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公测如何选择职业与加点 (2007-05-28 04:36:57)

职业选择与加点

 

公测临近.许多没有玩过内测的朋友肯定对游戏里的职业有着一星半点或者没有任何的了解.对四大门派的职业的特色啊,属性啊不太了解.那么,下面就让我给大家做一下四大门派职业的简介,希望能够帮助那些对游戏不太了解的人,正确的选择自己喜欢的职业.并且附加点攻略一份.

青云门

 

青云门背景介绍

  修真界正道三大门派之一,青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之首。青云门下,因为当年青叶祖师在“幻月洞府”中得到古剑“诛仙”,仗之横行天下,几无敌手,众后辈仰慕之余,多半都是修炼仙剑作为法宝。千年之后,剑侠辈出,几乎成了青云门不成文的规矩,便是改名叫青云剑派也无不可。更有开门祖师传下“诛仙剑阵”,威力绝伦。
青云门源于道教,修习道教无上妙法——太极玄清道,法术精妙绝伦,讲究共天地一息,身同自然,以身御自然造化,化为大威力。更以青云门镇山奇术之一的“神剑御雷真诀”闻名天下,道法,仙剑,天雷便是青云一派的代表。

  青云门特点:

  稳定的单体远程高攻击、强力的群攻能力,是线伤害和面伤害输出的首要选择,除此之外,法术附带的诸如减速等异常状态,使青云在战斗中有着很多潜在的优势.

  青云门劣势:

欠缺持续的单攻能力,防御力更是显得相当单薄,尤其是面对有出色攻击力或者多样控制技的近程敌人时,青云多会陷入危险之中。

 

    青云门加点:

寒冰咒:加 5

说明:虽然没用为了学下面技能忍了加到5

寒霜剑气: 加 5

说明:过渡群技能也只能忍了加到5为学30群攻

御剑诀: 加 8

说明:55前单攻技能

归云剑气:加 1

说明:加一点就行 后期55有少阳所以只加一点就行

驭雷术: 加9

说明:30群攻加满,前期练级必备

逍遥游: 加1

说明:还算好用,45前没骑马可以用下加1点就行。

养生主:加 2

说明:这点恢复MP速度实在没用建议别浪费点了

五气朝元:加0

说明:属鸡肋技能,推荐不学。

玄冰刺: 加 5

说明:这个过度技能加到5才能学下面技能

御空术:加 1

说明:这个没多大用属于鸡肋 可以学一点就行或者不学

真元护体:加 7

说明:建议加满PK时20秒护体相当有用 因为青云血少 建议加满

少阳剑气:加 满

说明:青云唯一的PK技能 最有用的技能 必须加满

炼气还神:加 5

说明:虽然没用 为了学60群技能加到5吧

南华真经:加 0

说明:个人建议不学

冰心决: 加 0

说明:个人建议不学

破魔剑气:加 1

说明:估计75以后出3层这个技能一定没用

雷云风暴:9

说明: 60群技能,推荐加满

 

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鬼王宗

鬼王宗背景介绍:

  鬼王宗为圣教其中一个分支,三百年前上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。
鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的不则手段使他们被天下人称为魔教。鬼王宗招法劲力深厚,威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中。由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用,修习到更高境界还可以召唤天魔元神附体使自身实力大增。

  鬼王宗派特点:

  出色的单体近攻能力,强大的防御力,特有的怪物牵制技能,是队伍中的灵魂人物

  鬼王宗劣势:

  欠缺远程攻击和群体攻击的能力,因此面对远程的威胁和来自多方的攻击时,鬼王缺乏打击远程对手和快速大量杀敌的有效手段,故如何更快地接近对手和保证队友安全地进行大面积伤寒输出是每个鬼王宗都要面临的考验。

 

鬼王宗加点:

鬼王一重技能

疯魔斩:3点

(因为现在技能条改了,在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)

血誓:2点

(这是新出的加真气的技能.需要疯魔斩1点,点2是为了出火焰刀)

火焰刀:加满9点

(鬼王招牌技能,不多说了)

寒冰刃:1点

(挺废的一个技能,但是是鬼王唯一的群攻,点1点看看也不错)

厚土咒:加满8点

(增加自身气血上限)

逆水咒:1点

(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,最主要的是比较帅^_^)

鬼王二重技能

迅雷斩:3点

猛火咒:5点

焚心斩:加满9点

(鬼王3重的主要PK技能)

御空术:加1点

(完全娱乐技能)

密云咒:加满6点

(提高自身防御)

 

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天音寺

 天音寺背景介绍:

  天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。  天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。  天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。

  天音寺特点:

  唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。

  天音寺劣势:

  相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。

 

   天音寺加点:

一重技能

 降魔杖+5

这个是学所有技能的必要前提。

易经经+3

 诵经+9

诵经是天音PK的主要技能,满级昏睡能力114,持续时间7.3秒。群P时降低对方火力,保护我方前锋就靠它了。估计三重还有范围睡,类似毒蝙蝠。嘿嘿那就更好了o(∩_∩)o...

大悲咒+4  

二重的加血技能比这个好,因为这个只是瞬补不持续,加4点必要点为了后面的复活和BUFF。

往生咒+4

不需要点满,点满经验仍然要减少4%,只有2%的区别,复活主要为了PK和杀BB节省队员来回跑的时间,能返生就行。不需要多加浪费。反正有娃娃。

慈航普度+5

30分钟15米内队友防御增加5%,还有什么好说的。最体现医生效果的技能。建议完美开到10级.

菩提树+8

增加气血上限的,也是群攻的必要点。

狮子吼+1

第一个群攻技能,类似50里的枪,扇形面积攻击。附加攻击力103.冷却时间12秒。很多人看着这个冷却时间望而却步。但是。加吧,怎么用一会详细说。

二重技能

般若经+5 

四大皆空:火+5  

学二级群的必要点

明镜台+5

永久加防40点

宏愿+5

二级回血,瞬回891另外6秒内每2秒持续回复260 ,练级时不错的省药技能

大慈悲+5

增加队友气血上限,挺实用,帮助鬼王扛的时候不被BOSS暴击秒杀。

金刚经+4

天音附加攻击最高的技能。PK也好用。

苦海无边+1

二重群攻技能。(后面再分析。)

至于天音的2重技能里面,有增加自身抗性的。暂时还没看出什么大效果。待以后摸索。

 

关于天音的群攻 天音的2个群攻技能冷却时间都在10秒以上,乍一看似乎非常鸡肋。但实际上,天音是有3个群攻技能的,天音的法宝技能是个极高攻击的群攻,在群怪的时候,三个群技连续放,能秒杀掉死者野鬼,也就是75前悬赏任务里最高级的怪。然后等鬼王把下一次怪拖好,冷却时间也就过了。但是由于天音群攻的第一个技能是扇形面积攻击,所以,群怪的时候,要找好位置哦[s:29]

关于天音的PK 决斗的时候,在不喝血的情况下,合欢同青云其实不是天音的对手,可以先般若降低他们睡眠抗性接着诵经然后金刚经睡杀。(尼姑和尚嘛,念经就是本行)

对鬼王,主要看装备的。只要抗晕,鬼王的单体攻击其实也不是很高。

群P的时候认清楚自己的身份,我们是医生,即使是暴力医生。也不能扛到最前面去的,我们就应该在后边辅助,要眼明手快滴发现敌方谁在攻击我方的法师(法师是群P攻击输出的最高者),睡死他。保护我们的攻击手,让我们的攻击手心无顾忌的在进攻。对方比较笨蛋只打我们鬼王的时候,就减少他们的攻击力,帮我们扛在前面的鬼王大哥大姐省点药钱啦[s:**][s:**]

至于单P,由于大红没有CD时间,不予讨论。。。。。

补充一下:苦海无边有个附带烧蓝的技能,我的点数是不够把它点满了,点满的时候估计一招能让鬼王的蓝几乎空掉。但是我个人觉得PK的时候这样只是比较耗药考对方操作浪费他的钱。但是伤害不高,没有实际用过,等有实践过的人来探讨吧o(∩_∩)o...研究出较完美的医生加点方案让我们也抬头。

 

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合欢派

 

合欢派背景介绍:

  魔教金铃夫人聪慧绝顶,道行精深,对魔教经典天书更是有大悟於心,三百年前独自在魔教创下了‘合欢派’一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。合欢派法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。

  合欢派特点:

  瞬间的高伤害输出,强力的暴击能力使得合欢是唯一能在瞬息之间取敌首级的杀手型人物,多样的状态控制技往往使敌人有力难施,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大局,杀敌制胜的关键因素。

  合欢派劣势

  脆弱的防御力是合欢最致命的弱点,在刀光剑影中如何有效的保护自己是必需要掌握的前提技巧之一,而想做一名出色的杀手,更需要有独特的战斗意识,娴熟操作手法以及对自身诸多技能的合理应用。

 

合欢派加点:

合欢

断水+5

(20多级没事刷俩怪有用但不如普攻打的快+5为了学后面的)

凝神 不加

(对高攻来讲抵抗减速没用加命中也没用后期PK没人用普攻技能打上去100%中)

浮光+8

(高攻的人要的就是瞬间爆发速度要不倾情技能一出你跑到他身边短时的攻击也没了而且这技能逃跑很好用加跑速的)

烟雨 不加

(打不过就跑吧像征途里人仙的由守转攻一样提升个防跑路加了没大用因为有你放技能的时候早都挂了不加好象又可惜可以考虑下不过加烟雨必须要凝神4级不建议加)

顷情+8

(瞬间的爆发力开始体现了满起虽然时间很短但却是百分比的大幅提升短时爆发的体现)

情网 1

(附加那点攻击力和封个定身不是闪电攻击的打法不过要是第2种的和欢就要加了)

热血不加(解减速的没用最多+1能解就行不过估计没那时间解除非你操作超牛X)

破云+9

(加吧40级的攻击终极技能能减血和蓝PK比较好用当然出了后面的技能你就会忘记这个技能了)

合欢

御空+1

(会飞就行了没必要太浪费)

暗香+3

(45级打怪PK挺好用的技能但后期技能比这好的多+5点为了学后面的而且又能用)

迷离+5

(46级极品PK技能降对方定身然后封对方定身但我们的目标是消魂所以只+5)

飞花 不加

(只有自身血低才加攻但是一命换一命的打法我不喜欢套句广告:不懂防怎能进攻)

飘渺+3

(这种加法要的是高攻而不是抗性为了出消魂凑点只加3)

相思 看着加

(1秒大概能回2/3血甚至满血虽然后面会掉但却是保命绝技不过在大红的保障下基本用处不大)

销魂加满

(有多满加多满+9合欢终极打击技能必须满)

祈福建议多加点

(玩过热血江湖的人应该都知道12345这个就属于125中的5瞬间提升自身气血上限的虽然时间不长但毕竟瞬时PK有用不过前提是要把没大用的飞花加起所以待考虑)

激励不加

(这种加法要的是瞬间高攻爆发而不是抗性)

 

 

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 希望上面的关于四大门派的经验能对新手有所帮助.请多支持我们新浪诛仙专区.我们将带给你们最全的最全面的游戏资料.这里是新浪诛仙专区http://games.sina.com.cn/o/z/zx/

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