主要针对数值、平衡、优化、执行效率的总结
我以前对数值的理解,一直局限在了随机性和公平性的设计思路上,最近读了WOW的圆桌理论,忽然领悟到了优化和执行效率的重要性。
之前我制作的游戏,虽然很小,但是执行效率普遍不高,我想一方面是我太能用并行了,另一方面就是判定上太罗嗦,根据这个,我想出了如下思路。
首先对WOW的圆桌理论简单概述一下,这是一个针对判定的算法,大致可以理解为他是一个幸运大转盘,被平分为了100个区域,指针转到哪个区域,就对应哪种判定,但是他
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主要针对数值、平衡、优化、执行效率的总结
我以前对数值的理解,一直局限在了随机性和公平性的设计思路上,最近读了WOW的圆桌理论,忽然领悟到了优化和执行效率的重要性。
之前我制作的游戏,虽然很小,但是执行效率普遍不高,我想一方面是我太能用并行了,另一方面就是判定上太罗嗦,根据这个,我想出了如下思路。
首先对WOW的圆桌理论简单概述一下,这是一个针对判定的算法,大致可以理解为他是一个幸运大转盘,被平分为了100个区域,指针转到哪个区域,就对应哪种判定,但是他
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李庄案,还有必要陪练吗?
陈有西
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为了法治,为了我们心中的那一份理想
——致重庆法律界的一封公开信
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您好,李彦宏先生。
上周我和出版社的朋友沈浩波先生去山东的纸厂销毁已经印刷完毕的一百多万册《独唱团》第二期,三百多吨的纸和工业垃圾一起进了化浆炉。几百万的损失对您来说可能是个小数目,但是对一个出版公司来说几乎等于一年白干了,那还得是国内数得上数的大出版公司。这个行业就是这么可怜的,一个一百多人的企业一年的利润还不如在上海炒一套公寓,而且分分钟要背上“黑心书商”的骂名。但是沈浩波一直很高兴,因为他说和百度的谈判终于
优点:
缺点:
以前说到硬派游戏,那是赞美,现在说到硬派游戏,那就是死。谁硬派谁活该,现在游戏早就是大众娱乐啦。也就是说,群众们热爱爆米花电影,为啥不会热爱爆米花游戏?譬如Ninja Theory的最新游戏《奴役:西天之路》,就是这么一款典型的爆米花游戏。
爆米花游戏的第一特征,就是抄!《奴役》给人的第