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前言:关于CG绘画上的进步,是一个从无法带有法再到无法的过程,说的通俗点吧,开始呢啥都不懂,乱画一气,慢慢的呢会讲究技巧了,再考虑 透视 结构 对比光影 造型 张力 夸张 色相 明度 纯度 虚实 统一 层次 构图 设计 材质,等等原素让画面不断充实起来,再然后会发现,那些技巧性的图片不是永久的,你不可能一辈子都这么去重复吧,这时,你就会试着去打破它,最后你能达到不想所谓的技巧,技法,也就是刚才所提到的无法的境界了,那个时候,你能真正地触及到绘画本质的东西,也许,这才是能引起人们共鸣的
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