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我叫Vikii,10月4日生,天秤座,聰慧,溫和,總是以建議的方式提出自己的觀點和立場。
用慵懶的態度去迎接緊緊張而有節奏的生活。酒精過敏,不喝酒,也不吸煙。
最近沉迷於一個被叫做魔獸世界的網絡遊戲。
Blog不定期更新,更新時間從15分鍾到2小時不等,如果無法登陸請稍后再來。
 
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上周在俄罗斯游戏展会IgroMir上,魔兽世界开发总监J. Allen Brack(Blair)对俄罗斯玩家讲述了一些关于下一部资料片《Cataclysm》(大灾变)的信息,主要涉及了3个玩家最为关心的内容:排名战场、托尔巴拉德和公会升级系统。


排名战场


目前战场和竞技场的游戏方式迥然不同并且是完全独立的。有不少玩家更喜欢战场但是无法通过战场获得竞技场点数,也就不能获取竞技场奖励。因此排名战场将成为获取竞技场点数的另一种途径。每周将有一个战场被选为排名战场,使得更多玩家参与到排队中来,并且每周的排名战场体验都有所不同。

如果在排名战场中获胜就将获得等级,但是每个战场能提供的提升等级是不同的。同时在排名战场中获胜还将给予玩家竞技场

现在战歌限时间30分钟,如果30分钟到了,谁领先就谁赢(比如联盟:部落=2:1,联盟赢),如果是1:1,谁先拿的第一面旗帜就算赢。BLZ这么做大概是想让战场更快结束,减少服务器负担,毕竟现在战场成了人们“刷”荣誉值的地方而不是获得荣誉的地方。曾经的元帅督军不再辉煌,我所在服务器的32W荣誉击杀的元帅术士同样和我们一起在公共频道求组亚夏。

总而言之,虽然BLZ为了游戏的更新,扼杀了一些玩家的乐趣,不过有时候还是能打出一些漂亮的比赛,让我们找回以前战场国家队的感觉。

几周来打的最棒的一次战歌,虽然我是作为联盟治疗的身份在战场,不得不说现在的战场,治疗起的作用远远大于DPS。双方激烈对抗,直到比赛被强制结束的前2分钟,联盟才获得胜利。各种保护旗手的对策都想到了。骑士的抗击打能力确实远远超过法师,但是做的事情相对

影之哀伤(2009-11-19 17:28)

影之哀伤
拾取后绑定
唯一
双手 斧
954 - 1592伤害 速度3.70
(344.1伤害/秒)
+198耐力
+233力量
红色插槽
红色插槽
红色插槽
镶孔奖励:+8力量
职业:战士,圣骑士,死亡骑士
耐久度 145/145
需要等级 80
物品等级 284
装备:爆击等级提升114点。
装备:使你的护甲穿透等级提升114点。
装备:你的武器挥动有一定几率吸取一块给予你40点力量的灵魂碎片。当你获得10块灵魂碎片时,你会释放混乱之灾,对8码内的所有敌人造成总量为1900至2100点的暗影伤害,由这些敌人分担。

 

东握湖之战,打的对手毫无还手之力,顺利地拆掉了敌对阵营南边3个塔,还有1分钟就要胜利的时候,我回到了堡垒最里面的副本大厅,等待胜利的结束和牌子进包,顺便接一下日常战场任务。

 

然后在打算从房间里传送到房间外面的时候,随手一点,直接传送回了达拉然。。。待我再跑回东握湖的时候,比赛已经结束了。白白损失了3个牌子和东握湖胜利的任务~~

 

悲剧的一天从寒冷的早上开始- -

亂七八糟的3.22和3.3(2009-11-13 17:08)

以下是我對本周的一些總結:

首先是我對此次MLG的一個小分析

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2898493&fpage=1

 

 

饰品:
Sliver of Pure Ice


這個東西是3.3新增加的一個飾品,也是我覺得除了T10外唯一能用在PVP方面的東西,他的屬性已經確定,135魔傷,使用后恢復1625藍,1分鐘CD。個人認為是一個適合法牧22的飾品。在PVE方面明顯提升甚至不如命運之鱗和亡者君臨,也許PVE更適合牧師這樣的補職。

另外T10無精神散件高精神確實是個奇怪的設置,也許BLZ是在為以后的T1X智力直接體現魔傷做準備。


3.3有個有意思的設置
You can no longer see nameplates through objects which block line of sight
躲在樹后不會被發現了

 

 

下面是一段對付戰士的小技巧

by Vikii

 

    MLG上的神奇法师orange凭借韩国人特有的的操作和配合,在众多BG9的高手手下拿到了MLG冠军,虽然运气在贼法牧这边确实占有了一定成分(決賽5场比赛4场勇气之环)。可能因为ming有一定程度是为BLZ服务,因此他的文章里对暴雪游戏的一些不合理很少提及,事实上这张开场就面对面的脑残图我很奇怪BLZ为什么在3个赛季之后依然保留而没有把他删掉,即使这张图对于菜刀和贼法牧这种快节奏的非消耗型战术有相对的优势。

    不过无论如何,拥有了足够的技术,运气也确实站在了韩国人这一边。开场面对面的地图,贼法牧在面对没有50%致死效果的死术德面前通过对D和DK的灵活转火来获得胜利,让我们看到了作为S1-4时候的明星治疗,D的自保和治疗能力已经远不如以前。其实这也是D本身的一个限制,大触是个效果高但是读条长、不灵活的技能,我相信在竞技场里80%的D唯一会用到大触的机会是配合迅捷。而D的主要治疗手段是HOT,各种HOT。于是问题来了,3花1回春固然厉害,但是随着S567一路走来,DPS的攻击越来越高,爆发和转火越来越快,D的HOT缺陷就越来越明显。我在S6到S7的贼法牧也找到

80的法師內戰,由于SK前100的法師,80%都是20/0/51的冰法,因此我暫時只說冰法內戰。

法師雙盾大約可以吸收6000+3000多的冰霜傷害,且不說你的冰劍有30%的幾率幫他回藍。因此,內戰PK偷盾,勢在必行,很多人認為偷盾很無聊,因為視覺效果不夠強烈。所以說現在法師PK很無聊,感覺和術士一樣,根本看不到技能交錯飛過以及各種華麗的技能,正如真的打架和武術架勢的區別還是很大的一樣,很多時候,實用的東西未必好看。

既然是偷盾,對于不能回血的法師來說,應該怎么打?
如果想贏,首先我認為必須的3個天賦:第2行強化減速,第4行導能,倒數第3行強化水元素。在PK的時候血量根本不是被考慮的因素,帶著雙盾的同級別法師也許你6個冰劍連盾都打不破。

首先說一下所謂的潛規則DUEL,也就是不出水元素不開分身可以偷的打法,其實也很簡單,看著他的BUFF欄,開場前加好BUFF,記得開1級魔法盾和漂浮術,然后對著對手按偷取魔法,反他的羊,不要反冰劍,因為你有盾。一旦偷到冰盾而沒有偷到冰結界,立刻火沖手炮然后開始讀灼燒。結界并不是我擔心的問題,他開冰結界,我就用灼燒打,他開火結界,我就

    這次NGA法師區的比賽終于快要接近尾聲,皮子率先擊敗了葡萄鵬進入了決賽,今天晚上另外一位決賽參加者應該是在賊法雙復仇頭銜的月法和完美距離感法師鬼子之間產生,作為維持了1年半S4,CWOW氛圍較為沉悶的階段,比賽越接近結果,爭議和討論也就越多,這不,關于“這次比賽的第一,是否就代表了國內法師第一”再次在法師區爭執了起來。

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2890289&fpage=1

 

    我覺得大家太看重比賽的結果了,卻忽略了過程,我認為來參加比賽的,組織比賽的,觀看比賽的,關注比賽的,都是最優秀的法師。中國人多,很多事情大家都喜歡爭強好勝,都要比出個“第一”來,即使比出了第一,后面的人還是不甘心,“要不是XXOO原因,第一絕對是誰誰誰的”,反正理由多的是,不想著如何向他學習,自己努力去超過他,偏要在言語上貶低對手來抬高自己,也許是CWOW出來4年多,WLK遲遲不開的浮躁心理在作祟。

    這次不服氣

关于NGA法师区的比赛(2009-11-06 10:31)

NGA举办了法师区内战比赛,奖品和相关奖励也多多,重点是为了改善法师的现状,做一些PVP的交流,顺便希望可以提高一下WLK不开,国内玩家低迷的情绪。

昨天因为BLUE出差,我上线代为当了一回裁判,民间比赛虽然得到了相关GM和178的一些支持,但是限于经验,网络,资金,时间等多方面的原因,也许在一些方面做的不够好,我是希望能够在不影响选手比赛的前提下,尽可能多的让观众看到现场,因此当晚的比赛地点也做了几次修改,下面一段话是我发在NGA的跟帖。关于对昨晚比赛的说明。

 

NGA法师区大赛章程

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2857377&fpage=1

 

比赛进度和直播等等相关

http://bbs.ngacn.cc/thread.php?authorid=2351509

 

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首先我想对今天晚上8点不到就上线等待比赛

一个比喻。。。(2009-11-04 01:14)

网易故意激怒版署,让出版衙门放狠话,然后网易股价下跌,买进。然后让礼部把衙门搞定,然后CWLK开放,网易股价大升,大家利益均沾。

http://www.mmo-champion.com/news-2/wow-in-china-blue-posts-comics/