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c子

涂鸦

杂谈

 

    恩,以前头发是硬涂出来的,这次尝试用硬度0的大笔刷和硬度100的橡皮擦擦出来头发效果,尽可能的象御三家作CG的游戏靠拢,当然水平还是太有限,最近这2张无论如何皮肤都过于黄了...尝试了合并图层后去用滑块调整饱和度色彩平衡和色相等等....

    知道C子是谁的请不要做声,不知道的就不知道下去吧....

    然后就是要多练习啊,别老在那憋着不动笔

    以上

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    这次不说废话了,再过1个来月就要滚出学校了,前途未知,生死未卜,早死早托生

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   子曰:学而不思则罔,思而不学则怠.于是边在PIX多拽些自己喜欢的图去分析其使用的上色手段以外,也要从自己的作品中总结成功和失败的地方,这样才能循序渐进.

   首先呢,是我先把以往所有的作品(包括以前的鼠标拖锚点的图)用SAI浏览了一遍,从结构上讲有很大进步,从一开始的象把各种零件不规则的凑一起变现在的不仔细琢磨问题不大的程度,虽然曾经自以为至少画头像不会有太大的问题,结果从以前作品里看的基本脸都是方的一般有棱角,而且眼睛的位置高度等等问题也不小,重点在于,一是耐心度不够得过且过,另一个是当下的水平有限没有察觉,推荐的方法就是过一阵子再回去重新审视自己的老图,还有就是不要上来就从细节下手死抠,那样整体效果很不乐观,还是先把基本的骨架定位好再慢慢细致化,自己的问题还是心急,总想着尽快的搞定,尽快的进步,尽快的上色.俗语云:新急吃不了热豆腐,大概就是在说我自己.需要强调的是头发的走向以及头发和脑袋的弧度糅合问题,手的结构(同时也包括到底人物的胳膊应该摆什么动作),还有胸的位置(其他人总说我画RU下垂了..虽然从理论上没没画错但是从美观上考虑还是进行适当调

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    的确好久没写BLOG了,绝对不是因为偷懒什么的原因,只是觉得一些琐事写上去被人看到怪不好意思的,而且如果写的过于主观,被人骂

    前一阵子去了北京CD2/ACG小型聚会,顺便也见了拖拉机本人,虽然期间被强迫COS MIKU ⑨等等我就不计较了,反正主要目的是见拖拉机和参加同人展感受气氛,其他可忽略(除了穿裙子的时候觉得凉腿间凉飕飕的以外一切都还在可控制范围内),考虑到自己的经济状况没买本子,当下翻了翻使徒的论坛娘计划,虽然作画水平比较欠缺但是主要是内涵.

    明天(5.16)

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    明显我是受了偶像大师的毒害才出了这张图的,不过明显的没好好弄就是了,而且从开始画到这种半完成状态的图用了有半个多月,虽然我只有在周末回家的时候画,但是说以前都是周末2天能搞定一张的,是我怠惰了呢还是其他什么,虽然我一直在辩解'没有好的想法画出来也是垃圾',不过多半也是借口

    因为很敷衍,所以请无视头部以下的部分,也不是故意画成裸体的,而是因为实在想不出画哪个衣服了,因为游戏里的衣服因为3D的缘故,好多棱角,结构很难理解,而且都是贴图,衣服的层次感也找不到,明显这次眼睛比上次的处理的好点,当然,好象该深的地方还是没深下去,清澈的元气感觉有了,少了点深邃.

 

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RANK  F (和刚开始的圈外部分)

RANK  E

RANK  D

RANK  C

RANK  B

RANK  A(

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(2009-03-29 10:51)
标签:

杂谈

分类: 琥珀的涂鸦

        总算差不多把这张整完了,之前只有把上身上色完,中间2周时间都因为在宅偶像大师SP,所以很明显能看出来哪部分用心了哪部分在敷衍.当然不是不认真对待,是因为心情的问题所以在磨洋工.

        不觉得哪里有太大问题,虽然很多人都说有胸下垂的感觉,不过看过我线稿的应该看的出来是因为头发的遮挡关系造成的视觉错觉.

        丢了ACG,邦太说加背景我说我不会,于是只蹭到点加分.

        继续努力吧..虽然这么说,我也只能塌实的去做,干劲不是那么十足了,下

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每次比赛的详细情况如上图

一般比赛中,每个大节最多可拿10个星,最少可拿-3星,要考虑好点数分配问题就要一直关注左上方对手的情况,准确的估计出对手的得星情况,根据当天的流行趋势,合理的在各项能力上分配得分

每次比赛之前,都会给出一个对手的详细资料包括对方的偶像等级和印象等级,不过个人认为只看印象等级就可以了,因为在实际审核过程中只根据印象等级所能产生的分数来进行评判,跟偶像等级无关,如果一开始别人都10都级你自己6-7级的话那胜算就很小了,反之若比人高出几级则胜算很大。

其次是看对方的能力取向,举例来说,如果对方全部都是Dance系(蓝色表示)的,而当天流行第一也是Dance你则得在这方面多打上点分数,同时因为没有Visual和Vocal系的对手,所以即使在Visual和Vocal打上很少的分数也会能名列前茅。如果三个系别一样2个人的话,就可以考虑把分数分配的平均些,当然要以当天流行取向第一位为主要,分数比例按
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标签:

杂谈

分类: 琥珀的游戏

        目前把元气娘、菊地真、千早的故事模式通了,总体来说上手很容易,所以我个人觉得汉化不汉化都无所谓,但是想玩好就很难了,每天的开始来的短信,早上的偶像状态以及流行趋势以及每次的演出对手的等级都是随机的,这就是完全要靠爱和根性无限SAVE&LOAD来进行了
         整体印象上说太阳版就是给玩家补元气的,三个角色都精神抖擞,月亮则就稍微深沉点(千早过于认真,律子神经质吐槽,大姐太迷糊),星版则是给特殊取向的人准备的(病气的雪步傲娇的伊织 以及双子LOLI)
关于剧情我就不透了,先上几张图

         这张是真线的最后三连审查之前截的

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初稿

然后放到ACG被邦太君指教说人物的动作僵硬而且结构有问题如下图

然后下面这张是修道目前结构没什么太大瑕疵的稿子

 

    在上一次

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