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中国互动第一门户

博文
你肩膀上有蜻蜓吗? (2008-09-19 10:27)
在一个非常宁静而美丽的小城,有一对非常恩爱的恋人,他们每天都去海边看日出,晚上去海边送夕阳,每个见过他们的人都向他们投来羡慕的目光。

   可是有一天,在一场车祸中,女孩不幸受了重伤,她静静地躺在医院的病床上,几天几夜都没有醒过来。白天,男孩就守在床前不停地呼唤毫无知觉的恋人;晚上,他就跑到小城的教堂里向上帝祷告,他已经哭干了眼泪。

   一个月过去了,女孩仍然昏睡着,而男孩早已憔悴不堪了,但他仍苦苦地支撑着。终于有一天,上帝被这个痴情的男孩感动了。于是他决定给这个执着的男孩一个例外。上帝问他:“你愿意用自己的生命作为交换吗?”男孩毫不犹豫地回答:“我愿意!”上帝说:“那好吧,我可以让你的恋人很快醒过来,但你要答应化作三年的蜻蜓,你愿意吗?”男孩听了,还是坚定地回答道:“我愿意!”

   天亮了,男孩已经变成了一只漂亮的蜻蜓,他告别了上帝便匆匆地飞到了医院。女孩真

有个人一天碰到上帝 ..
上帝突然大发善心打算给那人一个愿望 ....
上帝问...
你有什幺愿望吗...
那个人想了想 ...
听说猫都有 9条命...
那请您赐给我9条命吧 ..
上帝说..
你的愿望实现咯....
一天,那个人闲来无聊 ...
想说去死一死算了...
反正有9条命嘛
就躺在铁轨上....
结果一辆火车开过去....
那人还是死了 ...
这是为什幺呢?
因为那台火车的车厢有10 节...

蚯蚓突然想踢足球
蚯蚓一家这天很无聊,小蚯蚓就把自己切成两段打羽毛球去了,蚯蚓妈妈觉得这方法不错,
就把自己切成四段打麻将去了,蚯蚓爸爸想了想,就把自己切成了肉末。
蚯蚓妈妈

1 小时候放电视连续剧《神探亨特》和《流氓大亨》,院儿里一个老奶奶说:“今天晚上演《大流氓亨特》。”。。。。。。

2 一不熟的同事和我聊天,聊的内容无聊至极,,净讲他和他女朋友怎幺啦,怎幺啦
我无言以对,,,,待他讲了半天之后,看着我,,,,意思可能是,他说这幺多,我总该表表态吧,,,,
一瞬间,,实在不知说什幺,,脱口竟然问了一句:你女朋友是女的吧?
自己暴寒半天!!!!

3 初中时候老师讲古巴比伦文明的时候,讲到苏美尔人,历史老师一激动讲成“还有两河流域的舒而美人”,当场笑晕一大半

4 一起买锅盔吃,某男的上前:老板,来两个钢盔!
(牙好,胃口就好,吃嘛嘛香。。。)

5 高中时班上有个同学叫黄家健
某天上课没有到 老班进教室后见他座位空着
就问了一句:夷,黄家健 人呢?
全班
大家来8自己最失态的一件事

一次同事拿出钱包说:这里有我bf的照片. 我一把抢过来说:给我看看!
可能是意识到自己有点失态,也不知道哪根筋搭错了,我居然又补充一句说: 我最喜欢看别人男朋友的照片了!
说完那个汗啊


最最让我失态的是
在我读大三的时候有次下课 我找专业老师讨论问题
结果 我一个喷嚏就猛的把鼻涕给打出来了
手边又没有餐巾纸 只能尴尬的用手蹭
最恐怖的是 一次没蹭完 还得蹭
脑子都蒙了
完全没有听见老师在跟我说什幺
估计老师也看见我尴尬的样子
我还假装镇定的继续问问题
诶
年轻的时候不懂事啊
折腾自己也就算了
还得让我们可敬的老师看着我鼻涕一把把
有人说我像李大嘴? (2008-09-03 15:12)

看看这么可爱的全家福!心情也会愉快起来。喜悦!

看看这胖子别说傻样还真有点像我!呵……

什么是游戏 (2008-08-28 17:31)

一.总述

“什么是游戏?”不少朋友问到我这个问题,其实怎么说呢?这本来是一个非常简单的意思,但又有些复杂。在英文中,游戏做为名词出现时一般使用Game,而做为动词使用时则往往用play。这就是一些玩家问到的,如果是游戏杂志或是游戏网站,往往会有Game这个词出现,而早期的Dos下运行的游戏,执行文件则会出现play.bat。

现在玩家们常说的“玩游戏”,一般是指电子游戏,也就是运行在家用电脑(PC)、家用电子游戏机(什么PS、SS、SFC、MD、3DO,多了去了)或是掌中宝游戏机(Game boy)及街机上电子游戏程序。

其实,游戏这个词的历史远远比电子游戏程序要早得多,早在宋·《教战守》一文中,苏轼就有“游戏酒食”一词,本意为“嬉戏”的意思。而在电子游戏程序,没有出现时,游戏一词已经被人们广为使用了,象是“幼儿园老师:‘小朋友,今天我们来做个游戏,好不好?’”或是“我们来做个小小的智力游戏?”之类的。

 

中国古代战车图集 (2008-08-28 11:16)

中国古代战车图集



车战,是中国古代六战之一,具有相当重要的位置,宋明两代《武经总要》中对我国战车有相当丰富的描述,特收集如下,以飨有兴趣的军友。

巢车
古代的装甲侦察车,用于窥伺城中动静,带有可以升降的牛皮车厢,估计是唐代出现的

冲车
诸葛亮攻击陈仓的武

5种消失中的游戏类型 (2008-08-28 11:11)
5种消失中的游戏类型
  随着日子一天天地过去,与日俱增的人们宣告PC游戏平台已死。虽然这些说辞大多是由搞不清楚状况的呆子所散播,但是说有一些电脑游戏类型已经在用力地敲击死亡之门却一点都不为过。很悲伤地,看来死神已经准备好收容亲爱的往生者。

  我们捡视这几种类型的游戏,讨论它们为何会陷入垂死状况以及是否有机会拯救它们。我们所抱持的一些理由将会有点争议性,但这些都是看你如何想而定。

1 谁让冒险游戏苟延残喘?

  冒险游戏 Adventure
  最后名作:狩魔猎人(Gabriel Knight 3)

  为何它会消失:我们将此全部归罪于《神秘岛》(Myst)。在往日的时光,回到亿位元组(gigabyte)只是少数工程师眼中一丝梦想的时代,我们倾向的是美丽的冒险游戏,像是Sierra公司的冒险系列(《国王密使》、《太空密使》等游戏),享受游戏带给我们的谜题以及探险过程。这些Sierra公司的经典游戏可以说是真正专精谜题中的宝石。在这些游戏出现之前,则是Infocom
前期处理:
  一、把事件包们与NPC、DAT相分离;
  二、把“房子事件包”、“箱子事件包”与“小玩意儿事件包”相分离。
      (跟一个NPC对话,他说:“我刚吃饱饭。”;
       或打开一个宝箱,得到纹银十两;
       这些无关紧要的事件,就是“小玩意事件包”。)
      (“房子”、“大箱子”、“小箱子”、“箱子里的小玩意们”,
       说到底都是“箱子”,都是事件包。那为什麽要给它们划分等级
       呢?
       为了管理的方便。
       ——即使是个人创作,软件工程的理念还是要贯彻的。)
  三、把“因循守旧的NPC、DAT”与“顺应潮流的NPC、DAT”相分离。
  房子、大箱子、小箱子,前面都已编过号了是吧?
  小玩意们也应有统一的编号。
  然后列表:
  《表壹——因循守旧的NPC、DAT及其对应的小玩意们》
     (这类NPC、DAT,其负责的事件包的内容是固定不变的。无论
      情节发展到哪里,只要你能触发它,它干的都是
在一般的角色扮演游戏中,人物的成长是一件相当重要的事,无论是角色扮演游戏或是目前热门的策略型角色 扮演游戏(简称RSLG),这些升级系统都是游戏的一个重要部份。不过在一般的角色扮演游戏中,人物的升级 以及成长却有着很多种的处理方式。在本文中,笔者将为各位介绍各种角色扮演游戏中常用的升级方式,并且 分析各种作法的优缺点。 在一般的角色扮演游戏中,最常用的升级方式就是乱数式的成长方式。在这种模式中,当一名角色获得升级的 时候,程式会使用乱数来决定升级的各项指数,也就是说所有的升级数值都不是在控制中,而是依据一个乱数 表来决定提升的数值。这种升级的方式是如何处理的呢? 当人物到达升级的标准时,就会进入处理升级的副程式中,在这个副程式中程式会依设计者所定出的一个乱数 范围,来计算出这名角色所得到的升级指数,然後将这个数值加到需要增加的属性上。 在这种乱数决定升级的情况下,玩者所能够获得的升级数值,完全是由设计者订定的范围中求出,无论是升级 的上限或是下限都是在这个范围内,绝对不会有意外的情况发生,就算是设计者如何提高上限与下限,
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