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杂谈 |
分类: 图像处理 |
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分类: 图像处理 |
三种文件格式结构相同,都非常简单,没有压缩。由表头和图像数据两部分组成。表头数据各项之间用空格(空格键、制表键、回车键或换行键)隔开,表头由四部分组成:
① 文件描述子:指明文件的类型以及图像数据的存储方式;
② 图像宽度;
③ 图像高度;
④ 最大灰度值或颜色值.
其中图像宽度、高度和最大值这三项是ASCII码十进制数. 注意,PBM格式的表头中最大值隐含为1.
表头的下面是图像数据区,描述了”宽度×高度”个像素.图像数据有两种存储格式:ASCII和RAWBITS,在文件描述子中指定
各图像数据之间可用空格隔开.规定每行不超过70个字符.图像数据内容是:
① PBM文件的图像数据是0和1二值数据,1代表黑色,0代表白色.
② PGM文件包括的是灰
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分类: OPENCV类 |
这个东西搞的我真是晕头转向啊。还好现在问题都解决了,先把注意事项及参考链接整理如下:
注:当初全部配置好,但是调用getCudaEnabledDeviceCoun
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分类: OPENCV类 |
opencv中常见的与图像操作有关的数据容器有Mat,cvMat和IplImage,这三种类型都可以代表和显示图像,但是,Mat类型侧重于计算,数学性较高,openCV对Mat类型的计算也进行了优化。而CvMat和IplImage类型更侧重于“图像”,opencv对其中的图像操作(缩放、单通道提取、图像阈值操作等)进行了优化。在opencv2.0之前,opencv是完全用C实现的,但是,IplImage类型与CvMat类型的关系类似于面向对象中的继承关系。实际上,CvMat之上还有一个更抽象的基类----CvArr,这在源代码中会常见。
1. IplImage
opencv中的图像信息头,该结构体定义:
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用了点时间搞CUDA和VS2008的配置,写下来供和我一样初学CUDA的新手参考。
1、下载安装CUDA软件包
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代码 1 #include <iostream> 2 3 |
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分类: 图像处理 |
首先,阅览下系列的命名空间:
System.Drawing:提供对GDI+基本图形图像功能的访问,Graphics包含在此命名空间中
System.Drawing.Drawing2D:提供高级的二维和矢量的图形功能,能够进行二维图形和二维游戏的开发
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分类: OPENCV类 |
We are currently facing the situation that we need to process
PNG files that contain an alpha channel. Unfortunately OpenCV
curently does not support so (but there's a hack - but that didn't
help in my situation). The documentation for cvLoadImage contains a
sad little note:
Note that in the current implementation the alpha channel, if any,
is stripped from the output image, e.g. 4-channel RGBA image will
be loaded as RGB.
Diving into the code I figured alpha channels have been disabled on
purpose. Around line 220 in grfmt_png.cpp (the respective PNG
encoder / decoder) it reads: png_set_strip_alpha( png_ptr ).
So the hope would be, if one disables this line libpng should be
able to read in the alpha channel. Indeed it does, if you specify a
large enough buffer to write in (CV_8UC4 instead of CV_8UC3). So we
need a few more patches to make it work throughout:
1. In grfmt_png.cpp, line 170 add a line that allows to push
through the t
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目前项目在不停的增长,我想还是在它规模仍旧很小的时候把它的模块分清楚,不同模块分到不同的 projects 里面,这里面出现了很多问题,也反映了我知识上的很多不足。
1 , project 最后的输出要设置清楚,有的是 static lib ,有的是 dll ,有的是 exe ,不一样的输出要设置好,它们都是