UTF-8:Unicode
TransformationFormat-8bit,允许含BOM,但通常不含BOM。是用以解决国际上字符的一种多字节编码,它对英文使用8位(即一个字节),中文使用24为(三个字节)来编码。UTF-8包含全世界所有国家需要用到的字符,是国际编码,通用性强。UTF-8编码的文字可以在各国支持UTF8字符集的浏览器上显示。如,如果是UTF8编码,则在外国人的英文IE上也能显示中文,他们无需下载IE的中文语言支持包。
GBK是国家标准GB2312基础上扩容后兼容GB2312的标准。GBK的文字编码是用双字节来表示的,即不论中、英文字符均使用双字节来表示,为了区分中文,将其最高位都设定成1。GBK包含全部中文字符,是国家编码,通用性比UTF8差,不过UTF8占用的数据库比GBD大。
GBK、GB2312等与UTF8之间都必须通过Unicode编码才能相互转换:
GBK、GB2312--Unicode--UTF8
UTF8--Unicode--GBK、GB2312
由我一手鼓捣出来的《独立游戏开发杂志》终于问世了,第一次做杂志,希望大家多提宝贵意见!
《独立游戏开发杂志》下载地址
http://depositfiles.com/files/iguw2tb4r
http://rapidshare.com/files/278986938/________________________No.1.rar.html
(2009-08-01 07:41)
DX Studio VR青蛙评测,一款具有强势竞争力的web3d引擎
这款引擎之前青蛙就推荐过,只是大多数人都没有测试,所以也没有出现DX Studio的评测文章
首先看一下之前的介绍:DX Studio 是一款创建3D图形的集成开发环境。系统由一实时3D引擎和一套编辑工具组成。
系统包括2D和3D目标模型工具,多层文档,视频回放,数据库联系,网络,制图和完整的JavaScript控制工具。
甚至可以通过使用加强ActiveX/COM 接口命令控制外部文档。
输入/输出工具包括几乎所有的2D和3D媒体格式,并且包括“快捷编辑”工具编辑位图,声音和数据而不需要切换到其他软件。
使用DX Studio就可以创建用于Office文档/Visual Studio
应用程序中的实时交互式的全屏EXE文件,AVI文件,GIF文件和Active控件,内嵌3D虚拟音效,MP3音乐,MPEG,镜头眩光,水纹,颗粒化和阴影等特效处理。
可与第三方软件输入/输出2D/3D目标文件,例如3D Studio Max®,并可以各种格式互相转换。
可以打开各种类型的文件而不需要相关的编辑软件,但需要一插件SDK的支持。
DX Studio主要有这样几个优势:(转载请注明出自web3d虚拟神话,谢谢)
1,DX Studio的实时光
由于汽车的价格日益走低,周围同事一个个的都拥有了自己的座驾,让我这个“单车族”好生羡慕,不由得也产生了买车的想法,于是买了些汽车杂志天天看,比较哪款车适合自己,前些日子还特意去汽车城逛了一回,不过没考过驾照不管试车。然而数额不小的房贷和家庭必要支出的压力,注定了买车的愿望短期内无法实现,给我的热情泼了一瓢冷水。不过我这个人一向有耐心,我愿意为这个想法付出努力,即使是等上十年也行,但做梦总容易使人抓狂,为了让我内心的渴望得到小小的满足,我想到了赛车类游戏,通过在虚幻世界里体验驾车的乐趣,以此来暂时“满足”内心的渴望游吧。
以前我就曾玩过极品飞车和山脊赛车,不过这两个游戏就真的是“游戏”,里面的东西与真实相差太远了,仅仅是让人体验飚车的乐趣,却没有一点真实感,于是我就在网上搜关于经典赛车游戏的评论和推荐信息,没想到还真让我搜到了一些有用的信息(如下)。
[转贴]顶级赛车模拟游戏推荐
(2009-05-30 20:05)
Terragen™ 2 is a powerful solution for rendering
and animating realistic natural environments. Create entire worlds
from your imagination, or import real world terrain datasets and
use Terragen 2 to create the most realistic visualisations
possible. You control the weather, landscape, rivers, lakes and
oceans, suns, moons and stars. With Terragen 2 you have complete
control over the shader networks used for terrains, textures,
micropolyon displacements, clouds and object distributions. You can
reorganise the planetary shading pipeline to suit your goals. Place
grass and trees wherever you want, as well as other objects in OBJ
format that you can model in third party software. It's easy to
find great plants and objects modelled by other Terragen users or
elsewhere on the web.
Terragen is not a game engine; it has a sophisticated film- and
broadcast-quality renderer and procedural modelling tools designed
so that you can create the most realisti
明天是端午节,是法定假日,大家休息好,祝福大家节日快乐,自己也节日快乐,家人都快乐,健康!
这两天单位事情很忙,学习都疏忽了,30号以后一定补上!
(2009-05-26 21:21)
实战技巧
1.巧妙运用多种镜头速度
地面速度(由快到慢的顺序):加速跑,正常跑动,,蹲跑,趴行,瞄准模式移动,狙镜移动
自由视角速度:利用timescale调整速度
2.某些镜头需要重拍,但又不想重新开始关卡
TK队友,或输入kill自杀,游戏会从关卡某一点开始,不用重新来过,节省了时间
3.自由视角中,BOT都不动了
由于游戏中的剧情和BOT的走位,都是根据主角移动到指定好的某点,才会激活的,所以自由视角会在某些情况下,导致剧情无法激活,解决办法就是重新输入noclip,让主角回到地面上
4.灵活利用右键瞄准
能做到镜头突然拉近拉远,景深效果,当然,不同的武器,效果都不尽相同
5.镜头流畅度
(2009-05-26 21:17)
使命召唤系列可以说是当今第一序列里的第一人称射击游戏
游戏非常的成功,而且提供mod功能,图形效果也非常出色。
在网络上出现了很多使命召唤些列视频,在此也有些想法,先把视频录制方法保存在这!
基本工具:
A.Fraps(录制工具)
B.会声会影11/Vegas7.0/AP7.0/AE7.0(视频编辑工具)
C.Easy RealMedia ProducerV1.93 /FLV(视频格式转换工具)可选
确认在游戏设置里打开了console(控制台),然后不要开始任务,一定要在主菜单界面里按'~'键,打开console
输入:/seta thereisacow 1337
输入:/spdevmap 关卡名称 (见下面,例如想玩bog_a这关,就输入/spdevmap bog_a)
关卡名称:
killhouse
cargoship
coup
blackout
armada
bog_a
hunted
ac130
bog_b
airlift
aftermath
village_assault
scoutsniper
sniperescape
village_defend
ambush
icbm
launchfacility_a
launchfacility_b
jeepride
airplane
- HalfLife map support (place your HalfLife wads in
quake/id1/textures/ or quake/MODDIR/textures/ as the maps need
them)
- Larger q1 and hl map size of +-32768 units.
- Colored lighting (.lit support) for q1 maps.
- Q3 map support (no shaders though), with no limits.
- Q2 and Q3 model support, with greatly increased limits (256
skins, 65536 frames, 65536 vertices, 65536 triangles). (Note: md2
player models are not supported because they have no skin
list)
- Optimized QuakeC interpreter so mods run faster.
- Bounds checking QuakeC interpreter so mods can't do naughty
things with memory.
- Warnings for many common QuakeC errors.
- Unprecached models are now a warning (does not kill the server
anymore).
- External texture support (see dpextensions.qc
DP_GFX_EXTERNALTEXTURES).
- Fog ('fog' key in worldspawn, same parameters as fog
command).
- .spr32 and halflife .spr sprites supported. (Use Krimzon's tool
t