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作者:阳卫星

编者按:宝哥(群名“水月极”)是我的师父,也是我最为敬仰的策划人之一。不仅对游戏和设计有着丰富的经验和深刻的理解,而且还有着独特的人格魅力。学识渊博、和蔼可亲、幽默风趣的他,在整个西山居广受尊敬和爱戴。这次他应邀写下这篇文章,是多年经验的宝贵总结,希望能给广大同仁带来一些启示。如果大家有什么问题,他也非常乐意和大家一起探讨。

 

    在写下这个标题之前我犹豫了好久,其实我并不愿意用文案策划这个称号来形容实际上的工作,但是由于现在的业界看法仍是如此,所以我还是用传统的说法,把大家叫做文案策划。

    那么什么是文案策划呢?我们先按照现在国内文案策划所做工作的内容来看,一般来看,文案策划,尤其是指网游业内的文案策划,所需要做的事情如下:

 

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各位同行:

      大家好。

      工欲善其事必先利其器,必先利其器。想深入探究游戏文案这个职业,必然要先对这个职业的定位进行了解。文案策划在游戏设计中究竟处于何种地位?承担着怎样的责任?需要掌握哪些方面的知识?这些不仅是从业的新人需要了解,也是老人们需要反思的。

      因此,希望大家能够畅所欲言,谈谈你对文案策划职能定位的理解。

      大家的文章可以以回复此邮件的方式发表,供大家参详讨论。同时我已经向业内的神秘资深前辈约稿,稿件也会发表在该邮件中,敬请期待!

     QQ群号码:20925969。

     请注意:

 

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