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一、我对研发的理解是:我们研发就是一种艺术,乔疯子乔布斯叫工程师为艺术家或者是魔术师!因为我们仅仅用几张技术图纸与文件,就可以把一个虚幻的概念或者是设想给变成一个真实的产品,一个能够给企业带来滚滚财源的标的物,你能说工程师不伟大吗?不过要做好研发真的很辛苦,因为我们需要反复实验与求证,不断去自我否定,需要工程师的殚精竭虑与绞尽脑汁!需要我们耐得住寂寞。
二、研发需要恪守很多游戏规则,尤其是一些设计上原则,违规者总是要付出代价的!违规者做不大。
1、主要设计行为一定要有设计依据与数据!要师出有名,要有名份之说,拍脑袋迟早是要吃亏的!设计评审就是追问设计的合理性与可行性,多问为什么?怎么样?如果应对一些意外?消除潜在的BUG,我们设计的追求就是要对每个设计要点都能够理直气壮!任何设计都经得起推敲与质询!我们设计的产品也只有这样经过磨砺,才能成熟!
2、我们设计输出的标的物一定是设计文件之类的载体,不能是思想与人治,用思想来代替文件载体,已经残害了很多的企业,这个可是无数企业用血泪换来的教训!
3、我们应该把设计输出的使用对象当成白痴来对待,这样我们才能设计出来真正
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让野蛮作业者远离研发,给研发制造一点净土吧,不要再让这块净土被那些胆大妄为者给污染了!
研发研发,人类搞了那么长时间的研发,研发有其内在规律,非常可惜,一些企业自创了一些研发模式,有的甚至有点不伦不类(与其说是在创新,还不如说是在倒退历史!)。传统产品的研发基本上是基于硬件、软件以及结构(ID与MD设计)的协同设计,或者是内核不变,形式有所变动,同时质量保证与性能测试紧跟其间,技术过程管理互动,这样才能设计出好的产品,避免设计出垃圾产品!但有的人就是不信这个邪,生生把产品给拆散分离开来,硬件只管自己,软件也只管其功能的实现,相互要求别人来配合自己的设计,狗咬狗一嘴的毛!把大批的带病的缺陷设计给仓促间强硬塞给制造部门去修改,把制造当成BUG整改车间!
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来到上海已经有很长一段时间了,感慨无数,
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产品等级的界定主要依据产品的外包装,将等级按字母顺序由A到E排列:
A1级:原厂生产,原包装,防静电包装完整 (说明:来源于正规渠道或独立分销商,在规定质保期内,产品可靠性最高。即“全新原装货品”)
A2级:原厂生产,原包装,防静电包装不完整,已经被打开 (说明:来源于正规渠道或独立分销商,在规定质保期内。即“全新货品”)
A3级:原厂生产 (说明:工厂积压或剩余货料,批号统一。有可能生产日期较早。即“工厂剩货”)
注:A1、A2、A3级在市场统称为“新货”
B1级:非原厂包装或无包装,未使用,可能被销售商重新包装 (说明:由原厂生产,但因某些原因并没有包装,产品批号统一,为原厂统一打标。通过特殊渠道流入市场的,产品质量可靠性不确定)
B2级:非原厂包装或无包装,未使用,可能被销售商重新包装 (说明:由原厂生产,但因某些原因未在产品表面打印字样,产品质量可靠性不确定。一般这种类型产品会被经销商统一重新打标)
B3级:非原厂包装
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企业管理(Business Management)是对企业的生产经营活动进行组织、计划、指挥、监督和调节等一系列职能的总称。
从管理对象来分,可以将管理分成业务管理和行为管理。业务管理更侧重于对组织的各种资源的管理,比如财务、材料、产品等相关的管理。而行为管理则更侧重于对组织成员行为的管理,以此而产生了组织的设计、机制的变革、激励、工作计划、个人与团队的协作、文化等等的管理。
企业的业务管理和行为管理应该是相辅相成的,就像人的两只手一样,要配合起来才能更好的发挥管理的作用。如果其中任何一只手出了问题,都会对管理的整体带来损失,甚至让企业管理停滞不前,受到严重的阻力。
相对应的,作为管理落地的工具,信息化软件也可以分为两大类:ERP软件系与协同软件系。其中,ERP软件系包括:财务软件、物流软件、CRM、HR、库存软件甚至各种行业性业务管理软件等,其作用主要是帮助企业业务管理推行落地的。协同软件系包括:协同OA、HR、CRM、绩效、网络、门户、IM、邮件等,其作用主要是帮助企业实现行为管理落地的。
企业管理的