游戏后期及所附rep

游戏中期
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4、对战策略
游戏前期
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标签:游戏 |
永远的魔兽
是尘封已久的记忆再次融化
是堆积心底的烈火再次燃烧
是直觉让我来到这久违的大地
是信念让我开始了新的征途
在硝烟中我得到了成长
在伤痛中我学会了坚强
在沉默中我明白了等待
在孤独中我体味了感伤
并不是我不懂得眼泪
并不是我只知道使命
在内心深处我同你一样火热
在我的眼中也有着多情的泪光
也许我的生命如落叶般短暂
也许我只是岁月长河中的一个过客
但我对自己所做的一切无怨无悔
因为我品尝到了那最后一刻的泪光
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标签:杂谈 |
人类:
-坦克将会战4个人口,而不是三个,经验也将上涨25
-直升机的群伤研究花费从不是100g/150w提高到200g/175w
-石工技能不能增加人族塔的血,但是塔初始值变为600HP
-火焰球溅射伤害改变:从增加5点伤害改成英雄攻击力的45%
Night Elf
-Staff of preservation cost increased from 150 to 200, cooldown
increased to 45sec
-chimaera will use 7 food instead of 5
-dryad will give +20% xp
-effect of orb of venom and dryads poison decreased to
50%
-保存的价格提高到200,cooldown也增加
