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原文地址:不错的人体资料......作者:叶惠美


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    概念设计师的职责就是创造一些没有人见过的设计,这些设计不仅仅要创新和新鲜,同时也要可辨认和很酷。胡乱设计一些没用的垃圾很容易, 但要做出一个流芳百世的设计却是另外一回事。这是最难达到的要求,只有极少数人才能做到。

     “我怎么才能做出一个优秀的设计?”我们对着一张白纸或电

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     在娱乐行业里打拼已十年有余,评核过无数应聘概念设计职位的作品辑,让我感到诧异的是很多美术人员显然对什么是概念设计没有概念。简单地说,他们的作品跟设计完全没有关系,而更像是插画。所以,我在这篇文章会诠释这两个行业的本质区别,希望能帮助读者制作出符合概念设计要求的作品辑。

     在继续之前,让我先澄清一点:这两个行业在很多方面会有交叉,并非简单的黑与白的对立

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杂谈

场景原画真难找,求推荐!
擅长中国写实风的场景原画
广州4399
联系qq:3873283
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(2012-09-22 22:44)
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杂谈

项目忙死好久没上博客看看了,今天锄下草,顺便发一个招聘,
3D角色建模师一位,两年以上工作经验,善于写实风格低模制作,灯光渲染精通;
3d动作一位,一年以上工作经验,动作感觉优秀;
基本要求就这么些,但最重要的还是有理想有追求好相处
工作地点:广州4399
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求推荐!感谢
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杂谈





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(2011-11-03 10:24)
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杂谈

一些草图





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(2011-11-02 00:03)
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杂谈

几个头,要不要带点过程呢?


简单的调出几个步骤,希望对初学的朋友有所帮助,我画画的过程每次都不太一样,有时候喜欢把黑白稿子画得比较完整再叠加颜色,有时候直接就色块铺上,谈不上哪种方法更好,针对不同的项目要求以及创作时候的心情来决定,这次这个方法,对直接用颜色塑造不太熟悉的朋友,用这个方法比较容易上手,更容易掌握画面。




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