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计算机系统运行时,各个部之间要进行数据交换. 为确保数据在传送过程正确无误,常使用检验码. 我们常使用的检验码有三种. 分别是奇偶校验码海明校验码循环冗余校验码(CRC)

 

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SDRAM、DDR SDRAM和RDRAM的区别及选用
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it

分类: 技术(杂)
做嵌入式系统开发有一段时间了,做过用于手机平台的嵌入式Linux,也接触过用于交换机、媒体网关平台的VxWorks,实际应用后回过头来看理论,才发现自己理解的肤浅,也发现CSDN上好多同学们都对实时、嵌入式这些概念似懂非懂,毕竟如果不做类似的产品,平时接触的机会很少,即使做嵌入式产品开发,基本也是只管调用Platform team封装好的API。所以在此总结一下这些概念,加深自己的理解,同时也给新手入门,欢迎大家拍砖,争取写个连载,本文先总结一下实时的概念,什么是真正的实时操作系统?

1. 首先说一下实时的定义及要求:

 

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代理

it

分类: 技术(杂)

正向代理的概念

正向代理,也就是传说中的代理,他的工作原理就像一个跳板,
简单的说,
我是一个用户,我访问不了某网站,但是我能访问一个代理服务器
这个代理服务器呢,他能访问那个我不能访问的网站
于是我先连上代理服务器,告诉他我需要那个无法访问网站的内容
代理服务器去取回来,然后返回给我

从网站的角度,只在代理服务器来取内容的时候有一次记录
有时候并不知道是用户的请求,也隐藏了用户的资料,这取决于代理告不告诉网站

结论就是 正向代理 是一个位于客户端和原始服务器(origin server)之间的服务器,为了从原始服务器取得内容,客户端向代理发送一个请求并指定目标(原始服务器),然后代理向原始服务器转交请求并将获得的内容返回给客户端。客户端必须要进行一些特别的设置才能使用正向代理。

反向代理的概念

继续举例:
例用户访问 http://ooxx.me/readme
但ooxx.me上并不存在readme页面
他是偷偷从另外一台

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分类: 技术(杂)


数据采集和DataFlow

对于数据采集主要分为三类,即结构化数据库采集,日志和文件采集,网页采集。对于结构化数据库,采用Sqoop是合适的,可以
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博客七周年

我的博客今天1120天了,我领取了徽章.  

  • 2011.12.01,我在新浪博客安家。
  • 2011.12.01,我写下了第一篇博文:《寻找春天 九宫格日记-2011.12.01》。
  • 2011.12.01,我上
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(2013-03-11 16:33)
分类: 网络
  起源:

随着互联网的发展,今天的互联网业务对互联网提出了越来越高的传输质量要求,如何修改互联网以满足新业务的需求,出现了改良派和改革派两种不同的做法。改良派认为可以在原有的基础设施上添加新的协议来解决问题,改革派则认为必须推到一切重来。改革派向自己提出这样的两个问题:“就自己目前掌握的知识,如果我从一个全新的开始设计互联网,我会怎么做”和“15年后的互联网应该是什么样子”。为此,改革派们开始了一系列新的设计方案,OpenFlow就是改革派提出的一种新型网络交换模型,与此相应的,他们还成立了0penFlow
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分类: 广电

ECM以及EMM

 

   摘要:详细信论述了CA条件接受系统的原理以及关键技术,并针对实际情况给出了在数字电视系统中条件接收的实现方法。

 

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(2013-01-22 15:44)
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杂谈

分类: 广电
CA过程通过CW控制字(节目流进行解扰的钥匙)TS加密,终端通过它解密.

      前端将CW加密后送到终端.

      终端通过智卡,解出CW控制字,并将控制字送解码器还原TS的过程.

 

  前端:

    ECM内容:

 

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杂谈

分类: 广电

前言

-----------------------

       H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内。所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去。这段图像我们称为一个序列(序列就是有相同特点的一段数据),当某个图像与之前的图像变化很大,无法参考前面的帧来生成,那我们就结束上一个序列,开始下一段序列,也就是对这个图像生成一个完整帧A1,随后的图像就参考A1生成,只写入与A1的差别内容。

        在H264协议里定义了三种帧,完整编码的帧叫I帧,参考之前的I帧生成的只包含差异部分编码的帧叫P帧,还有一种参考前后的帧编码的帧叫B帧。

    &

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