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一种误人误事的游戏――网上虚拟种菜偷菜
――一项关于网民虚拟种菜偷菜的调查(转)
热门话题就是热门话题,如今在哪都可以听到偷菜一事,虽不至于说到了全民的地步,其覆盖面积之广也可谓壮观。我知道个人的主观想法很容易出现偏见之嫌,玩过这游戏之后,依然不得要领到底其为何可以如此让人沉迷?就这个问题问身边的朋友,他们均是成年人,且年纪都不轻,男女都有。答的人不是同一个,回答这样的:
问:“能告诉我你们为什么玩种菜偷菜游戏?”
答:“无聊啊。”
问:“无聊可干的事多了,为何对此乐此不疲?”
答:“收获的时候有成就感,偷菜成功也有成就感。”
问:“之后?不断的重复依然有成就感?毕竟这是虚拟的,得到也是虚拟的。”
答:“的确是,说起来的确挺无聊,说到底还是因为无聊呗,没事干打发时间呗。”
问:“既然无聊,为何不玩别的?偏偏是这个游戏,没觉得此游戏弱智?没有技术含量,也没有竞技的输赢。比如无聊可以
今天,是汶川地震一周年纪念日。作为震中的汶川县将举办11项纪念活动(包括中央国家级的纪念活动),以缅怀遇难同胞,增强干部群众重建家园的信心和决心,表达汶川人民感恩真情。对于那样一场灾难的中心爆发点、受害最严重的地区,举办各种纪念活动当然是有必要的,但作为唐山大地震的幸存者,我个人以为,要纪念更要反思。尤其是汶川之外,我们需要反思的问题还很多。比如:国民是否从中吸取了教训,树立了正确的灾难防范意识,掌握了正确的避险方法?我们的防灾减灾科普工作跟进的怎么样?是一阵风似的普及,还是让防范知识真正入脑入心体现在行动上? “中国河北省青龙县的县城距唐山市仅115公里,但这个县在
调研报告是对某项工作、某个事件、某个问题,经过深入细致的调研后,将调研中收集到的材料加以系统整理,分析研究,以书面形式向组织和领导汇报调研情况的一种文书。
调研报告有以下几个特点:
(一)写实性。调研报告是在掌握大量现实和历史资料的基础上,用叙述性的语言实事求是地反映某一客观事物。充分了解实情和全面掌握真实可靠的素材是写好调研报告的基础。
(二)针对性。调研报告一般有比较明确的意向,相关的调研取证都是针对和围绕某一综合性或是专题性问题展开的。所以,调研报告反映的问题集中而有深度。
(三)逻辑性。调研报告离不开确凿的事实,但又不是材料的机械堆砌,而是对核