由于地形的复杂,在地形等高线图上计算水库库容,一般采用的方法是:一是地形等高线法,二是四棱方柱法,三是三角棱柱法,以上三种方法,都需要划分网格,计算各点高程,分块计算面积和体积,然后累加,过程繁琐直观性差,而且精度不高。在三维地形实体模型上,进行水库库容的计算,就变得非常的简单快捷和准确,使用以下步骤生成三维水体:在三维地形实体模型上,输入一个蓄水位高程,自动生成一个三维水体

此时绘制的三维水体,是在整个图面上绘制的,如图1
(b)所示,如果确定了水库大坝的位置,可以采用切割的办法,将库区以外的水体切掉,余下的就是库区的水体,使用的命令是“区域剖切(保留内部)”,切割出来