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阳光大妞儿
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威客

零用钱

手机

成金

学生们

分类: IT

 

      不管是高考还是中考都已经随着时间的过去而结束了,就连其它的年级也都是经过了期末考试学生们即将要进入一个漫长的假期。对于学生来讲,最盼望的就是假期,很多学生会选择在假期提前体验社会生活,出去打工,赚点零用钱。还有的学生去旅游、去探亲等等做些自己喜欢的事情。但是不管要做什么来打发漫长的假期,想必学生们都无法抗拒金钱带来的诱惑,在假期想赚点零花的可不要错过自己的手机。只要手机在手,零用钱就不再是问题。

点指成金  实现梦想

       近两年在学生圈里比较流行打工这个潮流的趋势,学生们一是想体验真实的社会生活,二是想要通过自己的努力赚点零花钱。现在的学生花钱速度如流水,除了和父母伸手外,很多的学生想在假期中可以为家长分担一些负担。很多的厂商投其所好研发了很多可以在空闲时间赚钱的APP,这正和学生们的意愿。

      现在市场上的赚钱软件可谓让人眼花缭乱,五花八门,大多数的手机赚钱APP都是打着可以让人赚钱的旗号吸引人来玩,实质上很多的APP都是吸金的软件,

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游戏圈

纳斯达克

游戏

争先恐后

厂商

分类: 游戏

      现如今的市场,不管涉及的是哪种行业,无论是大公司还是小公司,通通都有一个共同的奋斗方

向,那就是想方设法走上“纳斯达克之路”。在现在的市场貌似只有在纳斯达克挂牌才能在国内把腰杆

挺的更直,把头抬的更高。尤其现在的游戏圈子里体现的更是淋漓尽致。争先恐后的抢夺机会“上路”

到底是为何?恐怕里面的玄机不是简单的几句话就能说清楚。
纳斯达克  彰显实力
      纳斯达克创立于1971年,迄今已成为世界最大的股票市场之一。游戏厂商对这里的着迷度想必早

已达到极高温。它们只要可以在那里挂牌就可以拥有更多的资金,自己的公司就会更加值钱,股价会更

高。
现在叱咤游戏圈的几大游戏公司都是早已挂牌的标榜。如腾讯、网易、盛大、巨人、完美世界等一些圈

子里的大佬都是极具先见之明, 早已在公司成立之初就凭借多方发力登上了纳斯达克的高峰。直到现在

仍然都是圈子里的代表,是其它无名小卒争相追捧的榜样。游戏厂商的实力在圈里显得弥足珍贵,是得

 

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玩家

游戏

英雄

竞技游戏

竞技类

分类: 游戏

        如今游戏圈里的游戏多如牛毛,国内自己研发的游戏数量也在猛增。相较于原来每年产一二百

部作品,现在竟然每天都有二三百部的游戏诞生,足以见证游戏业的蓬勃发展。但是,什么东西都一样

,一旦太多就会出现参差不齐的境况。今天就来看看由国外研发国内代理的受中国玩家追捧的竞技类游

戏。
 DotA2——美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服)
      《 DotA2》的中文名字在中国被定为“刀塔“,看来是完美世界直译过来的。此款游戏的发行日

期是2013年7月9日,是一款单局、对抗、RPG游戏,在保持原有Dota风格不变的情况下,增加了新的游戏

特色。加入了内置的语音系统,对于原来打Dota讨厌使用辅助语音工具的玩家来讲真是极好的事情。无

论从此次的画面和语音来讲都在进步和变换,全新的饰品系统允许玩家把自己的英雄变的与众不同,同

时对游戏数据毫无干扰,绝对不会英雄平衡性。怪不得游戏一经测试就引来大批玩家的追捧,大制作再

加上国内有名的大公司做后盾,自然是顺风顺水。

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游戏

运营

分类: 游戏

     现在的游戏一波波的疯狂轰炸着整个游戏市场,不管是网游还是手游都在玩命的出手,都在盘算着

从这块巨大的口味丰富的游戏蛋糕中分得一块。如今的游戏厂商更是兢兢业业的发展、拓宽自己的游戏

产业,然而想在有限的市场众多的厂商中拔得头筹就必须要有自己的杀手锏,想必原来的片面、粗放式

的发展战略要被淘汰,如今的全面撒网重点培养渐显主流之势。



游戏厂商扎堆明显    无规竞争来袭
      游戏产业最为疯狂的态势是在近几年较为突出的,更多的游戏玩家需要众多的新鲜游戏来满足自

 

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转载

分类: 情感
强烈的认同感!

    去向地铁的公交上拥挤在狭小的车厢内,尤其是这个炎热的季节,又热又燥,最刺激鼻子的却是热乎乎

的 气流中夹杂着各种味道,刺激的泪腺都快要不由得出水了。由于车内空间有限,但是还在不停的上人

,而下车的却少的可怜。越来越挤,一车上都热得眉头紧锁,焦急的望着窗外。而侥幸混到个座位的就

悠然的翻着手机页面。
好不容易熬到站了,结果刚下公交又要面对长长的地铁路程。地铁在高峰期就是去被压缩

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游戏

玩家

生死

惨死

运营

     现在的游戏种类可谓五花八门,仅仅游戏的题材就够让玩家们眼花缭乱,还不说关于游戏的多样名字。前几年中国游戏的出产量是每年二三百个,现如今一天的量都要高于原来,这种从质的阶段退化到量的层次真是玩家的不幸。一款游戏的生死甚至会在一瞬间就能体现,还不曾关注就已经死去。只能感叹很多游戏是生的伟大死的憋屈。
游戏生死的秘密
      一款游戏想要得到长久的发展在当下这个游戏圈子里实属不易,要不是有独有的特色和强有力的宣传,恐怕很难在千军万马的境况下脱颖而出。玩家对游戏的追求不尽相同,那么对一款游戏的好坏评价也就千奇百怪。但是游戏厂商明白决定游戏生死的还是游戏玩家,所以绞尽脑汁去迎合玩家的各种需求和口味。玩家就是决定游戏生死的其中一个。
      现在很难再找到一款如《魔兽世界》那样十年磨一剑的精品游戏。然而在当下游戏圈里缺少的也正是那种经过长时间磨砺打造出来的高品质作品。玩家对魔兽的钟爱热情是有目共睹的,是国内甚至全世界游戏圈里的骄傲。这就说明游戏本身的好坏直接关乎其生死。

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玩家

网游

游戏

千呼万唤

巨作

     《激战2》的英文名字是《Guild Wars 2》是由北美开发的,中国的空中网代理。此款游戏一

直备受期待,在全球屡获殊荣,得到了科隆、欧洲、法国巴黎等地100余项游戏大奖。另外权威媒体IGN

给予9分高分评价,并荣获美国《时代》杂志授予“最佳网络游戏”称号。这些夸奖和肯定在网络游戏中

是极其少见的,此游戏当仁不让的成为全球第一期待的网游大作。



     基于前期的评价给了游戏超高的地位,众玩家也是积聚能量和欣喜来期待这款声势浩大的网游巨作


用“千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面”来形容《激战2》绝不为过。在2012年8月30日空中网就取得了

此游戏在中国大陆的运营权,却是迟迟不与玩家见面,直到20

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手机产品

手机

发力

小米

领导者

     手机这个人手必备的电子设备在当下已经普通到和每天必须吃三餐一样习惯和熟悉。然而随着大众对手

机的需求越来越高,更多的手机厂商在绞尽脑汁的更新换代,在寻求更加优秀的设计师和程序员来加入

到自己的团队来研发新的产品。这其实是一件极好的事情,因为最终的受益者除了厂家就是客户,他们

得到大量的金钱,而客户得到更好的体验和产品,两全其美。手机产品的竞争不仅仅是手机本身的进步

和更新,从更深层次来看实质是高层的CEO在往哪发力的较量。
手机产品  一路飞奔而来
      纵观这些年手机的更新换代,我们不免为之惊叹,手机的变换程度都要达到日常生活中人们换衣

服的频率了,这么讲可能会稍微有些夸张之感,但是手机的飞速发展势头每个现代人都是感同身受的。
      手机产品的多样化是社会发展的需要,是技术更新的产物。在当下手机不仅仅是作为一种通讯工

具存在于人们的现代生活中,更多的是以娱乐、帮手的身份活跃在人们的手中。现代人可能不仅拥有一

个手机就可以满足生活,很多

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之路

四季

因素

才会

重点

游戏

     现如今的游戏市场可以说是场面异常火爆,游戏的丰厚利润引得许多人内心发痒,都蠢蠢欲动,跃跃欲

试的劲头。殊不知游戏市场背后的纷乱,争先恐后的加入让游戏圈出现人满为患、游戏多而不精的危机

。圈外的人都要忍不住问一句:国游出路在哪?
游戏以何俘获人心?
      游戏这个词在人们的视野里和生活里游走多年,无一感到陌生。游戏的利与弊在此不多谈。但是必须要

提到游戏是如何俘获众多玩家的内心。
      游戏本身就是一种娱乐活动,并无好坏之分。然而游戏玩家最看重的是游戏的可玩性,游戏能给自己带

来哪方面的快感和满足感。任何一款游戏都不能具备所有高品质游戏的全部特质,只能说是更多的向高

质贴近。原本游戏是供人们无聊闲暇之余消磨时间的玩物,发展到今天已经上升为人们生活中不可替代

的一项娱乐活动。不仅是人类的需求有所改变,游戏的多样化也促成了当下游戏的高地位。俘获众多玩

 

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时尚

世界

头脑风暴

密不可分

思维方式

it

       时至今日想必大众对电商这个词以及这个商业模式不再有陌生感,电商已经占据人们生活很大比重。而

电商能有今天的辉煌跟互联网思维是密不可分的,可以说互联网思维就是电商的最初孵化器。现在电商

业做的如火如荼,越发的有干劲和冲劲正是互联网思维起到巨大的推动作用,让电商对未来充满无限憧

憬。
行为的先行者乃思维
       不管是人类还是动物都有属于自己的思维方式,而正是不同的思维方式才一步步决定着各种行为

的成败。
       人类能发展到今天的繁华境界跟有效的行为密不可分,然而行为的源头还要追溯到大脑中强有力

指控者——思维,是不断创新的思维方式牵引着着人类的行为,进而改变着世界。包括现在的电商做得

如此优秀,离不开人类对互联网思维的坚持延续,这种思维方式改变着商业模式的改进,推动着整个社

会快速向前

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