http://blog.sina.com.cn/uworld3d[订阅]
个人资料
分类
    内容读取中…
图片幻灯
访客
读取中...
博文

源自:互联网

    Web2.0时代是丰富多彩的,《魔兽世界》、《传奇》这些网络游戏给用户极大的满足感和沉浸感,开心网、校内网则让网民们在一个个社交圈子里游来游去,优酷、酷6等视频网站则让年轻人们分享他们的创作。而随着网民的自由创作发挥的能力越来越强,3D虚拟世界作为Web2.0时代的集大成者,已经破茧成蝶。在虚拟世界里,用户既可以享受到与伙伴分享创意的乐趣,也感受了创建物品的满足感,更可以在不同的活动场所与不同的人交流。在虚拟世界里,你不需掌握太多的电脑技术,一切“由我”而定。

  其实一直以来,国内的3D虚拟世界都处在一个尴尬的位置上,与它的前辈Second Life在美国的待遇截然不同。目前国内的3D虚拟世界我们都知道的有HIPIHI、《由我世界》等,虽然在业界拥有毋庸置疑的领袖地位,但如果你去问一个普通玩家,他或许会反问你:“HIPIHI?由我世界?是新网游么?”就能知道3D虚拟世界在国内市场的地位有多尴尬。如果你告诉他,“不,他们不是网游,是3D虚拟世界,是一种互动平台。”那么,我们会听到更尴尬的问题:“3D虚拟世界?那是什么?”

  在现有的接触范围内,我们可以把3D虚拟世界理解为3D网游和SNS

  早期开始接触3D虚拟世界是在玩网游时听一朋友介绍的《Second Life》(以下简称SL)。当时,我并不知道3D虚拟世界这个词,只是听朋友们说SL像EA的模拟人生一样,可以打造自己的另一种生活。抱着对模拟人生的热爱,我们一行几人,对模拟人生的在线版——Second Life产生了好奇。当时由于网速慢,我们在电脑面前忙活了大半天才注册了账号,好在客户端不算大,不过也费了不少功夫。进入SL后我们才发现,它与模拟人生完全不同。它没有现成的模版让我们选择,比如一张床、一把椅子、一台电脑等,而是所有的东西都需要自己来制作,不管是自己的长相还是里面的任何一件物品。那时,还不知道3D虚拟世界是什么,却对SL产生了浓厚的兴趣,随后我们知道了林登实验室、知道了钟安舍。

  Sl得火爆兴起,固然很多人在Second Life中淘金,但国内用户大都苦于语言的不通(起码我身边的朋友都有同感),个人认为能真正混得好的国人并不多。随着国内互联网行业的发展,国内也涌现出很多虚拟世界,于是我们便开始关注起来,搜集了很多关于国内虚拟世界的资料,并切入体会。虽然国内的3D虚拟世界发展还不够成熟,但我们仍然在这些不完美中看到光明。很多人喜欢用真、善、美三个字来

源自:天极http://news.yesky.com/121/8915121.shtml

    一直以来,国内的3D虚拟世界都处在一个尴尬的位置上,与它的前辈Second Life在美国的待遇截然不同。不过在笔者看来,这与国内市场上的种种声音及国内3D虚拟世界们的表现无不关系。

3D人物、3D环境、有点可创造的东西?以为这就是3D虚拟世界了?很多所谓的中国版的“Second Life”还没搞清楚“3D”是怎样,就开始号称自己是“世界”了。以为能在屋子里买几件家具摆放摆放,就说自己能创造了;弄个菜园种种菜,就是先进了。况且在这个或那个说着自己能创造的2.5D的游戏里,既没体现“3D”,更没提供一个“可由用户自由创造的世界”。连创造的皮毛都不算,充其量是由一堆伪创造的元素拼凑的伪3D游戏。

    以为3D网游就是3D虚拟世界?在充斥着打怪打怪升级、结婚生宝宝的网游中,一个劲的说没有打怪升级的就是3D虚拟世界。我们对3D虚拟世界还能有什么印象?难道是中国的用户们不需要真正的3D虚拟世界么?看看情愿用代理也要到Second Life里面淘金的中国人们,就不难知道3D虚拟

引言
  当大多数国人还在《魔兽世界》等网游中沉溺的时候,国内第一批先导者们已经开始开创互联网的一个新领域——3D虚拟世界。在这个世界里,用户可以做到接近现实而又超越现实的事情,如娱乐、交友、甚至学习、工作等,都能更方便、快捷的实现。更为重要的是,虚拟世界将互联网协同,分享和创造的神奇力量发挥到了一个新的高度,用户的力量成为主导平台发展的灵魂。互联网的演进真正开始进入了民智时代,而3D应用恰恰是通向理想国的黄金路。 3D虚拟世界或会推动3D互联网的发展,在不久前接受新浪专访的国内大型3D虚拟世界《由我世界》(www.uworld3d.com)的研发及运营公司——优万公司的总裁叶蓬先生表达出了对此前景的强大信心。

与用户结盟 发掘用户存在力量
    与用户结盟,把用户引入创新体系中,这实际上是一种新方式,与3D虚拟世界的核心价值恰恰吻合。
  或许你要问什么是3D虚拟世界,从表现形式上来说,3D虚拟世界的表现形式比较类似于3D网游,用户都以3D形象出现在屏幕上,不同的是前者比后者更自由。自由的创建和设计,无论程度与范围,始终是虚拟世界

 源自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51daf8fd0100duua.html  
    3D虚拟世界以迅雷不及掩耳之势向我们袭来,毫无疑问,在全球化浪潮的耳濡目染下,我们又如何能避开这场3D虚拟世界的风暴呢?于是《由我世界》(www.uworld3d.com )诞生了,并引领着大家走上了国内自主研发和运营3D虚拟世界的康庄大道。等等,这可不是一篇要歌功颂德的文章,今天的主题是要揭露《由我世界》的七宗罪。要相信,在专业的评审小组严密的监视下,是没有东西能够逃出我们的火眼金睛的。


 
第一宗:太自由

期待多元化的3D世界(2009-05-22 14:39)

作者:Cindy    
    不知从什么时候开始发现身边大多数人现在从事与3D网络相关的工作,有的转向了全游戏的3D设计与开发,有的则在积极探索如何将3D与现下热门的网络应用结合,突破“概念热,应用冷”的商业化难题。我之前在博客上曾经介绍过《由我世界》(uWorld),HiPiHi,扬耀科技等一大批中文市场上3D先行者,见证了他们在技术及市场双重挑战下的探索与坚持。不过直到今天,那条人们所期待的、可以承载虚拟世界使用价值的、介于网游和2D互联网之间的“第三条道路”,仍然需要我们去努力发掘。
  在Second Life的发展中我们可以看出SL从个人用户向机构用户、从务虚到务实、从发展人气到以务实带活跃用户的几个转变。SL领跑的3D虚拟世界模式显然值得我们学习研究,他们摸索着走出3D虚拟世界艰难的第一步,因此国内涌现出好多SL的仿造品。我们不能忽略的一点是,SL是美国人做的面向美国市场的3D虚拟世界,用户在思维模式和文化环境上存在很大的差异,市场环境也有很大的差异,我们不能完全照抄。如果说借鉴和参考是走向成功的一个要点,但抄袭肯定是无法成功的。
  中国互联网的娱乐化特征的确非常明显,但是娱乐化的需求

叶总畅谈3D虚拟社区(2009-05-15 16:52)

源自:http://games.sina.com.cn/y/n/2009-05-14/1819313004.shtml
精彩观点

  “所有的在中国互联网上的应用都存在竞争关系,因为其实它是在竞争人们的时间。人一天醒来的时间就这么多,所以其实大家都有竞争,从广义上来讲一定是存在竞争关系。但是不是你死我活的竞争,而是一种良性的竞争,大家都是想为广大的网友们提供有趣、有用的东西。从这个角度上来讲,我倒是觉得是很好的一件事情,网民愿意用它做什么,它对我有没有用,能不能给我带来不管是实际的用处还是娱乐,还是心里上的满足,是这么一个情况。所以,我倒从来没有把这个东西很得很重。”

  “网游是一个特定的故事背景下由游戏设计者和设计出来的一些玩法,加上游戏美工、程序员做出来的产品,有点类似于像做一个电影,有一定的交互性,但

                   
  时间已迈入2009年,你还沉浸在NDS、PSP、WII、PS3、X360,或无尽的打怪升级的网游中吗?那我可以很负责任的地告诉你:你已经OUT了!现在全球最流行、最潮、最IN的娱乐新概念是3D虚拟世界。想跟上全球时尚步伐,不想被潮人鄙视?想知道什么是3D虚拟世界,不想被与时尚达人冷落在一旁?赶快进入《由我世界》(www.uworld3d.com),一切都将迎刃而解!
  由优万公司自主研发并运营的第一款完全针对中国用户的3D虚拟世界《由我世界》,以3D虚拟形象及3D环境的沉浸式体验,力求向用户提供一个更自然、更实用、更有趣的高仿真性的工作和生活娱乐环境。并以独具特色的创造系统、房地产系统、多人在线语音、3DKTV、汽车系统等,为用户打造一个接近真实而又超越真实的多人3D虚拟社区及交互平台。在这里有最激动人心的体育竞技、最火辣的劲歌热舞、最炫酷的跑车、最抢眼的服饰、最美丽的风景、最具

春天的脚步渐渐远去,夏天已经不知不觉走进了我们的视野。夏天,灿烂的季节,国内3D虚拟世界也将发展到一个崭新的阶段。
    国内著名的3D虚拟世界《由我世界》近期将再度进行版本更新(从1.36v升级至1.44版),续写辉煌。尽管经济危机肆虐,《由我世界》依然发展如故,并没有受到金融风暴的影响,反而逆风而上。在听取了用户的意见后,《由我世界》秉持着精益求精的信念,将其进行了诸多优化、完善,力求带给大家更爽快的感受。
    据了解,新版本中首次加入了成就奖励系统,这对于3D虚拟世界的用户来讲,取得一定成就时,以各种方式给他们以成就感,可能比什么都重要。另外,3D虚拟KTV在1.44版本中做了很大的更新,可算这次版本更新中的又一大看点。逼真的DJ台,最新、最劲、最毒、最HIGH的Music,着实让你体验DJ的快感。
         

  近期,炒得火热的小沈阳与张艺谋合作拍摄的新片《三枪拍案惊奇》引起了大家的关注。张艺谋第一次接触惊悚片,第一次将惊悚、喜剧混搭……总之几乎可以说“具有划时代的意义”。其实,世事之间彼此都是相通相映的。提到混搭,细心的人会发现现代型的新事物中都会隐含着“混搭”风格,就连虚拟世界也不例外。
关于混搭
    指整合网络上多个资料来源或功能,以创造新服务的网路应用程式。源自于流行音乐将两种不同风格的音乐混合,以产生新的趣味的作法。
    混搭,是一种时尚,决不能等同于胡穿乱配的毫无章法。是给人很大的发挥空间,打破了传统意念的框框,让人自由发挥。
虚拟与现实的混搭
    人类社会的发展经历了几个质变的飞跃,新石器时代改变了人们的饮食方式,从此人类不再茹毛饮血,过上了刀耕火种的生活。工业革命的发生促进了人类现代文明的产生,极大的加速了社会的进步。如今,互联网的出现对人类的生活又产生了一次巨大的质变,从此人们进入了无纸化办公,工作效率也几百倍几千倍的增加,以往不能进入的领域如今如入无人之境。而互联