源自:互联网
其实一直以来,国内的3D虚拟世界都处在一个尴尬的位置上,与它的前辈Second Life在美国的待遇截然不同。目前国内的3D虚拟世界我们都知道的有HIPIHI、《由我世界》等,虽然在业界拥有毋庸置疑的领袖地位,但如果你去问一个普通玩家,他或许会反问你:“HIPIHI?由我世界?是新网游么?”就能知道3D虚拟世界在国内市场的地位有多尴尬。如果你告诉他,“不,他们不是网游,是3D虚拟世界,是一种互动平台。”那么,我们会听到更尴尬的问题:“3D虚拟世界?那是什么?”
在现有的接触范围内,我们可以把3D虚拟世界理解为3D网游和SNS
早期开始接触3D虚拟世界是在玩网游时听一朋友介绍的《Second Life》(以下简称SL)。当时,我并不知道3D虚拟世界这个词,只是听朋友们说SL像EA的模拟人生一样,可以打造自己的另一种生活。抱着对模拟人生的热爱,我们一行几人,对模拟人生的在线版——Second Life产生了好奇。当时由于网速慢,我们在电脑面前忙活了大半天才注册了账号,好在客户端不算大,不过也费了不少功夫。进入SL后我们才发现,它与模拟人生完全不同。它没有现成的模版让我们选择,比如一张床、一把椅子、一台电脑等,而是所有的东西都需要自己来制作,不管是自己的长相还是里面的任何一件物品。那时,还不知道3D虚拟世界是什么,却对SL产生了浓厚的兴趣,随后我们知道了林登实验室、知道了钟安舍。
Sl得火爆兴起,固然很多人在Second Life中淘金,但国内用户大都苦于语言的不通(起码我身边的朋友都有同感),个人认为能真正混得好的国人并不多。随着国内互联网行业的发展,国内也涌现出很多虚拟世界,于是我们便开始关注起来,搜集了很多关于国内虚拟世界的资料,并切入体会。虽然国内的3D虚拟世界发展还不够成熟,但我们仍然在这些不完美中看到光明。很多人喜欢用真、善、美三个字来
源自:天极http://news.yesky.com/121/8915121.shtml
3D人物、3D环境、有点可创造的东西?以为这就是3D虚拟世界了?很多所谓的中国版的“Second Life”还没搞清楚“3D”是怎样,就开始号称自己是“世界”了。以为能在屋子里买几件家具摆放摆放,就说自己能创造了;弄个菜园种种菜,就是先进了。况且在这个或那个说着自己能创造的2.5D的游戏里,既没体现“3D”,更没提供一个“可由用户自由创造的世界”。连创造的皮毛都不算,充其量是由一堆伪创造的元素拼凑的伪3D游戏。
引言
当大多数国人还在《魔兽世界》等网游中沉溺的时候,国内第一批先导者们已经开始开创互联网的一个新领域——3D虚拟世界。在这个世界里,用户可以做到接近现实而又超越现实的事情,如娱乐、交友、甚至学习、工作等,都能更方便、快捷的实现。更为重要的是,虚拟世界将互联网协同,分享和创造的神奇力量发挥到了一个新的高度,用户的力量成为主导平台发展的灵魂。互联网的演进真正开始进入了民智时代,而3D应用恰恰是通向理想国的黄金路。
3D虚拟世界或会推动3D互联网的发展,在不久前接受新浪专访的国内大型3D虚拟世界《由我世界》(www.uworld3d.com)的研发及运营公司——优万公司的总裁叶蓬先生表达出了对此前景的强大信心。
与用户结盟 发掘用户存在力量
或许你要问什么是3D虚拟世界,从表现形式上来说,3D虚拟世界的表现形式比较类似于3D网游,用户都以3D形象出现在屏幕上,不同的是前者比后者更自由。自由的创建和设计,无论程度与范围,始终是虚拟世界
第一宗:太自由
作者:Cindy
在Second
Life的发展中我们可以看出SL从个人用户向机构用户、从务虚到务实、从发展人气到以务实带活跃用户的几个转变。SL领跑的3D虚拟世界模式显然值得我们学习研究,他们摸索着走出3D虚拟世界艰难的第一步,因此国内涌现出好多SL的仿造品。我们不能忽略的一点是,SL是美国人做的面向美国市场的3D虚拟世界,用户在思维模式和文化环境上存在很大的差异,市场环境也有很大的差异,我们不能完全照抄。如果说借鉴和参考是走向成功的一个要点,但抄袭肯定是无法成功的。
中国互联网的娱乐化特征的确非常明显,但是娱乐化的需求
源自:http://games.sina.com.cn/y/n/2009-05-14/1819313004.shtml
精彩观点
“所有的在中国互联网上的应用都存在竞争关系,因为其实它是在竞争人们的时间。人一天醒来的时间就这么多,所以其实大家都有竞争,从广义上来讲一定是存在竞争关系。但是不是你死我活的竞争,而是一种良性的竞争,大家都是想为广大的网友们提供有趣、有用的东西。从这个角度上来讲,我倒是觉得是很好的一件事情,网民愿意用它做什么,它对我有没有用,能不能给我带来不管是实际的用处还是娱乐,还是心里上的满足,是这么一个情况。所以,我倒从来没有把这个东西很得很重。”
“网游是一个特定的故事背景下由游戏设计者和设计出来的一些玩法,加上游戏美工、程序员做出来的产品,有点类似于像做一个电影,有一定的交互性,但
春天的脚步渐渐远去,夏天已经不知不觉走进了我们的视野。夏天,灿烂的季节,国内3D虚拟世界也将发展到一个崭新的阶段。
近期,炒得火热的小沈阳与张艺谋合作拍摄的新片《三枪拍案惊奇》引起了大家的关注。张艺谋第一次接触惊悚片,第一次将惊悚、喜剧混搭……总之几乎可以说“具有划时代的意义”。其实,世事之间彼此都是相通相映的。提到混搭,细心的人会发现现代型的新事物中都会隐含着“混搭”风格,就连虚拟世界也不例外。
关于混搭
虚拟与现实的混搭