《FAMI通》至今给出了8个满分游戏,其中七个我其实都不能认同,包括所谓的满分并不指游戏完美无缺,而是有跨时代的表现/贡献这种说辞,就是从这个角度来看,前7个我也觉得存有很大的问题。SC、放浪、时之笛、风之杖、大乱斗、FF12和任天狗,对于我来说,要么无法产生爱,要么享受不了,要么体会不到满分之处。
虽然我不是个MGS饭,我没通过任意一作MG系列作品,只不过对MGS及之后三部正统作品的剧情熟悉一些。但MGS4玩下来,我第一次觉得人生圆满了,我不想再投入精力玩什么别的游戏了,即便手边就有一张期待已久的《零月蚀之假面》。作为一个世嘉饭,这个结果多少有些不甘心。但事实就是如此,一个有实力又充满着爱的中年男人,再加上一个庞大的开发团队耗尽心力做出来的游戏,即便是有那么点儿瑕疵,但最后的结果,只能是满分。
每个时代都有那么几个游戏,错过的话,你的人生必然因此不再完整,虽然你自身并无法体验到这种缺憾。
到前三章的尾声之前,我只能感到这是款不错的游戏,再加上几次出差和加班打断了时间上的连续性,要不是花了大价钱买主机和游戏,或许会止步于此。但从BIG
MAMA有情有义的演出之后,这游戏突然在我心里显得非同一般了。这绝对可以算作是一部伟大的游戏,从第四章开始,这是我脑袋里唯一的念头。
不知道多少年了,或许就从来没有过,一款游戏能让我BOSS战每次都打得血脉贲张,甚至激动的心情能一直持续数个小时。我从来就没想到会有一款游戏,能够在小岛秀夫那么啰嗦的对白中将只能用澎湃来形容的心情一直延续到游戏结束。从第四章开始,如果对MGS4产生了爱的玩家,我想不可能不被震撼,不感叹于竟然在接下来的数个小时中一直出于如此激动的游戏环境中。
小岛秀夫满足了玩家一直以来所有的需要,却又没有放弃自己一贯的坚持。他可以在这个快餐化和所谓美形的时代中,让一个中年女人的魅力在尚且年轻的玩家心中光芒四射;让梅丽尔在露肩婚纱中展现一个职业女军人的强健;让几乎所有反面角色赢得了对手的尊重;让所有英雄在其身后得到应有的荣誉。
很多游戏都力图表现所谓的宿命,所谓的男人间的战斗。就宿命而言,或许《铁甲飞龙》系列可与MGS4比肩;就男人间的战斗而言,或许《龙如》系列可与MGS4比肩。但当两者放到一起的时候,我似乎在我的知识范围内找不到这样一款游戏。MGS4的地位等同于当年的FF6,或许谈不上所谓的超越,但却做到了她所能做到的最好。这是一个系列的总结,也是一个时代的总结。地球圈所能做到的最好的结语,不过如此而已。
就像当年玩了FF6以后,我无论如何也无法相信传统2DRPG还能有更好的作品出现一样。MGS4之后,我也怀疑不可能玩到更好的同类游戏了。而相似的游戏体验,我指心理层面,怕在本世代也不可能了。小岛秀夫有提过,MGS4是传统大作的一次反击。就实际效果来看,这当真是传统游戏最强力的回击,但在我心中,她回击的对象也不仅仅是Wii和NDS,还有那些传统但却流水线化的传统游戏。MGS4这样的游戏,我想不光是中国,美国的厂商也永远不可能做出第二个。这不是技术因素,也不是投入的限制,同样不会是制作人才华的问题。这是爱与正义的问题,当然,与大地的和平无关。
或许是我多心了,或许我没有多心。MGS4开头关于战争改变了的台词,同样是在说游戏也变了。有人说现在的游戏不再有个性,我觉得不对,现在的游戏很有个性,而且多样化的很,选择性空前的多。但我要说,现在的游戏没有了性格,而这性格其实就是制作人和监督的性格、执念与追求。游戏到现在为止依然与艺术二字无关,虽然MGS4就与玩家一同“成长”这个独有属性做出了新的诠释,但她依然只是个商业化的游戏。但商业化不意味着一味讨好玩家的当前需求,更不能一味地追求流水线生产所提供的高收益率。做游戏不是制作人/监督或者开发团队搞艺术,但如果没有点儿自己的追求,没有点儿创作上的矜持,那游戏当真就是普普通通的消耗品了。
环境是一个很可怕的因素,比如MMORPG里那些枯燥的任务,虽然源自单机游戏,但如此频繁而缺乏实质变化地放到单机游戏里显然会被骂死,不过大家玩MMORPG的时候冲级冲声望刷战场或是别的什么东西,一样很充实很高兴的感觉。做游戏也一样,虽然人还是那些人,但离开那个曾经的环境,做出来的游戏自然不能与以前相提并论。当以前那些熟悉的名字、标题和LOGO分崩离析、四散各处的时候,当整个市场环境和产品趋向都从“陌生”变为熟悉之后,大环境的变化同样会造成我们熟悉的那些佳作一去不复返。
我是一个守旧而怀旧的人,当上世纪八九十年代的知名制作人一个又一个没落、倒下以后,硕果仅存的仅剩下小岛秀夫和宫本茂两个人。当宫本大神更多的是做幕后工作、搞些新奇玩意的时候,小岛秀夫做出了他所能做出的最好的游戏,我想,这也是最后一个。时代已经变了,没有了老兵们的位置。MGS4是个讲述落幕的故事,她同样是一个过往时代落幕的最佳注脚。
昨夜,我又看到了时代的眼泪。
这样的结果我是一早就猜到的,13号13年13亚这是天大的魔咒,而这批德国球员也别指望破任何糟糕的魔咒,反到是欧洲杯小组赛第一场赢球就夺冠这种历史很容易被他们打破。
我这人有一个好处,就是我不喜欢诅咒球员,即便是小组赛时的戈麦斯,我都觉得这是很正常的现象,就算是很有天赋也毕竟是第一次参加大赛的年轻球员,被普遍认为是水货该怪的是勒夫(出于保护球员的角度看,戈麦斯明明是该70分钟替补上场的球员,并不是人人都能成为欧文鲁尼,当然德国足球的现状也害了他)。这决赛,踢得很难看,到了决赛了,不管实力如何,不管赛前的目标是什么,放手一搏都是必然该做的事情。但看起来,德国球员忘记了,或者是想做但做不出来。2002年我看着德国队无奈地拿亚军,然后是一个第三,这次又是一个亚军。下次有希望夺冠得看2010年世界杯,但就这些人我觉得完全不可能。好吧,我并不是在指责球员,但我觉得自身实力不济是事实,而且两年内不会有多少提高。
先说昨天的比赛,所有队员除了莱曼之外,都延续着对阵土耳其时的低迷,这是我最担心的事情。我看德国队的比赛太多了,几乎场场都看,我德甲也看得太多了,对这批球员中的大部分同志的了解程度我觉得就局外人来说不见得比谁差。这批人,包括巴拉克,没有那种真正会调整自己状态的能力,这跟以前NB时期的德国球员是一个比较大的区别,当然这应该也有教练组的问题。最近几年,在大赛上的关键时刻(对手是有相当实力球队的时候),这支队伍能踢出好球,但却绝对无法连续踢出好球,总是会出现过早松劲的情况。球员明显有这种“软”特质,球队也是这样。昨天的决赛踢得明显不如2002年的决赛像样,球员的动作一直都很僵,一直都有一种无力感。在正面防守、整体推进与节奏控制能力对比以往的明显下降(我以前讲过这些问题,甚至说今年比2004年都差很多,2004年又比2002年差很多)。身体对抗状态不行,如何去压制西班牙?凭技术么,球都起不起来,地面也渗透不过去。反倒是西班牙很有针对性,站位很有压迫性也很有层次,没有给德国人留出地面推进的空间。这批德国球员也不是一点儿技术没有,但如果没有纵深空间他们的技术就没发挥。也就是说,他们的技术绝对不够细,得有那么点儿趟球而不是带球的空间。
巴拉克上场其实就是个错误,虽然他有精神领袖的意味,但比卡恩这方面其实差了很多。有伤强打着上,状态不佳控不住球也传不出去,这很要命。另一个角度看,他跟之前的劳尔/老年马特乌斯差不多,在这里如果还能踢,不能不上,不能换下,不然动摇军心。但要我说,博罗夫斯基水平就算比巴拉克差,也不能比一个状态往下走还有伤的人差。当然,可能训练场上的表现有影响排兵布阵,我也不多说什么。我只是觉得,杨森换拉姆还可以,但库兰伊和戈麦斯的调整,明明有一个该用到巴拉克身上,太迷信核心了吧。
心气,昨天德国队员明显没有心气。一个是被西班牙克制的厉害,另外之前一场险胜多少也会带来这方面的不利影响。今天很多人说德国的意志不行了,包括性浪那些明显是为了PV写文的要命记者(很圆满的把足球当娱乐花边新闻写了)。我要说,这个问题已经暴露很久了。当自身实力不足的时候,凭借意志力也不可能总管用不是么?以前那些让人津津乐道的比赛中,队里球员是个什么水平大家似乎都忘记了。就说96年,比埃尔霍夫身边是克林斯曼,身后有哈斯勒和齐格,再往后有萨默尔等等,我X这批队员有哪怕一个这样水平的人么?我不说跟当年那些世界拔尖球星水平相近的人,我之前说过对比老一批强者们,现在列强球员的水平整体看是下降的(早衰严重,大部分也缺乏老球星们的意志品质)。就现在各队的水平来看,德国这些人没哪个能是欧洲前列的,当然整体看确实平均下来不算差,指责德国二流的人数数强队也会发现实打实的看世界前十不算德国也没什么队了。但是没有一个以上的拔尖而发挥稳定的球员,靠意志是没用的。
信心来自于实力,老前辈们为什么能拼出去、能展现强力意志,那是有自身强劲实力做基础的,他们知道自己和自己身边的人对比敌人绝对不差,甚至技术上都不落后,他们当然有心气去拼去逆转。现在的弟兄们自己也知道底力不足,拿什么拼?
国内媒体确实一直在夸大德国人的意志和韧性,都觉得到了大赛他们拼啊拼就出成绩了。但其实,这一定是有实力做保障才能有的结果。现在这批德国球员没有一个会踢逆风球(其实现在各队都不大会踢逆风球),卡恩退了以后,最后一个有德国足球传统的人也离开了。看其实质,是在世界足坛某个位置有绝对说服力,可称之为巨星的最后一个球员离开了,而且后继无人。
前锋的问题根本不用说,连我都知道克洛泽已经转型为替队友创造机会和牵制火力的奉献型SS了,在他身边必须有队友配合的情况下还只能排出他打单前锋的无奈阵型,可见他很想跟沃勒尔叙叙旧。除了指望戈麦斯别伤仲永外,也没什么好指望的了。利特巴尔斯基型的德国前锋随着诺伊维尔的老去儿消失之后,克林斯曼式的前锋也要消失了,鲁梅尼格和穆勒那种接近全能的强力前锋更是早就没有了。在已经有了优秀年轻门将和还能凑合的后防线基础上,抓抓前锋建设吧。当然,这条中场也需要加强替补阵容,后面可以指望默特萨克成熟以及威斯特曼更加全能,中场没有替补实在要命。
所以这里我要旧事重提,代斯勒呀,你毁了德国最近四届大赛的夺冠可能性呀!2002年是少代斯勒和绍尔,2004年也是,2006年少代斯勒,2008年少代斯勒和施耐德。看在你儿时就留下了阴影也不好说什么,但你在的话,巴拉克拼什么要低迷的不行的时候还占个位置,不就是为了有一个还能让人信服的队长在场上么?把这个问题解决打个双后腰,拜仁的左边路+代斯勒的右边,就目前国际足球的水准来说,真的足够了。
代斯勒是我一辈子的怨念,我看着一个德国足球的异类与最大的希望一步步成长起来,一步步受伤衰退,反复抑郁症、错过大赛,然后在状态极佳的时候退役。就年龄而言,2010年世界杯我都还能再感慨一次,心中一辈子的痛呀!
土耳其对德国这场比赛果真是应该永载史册的一场绝妙的比赛,原因不光是过程跌宕起伏,精彩异常,更是因为最精彩的那部分全世界球迷也没几个人能看到,除了在现场的兄弟姐妹们。维也纳电力中心也因此永载史册了。
上半场德国踢的异常糟糕,基本上迎合了我赛前对德国队几个隐患之处的担忧。好在德国是赛会型球队,好在德国是坚韧球风的老师傅,好在德国是逆转型比赛的最强队伍。土耳其今天踢得绝对比德国好很多,可惜奇迹球队新人遇上了奇迹大师,乱拳没能打死老师傅,最终被拉姆绝杀了。
由于太多次的信号中断,让如此激动人心、悬念丛生的比赛看得很是变了味,也无心分析战术、状态之类的东西,只能说这次半场梦游般的比赛得以顺利晋级,多少能让德国队认真而严谨地对待决赛,至少能主动把状态调整好。
虽然整体表现并不能拿很高的分,这届德国到现在至少有一个地方值得称赞,那就是把握机会的能力。
PS:很有趣的一件事,我是个平时喜欢意淫的人,在2006年世界杯后我就经常不自觉的YY拉姆绝杀进球这个场景。而且空前的像,就是在这种不利状态下拉姆同学奋勇进球,取得大逆转。可惜,由于信号中断时我只能寄希望于文字直播,等有了画面时我已经看到了结果。原本应该十分激动的场面变得如此平静,大概这也是本场比赛的独特之处。
客观的说,我对这场比赛很有信心,我不相信土耳其还能实现第四次逆转,虽然前三次一场比一场神奇,一场比一场伟大。
但就实力而言,尤其是伤病停赛球员如此多的情况下,我不认为这还能实现。现在的德国虽然实力并不是出类拔萃的,但显然也比土耳其强,而现在的土耳其也绝对不能跟12年前的德国比板凳深度。
不过轻敌是大患,虽然勒夫说的很低调,但我觉得上一场出色的表现会导致这一场球队有所低落,这也符合正常的规律。所以我害怕的是出现不比拼意志与顽强的场面,也就是土耳其不用去逆转……
这支土耳其在球风上与德国有些相近,也有些很不错的球员,摆德国一刀不是没可能的事情,但到了落后的时候让现在这支德国顽强的踢下去我觉得有希望,但逆转我觉得没有希望。
总之,晚上看比赛了。
迷信也好,不迷信也好。小猪已经很好的扮演了里卡多的克星角色,巴拉克万年老二的角色也一样怨念深重,三亚王那年拿了世界杯亚军,如此看杀过土耳其可能不是问题,有老二命在庇护呀!
但是我觉得俄罗斯战翻西班牙后,那就是联盟杯的重演了。荷兰是勒沃库森,西班牙是拜仁慕尼黑,德国就是那格拉斯哥流浪者。