据悉,Westmere是一个地名,位于新西兰奥克兰的郊区,中文名蔚湄园。在美国和加拿大也有一些叫Westmere的地方,但知名度更低。可能是巧合,Intel也把首款32nm制程处理器的代号命名为Westmere,不知此Westmere与彼Westmere有何渊源,或许一天Intel会为我们解释一下,但今天,我们关心的并不是Westmere处理器的大名,而是它的架构。
Westmere处理器基于32nm制程,内置6颗核心,支持12线程,内建12MB
L3共享缓存,整合内存控制器,采用QuickPath总线技术,Socket接口,支持DDR3,功耗在130W左右(功耗有点高)。
由此看来,这次INTEL有点借鉴AMD,如QP总线,内存控制器.

Intel VCG(视觉计算小组)的工程师透露了Intel独立图形芯片研发的部分细节。
Intel这种独立图形芯片将在2年之内挑战NVIDIA和AMD ATI。Intel这种独立图形芯片采用多核心设计,针对高端图形芯片市场,首批产品将在2008年底到2009年推出,1个GPU当中将最多封装16个图形核心。
根据Intel这种独立图形芯片上市时间表判断,在工艺上它将采用32nm,Intel显然在芯片制程工艺上有领先竞争对手1代的优势。Intel这种独立图形芯片命名,可能采用和处理器相同的传统方式,比如高端产品将采用“Extreme Edition”,当然同时也有主流和低端产品。
据称,Intel这种独立图形芯片的高端版本,性能是目前顶级DX10图形芯片性能的16倍。不过,目前还很难判断Intel这种独立图形芯片,在和NVIDIA G9x、ATI R7XX的DX10.1和DX11大战当中的胜负。
这样的性能简直变态!不知能耗如何,相信INTEL能跃过这道坎.
可是如果照这样的形式下去,A,N合并也难说!不然依现在INTEL的实力来说,绝对会垄断全球!
以上非官方消息,但可作为参考...
呵呵...扣肉2(桌面)才降临到我们身边没多久,最近INTEL又透露Penryn核心的扣肉又将在年底及08年年初面市,作为45NM的先锋,它担负了阻击K10的重任.我个人是非常期待它和K10的!
不过刚才网上一看!让我眼睛一亮的是,INTEL透露了他们的大概08年年底可能发布的Nehalem微处理器架构.该架构最多可容纳8个核心,且拥有共享3级缓存,独立1,2级缓存.但最令人惊讶的是,该架构将集成内存控制器,同时连续互连的数量也是变数(INTEL版本的HyperTransport-俗称HT总线,AMD专利喔...哎...FSB的概念可能就要逝去了,不过这也是必然的,现在的K8架构就是好例子,虽然架构远落后CORE,但他们有优秀的内存控制器,大大提高了CPU与内存之间的传输效率!性能依然不错!).另外的一个大变化就是一些Nehalem处理器还将会集成一个GPU,估计该GPU不会特别强的啦.因为散热空间是个大问题,以我个人观点,除非用的是3D堆栈式封装,当然,这也只是主观猜想啦...