。

2.让自己有一技之长

对于非名校生,就是绝大多数人,是没办法靠学历吃饭的,只能靠自己的真才实学。你以后从事的工作和自己是什么专业关系不大,但和自己的技能关系很大。很多毒鸡汤,扯什么大学就该好好玩,以后毕业就没机会了。我说这都是屁话。我身边的这样的例子太多了,刚毕业好像都差不多,你三千他六千,但几年后大家的差距立马就拉开了,总体来说还是当年兢兢业业刻苦钻研的那帮同学回报更大。我这里说的不仅仅是设计相关的专业,我作为计算机系毕业,身边的同学大多都是搞代码的、硬件编程的,当年技术好的,现在至少也是年薪20W起,这点钱的确不算什么,在一线城市勉强生活,但是当年那些混日子的同学很多现在还在生存阶段。当然你可能会说,最重要的是什么交际能力XXX,搞技术的都是苦逼,那我想请你想想自己是不是那块料。

讲真,很多在校生还根本意识不到现实的残酷,理解不了就业形势的严峻,看一下下面这张图:

​700多万毕业生!这还不说各种技校毕业的学生、归国留学生、往年没找到工作的学生,如果你不能保证自己有足够的竞争力,可想而知就业有多难。越是经济下行,比的越是真才实学。

我的建议:不管你学的是会计、编程、设计、开挖掘机,一定要做到比周围人好,这样才有可能突围,因为就算你比周围人好,放眼全国也比比皆是。以我的经验,虽然人很多,竞争很大,但好在大多数人都是无意识状态,混混沌沌,所以你的刻苦一定能超过一大批人。

3.全力以赴的做事,学会自学

昨天我在售后群做直播答疑,本来计划晚上10点就结束的,结果内容太多就一直持续到了11点多,完事才开始吃晚饭。很多伙伴评论说太敬业了太辛苦了等等,我想说的是,不管你做任何事,都要全力以赴的超预期的做好。不管是工作、接私单还是自己创业。以前在公司的时候,为了公司的项目我可是几天几夜不回家,能有什么抱怨?作品是自己的,凭借这些作品我得到的奖金最多,工资涨得最快,作品发出去,接到的私单也更多。那时候客户经常找我做项目,不是因为我做的最好,而是因为为了一个项目我可以十天十夜不回家,也要保质保量的完成任务。你只有全力以赴的投入,才可能产生超预期的回报。

学会自学也很重要,我常说要启发思维,其实就是自己主动思考,自己教育自己的过程。只要是做技术相关的工作,技术升级都很快,不进步就淘汰。学校只能教你几年,培训班只能教你几个月,终归只有自己才能教育自己一辈子,学会自学才是万能的法宝。各行各业都是这个道理。

4.不要混社团、学生会

不要混社团、学生会;不要混社团、学生会;不要混社团、学生会。这是我的建议,有不同意见你随意。

最后:理想和现实总会有差距,努力奋斗的结果未必会立竿见影,但数年后一定大有不同。

如果你有什么建议,经验或者教训,不妨留言和大家分享一下,给新人一些启发。

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杂谈

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今天还在录制本周四更新的AE教学,根据更新进度,该讲解特效菜单下的“模拟”和“变形”了。不管是三维软件还是AE这样的软件,其实大多数功能命令都是用不到的,意义不大。就像我们写文章,最常用的汉字就那么多。而对于“模拟”特效,有点意思的就那么几个,剩下的要么不实用,要么已经有了很好的替代品。

如下图,这是我觉的比较实用的:


1.CCDrizzle,表面是用来模拟下雨时的涟漪,如下图:

​但我觉得更有意思的是,把这些涟漪用做置换贴图。新建一个纯色图层,添加CC Drizzle,粗糙度一定要提高,如下图:

​然后输出序列图,导入C4D用做置换贴图,效果还是不错的。

​2.CCHair

CCHair,顾名思义,制作毛发的。虽然并不是用来制作很写实的毛发,但用于制作一些很概念性的画面还是很有意思的。如下图:

​

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​3.波形环境

依然是一个制作贴图的好能手,然后把贴图序列导入C4D,用做置换,精细程度还算可以。

AE特效太多太多,但大多都是很不实用的,做减法就是,忘掉那些不实用的,把实用的特效举一反三的转化为作品。

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我的C4D系统教学,从入门到进阶,本月23号开启预售。

C4D教学为更新制,更新时间为4个月左右。特点:系统讲解、超长、打开脑洞。 

关于教学的具体细节见23号的推送。

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杂谈

过完正月15 ,ae教学就要继续更新了,感觉过年也没怎样休息,好像是过了个假年一样。这次是第9次更新,好好讲一下AE的抠图,不管是实拍抠图还是蓝屏、绿屏抠图。说起抠图,我在13年的时候写过一篇抠图的文章,技巧很实用,相信很多小伙伴还没看过这篇文章,所以今天在公众号也发一下。技术完全不过时~

以下为正文:

1.蓝屏如何扣?

我见过很多朋友研究keylight 、primatte keyer等等抠像插件,希望一键把图扣干净,这怎么可能,至少从流程上是有待商榷的。

我的流程是:

​求一个很干净的对象 颜色丢失也没关系,最重要是要alpha通道一定要实。

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​添加simple choker 收边, 然后添加模糊 使alpha通道有个羽化,然后吧这个图层做完蒙板.

​蒙板如下图,这个对象是完全ok的, 因为他没有任何的颜色丢失

​同样道理,求一个外框,作为蒙板。入下图。这样就尽可能的缩小了抠图的范围,绿屏也纯净了很多。

​两个对象进行叠加,便是最终的结果了。

​小结:其他的抠像插件也是可行了,这个最终要的思路流程,尽可能的缩小抠像范围。保护内部完好的图像。

 2.实拍如何扣

如下图用rotobrush 画出人物蒙板 添加simple choker扩边然后把这个层预合成一下。

​对预合成的图 autotrace 求路径  如下图:

​进入内部手边 ,跳出来继续autotrace一下,求一个内mask,添加插件power matte

​这便是最早结果了。

​

​3.透明的如何扣

不同的视频有不同的方法。如图,这里不没有用的传统的抠图插件。而是添加set matte特效,用图像的饱和度来定义蒙板,然后添加曲线,对alpha通道进行微调。最终结果便是如此了。

​

&#8203;虽然抠图有很多技巧,但不得不承认,无论使用何种抠像软件、插件,抠像都是一个极其耗费体力耗费耐力的体力活。遇到难啃的骨头,只能一帧帧的画蒙版,经常抠图的小伙伴一定很懂%>_<%

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杂谈

去年有一段时间,经常在群内看到小伙伴发来的项目截图,基本都是片子的落版,暗调环境下金黄色的打字加上几个AK光,毫无层次。我当时的第一想法就是,为什么不参考XXX片子的落版呢?由此可见,多积累点落版图是多么的重要!

以前在公司的时候,也常做新闻类的项目,基本上,我们出创意图的流程是从最后一张落版开始的,因为落版太重要了,落版的风格定了,整个片子的调性也就定了。落版是一条片子最后呈现的一幕,就像是掀了盖头的新娘,无论新娘的衣服多么好看,掀盖头的手法多么优雅,最终呈现的新娘不好看还是会让人失望。

今天分享的这些落版图大多数为新闻、体育、颁奖典礼类,落版的形式更是千千万万,希望大家平时也能多多整理,在需要参考的时候才不会犯愁~

图片来自behance。

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