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Adrian Smith是战锤&战锤40K的著名插画师,很多第三版才开始接触40K的玩家最先都被他的画作所震撼。
但是,尽管他早就有自己的网站,但除了在几年前建立时更新频繁外,在相当长的时间里就没有什么变化。
然而从去年末到今年初,Adrian Smith找到了新的网管,并腾出时间制作了大量的网页素材。在此之外,他还在各个CG社区出没,最近更在CGHUB开了Gallery,放上很多新图,是锤党就一定要收啊。
http://adrian-smith.cghub.com/

Flames of War是由新西兰的Battlefront Miniatures Limited这家公司发行,使 用的是15mm(1/100)的模型(飞机是1:144),全金属,质感非常强,重量十足,没有一般塑料模型的娇感,基本规则同Wh系很像,使用六面骰,但是是二战题材。宏大的场景是小比例见长的,也是FOW见长的(因为更小).规则书的第二版在2006年出版,战争被分为三个部分——早期战争 (1939-41),中期战争 (1942-43) 和末期战争.(1944-45)。
以下转自:http://bbs.warac.cn/index.php
FOW
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标签:杂谈 |
芬兰RedLynx开发的Wh40k战术游戏Warhammer 40,000 Squad Command推出已经有段时间了,这段时间我一直在关注和研究他们发布的美术部分的资料。极限战团是这款游戏的主角,于是我曾经期待以画极限战团而闻名的Alex Boyd或者Karl Kopinski会在本作有所表现,但事实似乎略有偏差,我可能是搞错了。壁纸中还有一张要塞的图,好像是Horus Rising的东东。
你在THQ的主页上能够找到这些图片,
![]() Welcome to The Red Fleet,
Comrade!
这是一个民族乌托邦之梦幻灭的故事,关于爱、战争、希望、哲学、苏联没落的寓言再次被提及。
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主页:http://www.fantasyflightgames.com/tideofiron.html
二次世界大战出现了前所未见的高机动性部队和机具,坦克和步兵结合成一股钢铁狂潮改变了世界。而根据这一史实,Fantasy
Flight公司所出版的二次大战班级战术游戏将把历史上最大型、最血腥的战争带到你的桌上。
钢铁狂潮目前推出了上百个精致的塑料模型,包括了步兵、坦克和其他战斗机具。游戏规则着重在逼真的仿真班组步兵战斗,但适当的简化流程让游戏过程更休闲顺畅。钢铁狂潮游戏设计可让最多六名玩家(分控两方部队)一起在十数种剧本中竞试自己超卓的战术和策略。钢铁狂潮是Fantasy
Flight的主力板上新作,和黎明帝国、地心焚城录和魔兽世界一样在长达两尺宽,重达十余磅的盒装内装满了你对二次大战的所有梦想。
另外,《钢铁狂潮》聘用了一大批优秀的插画师来绘制战役插图和封套,并且在委托创作方面也都是大手笔。

漫画观看: