在cocoachina论坛是发的文字,同时贴一篇到这。。。
在cocoachina上看到bunz的帖,
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=97610&page=e&#a
忍不住回复一下,转一份到这里。
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说过去,谁不曾风云过。。。。
偶初二的时候,学校机房是Novell+Dos,偶用C做了一个图形版的扫雷风靡全校,跟高三师兄的俄罗斯方块比肩。
高中时胡搞过江湖的ASP程序,几年后听说当时邻市有个家伙把网上的江湖程序扒下来改改卖赚了几十万。
这几年写过blog/日记的地方:
- 新浪博客
- 校内网(人人)
- 开心网
- 豆瓣
- 5g
- qzone,现在朋友网貌似全同步过来了
- cocochina论坛
- 天涯
- 新浪微博
- Facebook
- 水木
- waigo.108km.com
....
当然,写得最多的其实是在Evernote,大部分从未发布。
也许是以前跟大伙一块做37度,后来泡别的网站,总觉得缺少归属感。于是大多浅尝则止。
本来打算自己架个博客,作为个人日常的信息中心,将每天接受到的消息,转发,加工,原创内容都经过统一一个中转中心,这是一个很棒的构思,甚至可以形成一个创新的产品,可惜一直没有贯彻实施。
不管了。继续做游戏~~~~
今天上TA上闲逛,发现水区有个哥们说自己被当地一家媒体采访,上了杂志封面。放出杂志online地址如下:
于是偶就上去看了,是一本很精美的在线flash杂志。
具体采访内容在第30页。
- by Waigo@108km.com
原创。原文在cocoachina上首发。最近看自己博客都长草了,于是转过来充充数。
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这段时间有空,看坛子里大家在讨论是否原创,是否要做游戏,偶写写最近的体会。希望对大家有所帮助。
计划写五篇。先留坑吧。
(一)
一开始我们想模仿三只小羊,做一个合作通关的小游戏,当时打算直接换种动物,三只小狗或者三只小猫什么的。我们把三只小羊的截图,迅速把游戏原型给做了,用的是Unity官方那个3d横版游戏的控制脚本,角色的行走,摄像机跟随什么都是现成的,转成c#就完事了。
后来看到一则新闻,说在Android上山寨三只小羊的开发者被告了,产品被强行下架。这则消息打消了我们直接山寨的念头,于是我们考虑换个差别大一些的主题。我们以前上架过一款《Robot
Factory》,正好可以继续沿用机器人的主题,说不定以后可以形成系列。参考三只小羊的幼羊,瘦羊,肥羊的区别,我们最初也是考虑体积不同的机器人:一个弱小的,一个细长的,一个重型带坦克履带的。正讨论着,团队一哥们