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夏忠庆_永安
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原文地址:微信在教育中的应用作者:唉唉唉


1.微信有庞大的用户群,可以直接用手机QQ登陆微信。 微信现有的3亿客户的规模,提供了一个较为广阔的应用平台,一旦有用户将相应的教育资源上传或共享至微信平台,所有用户都可以使用教育资源进行移动学习。 

2.微信可以对用户设置分组,并发布有声有图有文字的多媒体资讯信息。 

信息传送的交互方式,可以使教学更加具有针对性在课堂上进行的教学针对的是全体学生,学生之间的差异和个性往往被忽视和无法顾及,利用微信的互动方式,老师

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分类: 教育叙事






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分类: 经验总结

一、教材的主要内容

      第二单元的主题是音频、视频作品创作。音频、视频作为信息传播的重要工具之一,具有信息来源广泛、传播范围广、传播速度快、信息时效性高等特点。在信息技术高速发展的时代,使用计算机非线性编辑音频、视频已经成为非常容易的事,并且成为中学生必须了解的一项技能。随着人们对欣赏音频、视频的要求逐步提高,出现了不同格式的音频、视频文件,产生了多种编辑软件。动画作品创作、赏析与评价选择Cool Edit音频编辑软件和WindowsMovie Maker视频编辑软件。这两款软件都具有编辑音频、视频文件,实现剪辑、插入、特效、转换文件格式等基本功能,能够完整地集成音频、视频作品应有的元素。Windows Movie MakerWindows自带的文件。本单元共有三个活动,分别为编辑音频;编辑视频;编辑MTV。建议每个活动安排2课时,共6课时完成。

二、教学重点与难点

   

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分类: 经验总结

一、教材的主要内容

第一单元的主题是Flash作品创作。核心内容是Flash动画制作。动画是常见的信息传播手段之一,深受人们的喜爱,制作动画更是受到学生的喜欢。使用计算机制作动画,要在动画制作软件支持下进行。制作动画的软件很多,本教材选用Flash动画制作软件。Flash软件具有强大的动画功能,其制作动画的原理和手工制作动画的原理基本相似,集绘制矢量图形、绘制元件、制作逐帧动画和补间动画等功能为一体,通俗、易学、好用。本单元知识是六年级上册动画制作基本知识的拓展和延伸,也适合零起点同学学习。本单元共六个活动,分别为绘制图形和卡通画;制作逐帧动画;制作补间动画;制作路径动画和遮罩动画;绘制动画场景;动画作品创作、赏析与评价。

二、教学重点与难点

本单元的教学重点主要有:Flash的基本操作,各种变形命令的使用,各种图形的组合操作方法;各种帧的概念和运用、运动速度和时长的控制、图层的概念和运用;能够区分形状补间动画与动

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分类: 经验总结

一、教材的主要内容

      本单元先通过感受和探究,认识Excel数据表的基本知识,学习Excel数据表的基本操作,然后再通过贴近学生生活的实际例子,展开对Excel更深入的学习。由于小学课程中没有Excel数据表的内容,因此不存在衔接问题。教材的最后安排一个综合应用的活动,通过具体的任务,把本教材的演示文稿的知识和电子表格知识串接在一起,达到大综合应用的目的。本单元安排了6个主题活动:活动四采用感受的学习方法,让学生初次接触电子表格软件时就感受到它强大的功能和魅力。活动五采用探究的方法具体了解电子表格的单元格、数据表和数据簿的概念,通过拖曳填充柄等操作,学习和体验电子表格的各种特征。活动六到活动八分别以“歌手大奖赛成绩统计”、“跳远比赛成绩记录”、“零花钱的统计图表”三个与学生生活体验相关的实例,分别学习函数、排序、筛选、表的修饰、单元格的设置、统计图表等知识。

二、教学重点与难点

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分类: 经验总结

一、教材的主要内容:

第一单元《演示文稿应用》的内容:与五年级上册教材中的“演示文稿制作初步”知识模块进行衔接。在小学生学习演示文稿简单制作的基础上,通过研究性学习活动和综合实践活动等形式,学生进一步掌握演示文稿各种制作技巧的综合运用。学生通过本单元的学习,将能够使用演示文稿软件创作出具有充实的内容和较高制作技巧的演示文稿作品,借助多媒体作品表达一定的主题思想,为后续的其他多媒体知识模块的学习奠定基础。

二、教材的重点和难点:

 

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分类: 经验总结

1、步骤二:新建图层要提醒学生别新建成文件夹了。

2、步骤三:一定是无边的矩形,因为是封面,颜色可以丰富一些。如果要在封面打上书名,书名设置完成后,要和封面组合,然后一起转换成图形元件。这里也多强调是“图形”元件,很多学生在这里设置错了。

3、步骤四:绘制的无边红色矩形的大小与封面一致。因图层是下层,绘制的矩形被封面遮挡了,有两种方法:第一是隐藏封面图层,设置完后再显示;第二是将封面矩形移开,设置完后再移回。

4、步骤六:提醒学生是“第一页”图层的第70帧。

5、步骤七:提醒学生是调整中心点到左边线中点上。

6、步骤八~十:封面矩形右上的的控制点要形成逐步​上升(50帧后要逐步下降),并且要分布均匀。

7、封面在右侧有5个阶段(第1、10、20、30、40帧),在左侧只有3个阶段(第50、60、70帧),不均匀,可让学生思考如何处理。​

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分类: 他山之石
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分类: 他山之石

李世乭对AlphaGo的五番棋结束了。最终人类以1:4败北,这个结果不知道有多少人之前猜到过。

AlphaGo每天可以和自己下数百万盘棋,而国际围棋联盟估计全世界的围棋棋手大约也只有四千万。考虑到绝大部分棋手都不是职业的,AlphaGo产生新对局的能力可能已经逼近甚至超过所有人类的总和。随着它计算性能的提升和其他人工智能的兴起,迟早有一天,绝大多数曾存在过的棋局都会出自程序之手。

对于棋手个人而言,那也许会是一个失落的未来。但对整个围棋界而言,那将是一件大好事:

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分类: 他山之石

不久前,备受关注的海昏侯墓考古展在首都博物馆开展。据说场面火爆,一票难求。堪比去年年末故宫排队半天才能一睹《清明上河图》的“狂热”场面。

吸引众人目光的,除了精美文物,很多观众都是冲着地下一层展厅里成堆的出土钱币。

五铢钱,见过没有?张这样的:

一般展览,要有点儿古钱币的,都是这样

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