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第一个清晨

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半零落

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FishFaye

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羊の圈

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悠扬

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※深爱※

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Silvia Zho

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King&Queen

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似雪飘飞

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Roxie's

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人淡如菊

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光氓

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along 's

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5C

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旋转的落葉

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波莉的太阳

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从未停留

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*TanDy*

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ayawawa

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C_sky。C_land

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侃侃

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la página de una foca

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太平盛事的曹操

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老徐

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Cash Luo only lonely

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踞正安

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朵朵的冥想花园

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Help厥叶莳萝

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马寒露

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瓜瓜

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风起的时候

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叶剑

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高燃

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戴志康

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日记(2007-10-13 19:24)
 今天秋游,早上去了东湖,坐了乌篷船,下午去了香炉峰,香炉峰在会稽山上,上面有大雄宝殿,到了最高处绍兴城尽收眼底,天气不错,我出去玩最看重的是天气,既然天气好,那整个心情也都是好的了;在炉峰禅寺我抽了根签,是第五十四签,下下签,高瀛洲,上面有四句话,有知道的人帮我解一下,雾照重楼屋,佳人水上行;白云归去路,不见月波澄。解签的人说我,成绩差起来了,也不是最好的,不用功了,要用功用功再用功;呵呵,蛮有道理的。
晚上去剪了个头,理发师叫小强,蛮聊了来的,技术也不错、
可爱的一天。
收藏的十二个定理(2007-09-28 22:24)
 
1 马太效应
                《新约马太福音》中有这样一个故事,一个国王远行前,交给3个仆人每人一锭银子,吩咐他们:“你们去做生意 ,等我回来时,再来见我。”国王回来时,第一个仆人说:“主人,你交给我们的一锭银子,我已赚了10锭。”于是国王奖励他10座城邑。第二个仆人报告说:“主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。”于是国王例奖励了他5座城邑。第三个仆人报告说:“主人,你给我的一锭银子,我一直包在手巾里存著,我怕丢失,一直没有拿出来。”于是国王命令将第三个仆人的一锭银子也赏给第一个仆人,并且说:“凡是少的,就连他所有的也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。”这就是马太效应。看看我们周围,就可以发现许多马太效应的例子。朋友多的人会借助频繁的交往得到更多的朋友;缺少朋友的人会一直孤独下去。金钱方面更是如此,即使投资回报率相同,一个比别人投资多10倍的人,收益也多10倍。
学习笔记(2007-08-30 11:05)
 JSP
表达式语言EL
JSP标记库
JSTL、JSP指令
JavaBean
错误处理
servlet
数据库访问
MVC
http://localhost:8080/index.jsp
=================================

硬件:
摩尔(Moore)定律:每个IC芯片上晶体管数目翻一翻/18月
用户:
麦特卡夫(Metcalfe)定律:网络价值同网络用户数量的平方成正比,即N个联结能创造N×N的效益
带宽:
吉尔德(Gilder)定律:主干网带宽每六个月增加一倍

.NET Compact Framework 2.0 Service Pack 2 Redistributable

穷举法(2007-08-29 21:12)
 今天买了只箱子,回来我弄了一下把密码弄不知道了,然后和妈妈两个人用穷举法把密码给破了,从000到999,第一遍没破出,第二遍从000到010,到010的时候弄出来了,原来密码就是010,本来想想1000个数穷举法很累的,结果证明我的担心是多余的了。

  信息技术的发展时间虽然不长,但其爆炸式的发展速度使信息技术迅速覆盖社会和人类生活的各个角落。程序员们是这场信息化浪潮的见证者之一,更是其中的主要参与者,这是时代赋予每个程序员的机会和责任。

  信息技术的更新速度是惊人的,程序员的职业生涯则是一个要求不断学习的过程,永远不能固步自封。本人在工作期间曾看见过很多程序员只要有闲暇时间就浏览一些没有太大作用的网页,在网上聊天,打

奇技淫巧(2007-08-29 13:38)
 奇技淫巧不值得追求;
一力顶十巧。
解决问题(2007-08-29 13:36)
解决问题有时不是去解决问题本身,去做一些无关的事有时仿佛更有效!

 (一)罗森塔尔效应

     有一位名叫罗森塔尔(RobertRosenthal)的人,在1966年提出了这样一个问题:研究变态心理学的人,可能为研究者自身存在的一些问题,把 研究结果“污染”了。他设计了一些实验,试图证明实验者的偏见会影响研究结果。其中有一项实验是这样按排的:他让大学生用两组大白鼠做实验,主持实验的人 告诉大学生们说,这两种大白鼠品种不一样,一组是十分聪明的,另一组特别笨。事实上这两组大白鼠没有什麽差别,而大学生们都相信,实验结果肯定是不一样 的。学生们让这两组大白鼠学习走迷宫,看看哪一组学得快。结果他们发现,“聪明”的那一组大白鼠比“笨”的那一组学得快。
     罗森塔尔对这种果怎样解释呢?他推测说,这有能是由于实验者对“聪明”的动物和蔼友好,对待“笨”的动物粗暴而造成的。
     在另一项引人注目的研究中,罗森塔尔及其同事,要求教师们对他们所教的小学生进行智力测验。他们告诉教师们说,班上有些学生属于大器晚成 (lateblooming)者,并把这些学生的名字念给老师听。罗森塔尔认为,这些学
 
1、追求--《暗黑破坏神》



暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机rpg的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。
在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。

玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的boss孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。


正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。



人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。



2、挑战--《拳皇》



没有直面对方
自信乐观,不断进取(2007-08-29 13:28)

     心理学大师弗洛伊德指出:“受到母亲无限宠

     爱的人,一辈子都保持着征服者的感情,也就

     是保持着对成功的信心,在现实中也经常取得

     成功。”对孩子自信的培养只能从小由家庭潜

     移默化,用母爱诱发出来。一个人可以被别人

     歧视,