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lemonalien
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分类
博文
(2014-09-14 21:44)
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毛线

桌游

分类: BG
看见风语的战报,突然想到上次玩完还没写战报,还是写一下吧,省着再过一阵记不清楚了
10点从师大出发去奥城,公交特别给面子,出了西门就有,到了之后找地方,不得不说奥城的门牌系统简直是渣,保安也是一问三不知,只能靠推算来找
这一天基本就是在毛线中度过的,不过假如玩重度估计也抗不住一天这么玩
首先是cv,无限多游戏的影子,七大奇迹,暗杀神,算过一次分之后第二局就能知道怎么玩能赢的游戏,但是牌列往外走的时候那种暗杀神的feel简直和暗杀神一样酸爽
然后是妙笔神猜,真心很不错的游戏,除了每轮结束收评分token这点略难受以外都挺好的,这一点真心做不到比设计师聪明
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(2014-06-08 14:10)
标签:

毛线

桌游

分类: BG
到的时候两桌都已经开了,一桌铁城一桌锄大地,于是和我带来的选手开了银河卡车,依然是无限勾起购买欲
玩了两局之后TM那桌完事了,开了局时间线,不得不说,真是毛线。。。。同样的人只有一局寿命的游戏
之后是分桌,一桌LC一桌五月花,我们这桌是毛线=。=
开了传说中的打鸭子。。。实在实在是太毛线了,无限理解YY
还有一局没看懂规则的好像是叫呛辣鼠的游戏,两回合掀了
最后是轻口策略【其实还是毛线】的勃艮第,寝室选手评价十分到位,一个正常的游戏。。没亮点,但也没什么可以诟病的地方

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(2014-06-02 12:26)
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毛线

桌游

游戏

分类: BG
今天去之前被拖着开了局工业革命。。不过中间补牌好像有点小问题,目测多玩了一轮
依然是299倒202,这天气大中午的等公交真心很折磨,不过万幸都有座
到了之后有一桌电厂一桌KEYFLOWER,好像就小乙有空,然后想了下就去开TTA了。游戏说明书看过至少四遍了,但是只有人陪开到简单模式结束,想想都觉得不过瘾。这次开的是完整模式,不出意外的被打爆,不过也很正常,要是新手能反抗老手那这游戏我肯定不会继续深入玩,以后玩多了再战了 。
之后是银河卡车,第一局自己手贱连扔两个7炸爆主舱直接被轰飞,不然其实还是有可能赢的~~~~第二局没细算,最后平分了。关于外露接口,其实感觉不怎么重要,被轰几下怎么着也得有几个,反正也不是奔那个分去的。回来一定撺掇社团的壕搞一套,镇社之宝了能算。
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毛线

游戏

分类: BG


气氛十分欢快的一款游戏,不过配件很容易丢,需要格外小心

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(2014-03-03 16:29)
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毛线

游戏

桌游

分类: BG

基本还是以轻口毛线为主,有如下几个游戏:御竹园、村庄、跑跑龟、很久很久以前、我是大老板、花火,接下来逐一评述。

御竹园算是第二次玩,概念简单,题材惹喜,节奏流畅,卡位很少,真心是一个很棒的作品。值得一买,适合各种玩家。

 

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游戏

分类: BG

网上关于农场主背景的介绍已经很多了,也就不再复制粘贴了,这篇主要谈一下关于体验感的问题。

规则方面最有代表性的是喂养机制。作为一个德式游戏,这给整局游戏的进程增添了一个合理的缓冲,让本作不像那些刷分游戏【勃艮第、四季】那么的过分舒畅。整局游戏,直到最后一刻,喂养的压力依然笼罩的每一个人。

 

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(2014-02-09 16:41)
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桌游

毛线

游戏

分类: BG
    首先要看这局有没有胖子或者指甲长的,有的话比的就是反应慢,没有的话就是反过来。
    先讲有胖子的局,一定要犹豫,他不拍你不拍,他拍往死了拍,嗯。
    然后说没有胖子的局,翻得要快,翻得越快就能拍的越快,要勇敢的去拍,毕竟亏得没有赚的多
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桌游

重度

游戏

分类: BG

这个游戏还没玩太多,目前感觉还是比较有意思的,长线规划和即时操作同等重要,时长还是比较舒服的,三人局大概两小时以内吧。本篇讲的依然也是三人局的情景。

本作依然有着喂食机制,但是惩罚比起农场主小很多,贷款省下的行动无疑能产出更大的收益。

 

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桌游

农场主

游戏

分类: BG
本文适用场合为3、4人局标准模式

首先先说下个人感觉农场主这个游戏主要的操作点
1在对流程了解的情况下根据局势选择对【自己发展】有利的行动
2游戏过程中随着卡牌的打出,场上行动的价值会不停变化,或多或少,这时需要及时作出判断以及细小路线的变化
3卡人的收益损失衡量,包括对于自己及他人整局的影响

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