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博文
(2017-06-01 11:36)
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杂谈

很多人看到我发朋友圈以为我要退出测试行业了,不过的确也差不多吧。这次机缘巧合的在gitchat上做了一个专题,原本可能不是想写现在这样一篇文章的,但不知道为什么写着写着就变成了现在这样一篇告别的文章。文章总共就一万字,一点不夸张的说几乎包括了这个行业的过去,现在,未来。我相信在这个行业,这些文字大家只可能看到我写,任何一个大佬,大牛都不可能这样去写,为什么?看完自然也就明白了。


  • 如果你看懂了本文的表面意思,相信你能够做好测试这个岗位
  • 如果你看懂了本文文字背后的意思,那相信你很快能够突破自我瓶颈


由于版权关系,我这里隐藏掉了文章的主体,微信扫二维码可以阅读全文。以下为文章的开头和后记。



  这将是我在移动互联网测试行业写的最后一篇关于职业发展的文章,算是给大家也是给我自己一个总结吧。我今天在朋友圈说了我要开始写这篇文章了,就目前行业来看只有我能够同时写出深度和广度。为什么?

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杂谈

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最近在不停的攻略《塞尔达——荒野之息》,已经到了废寝忘食的地步了。整个荒野之息的地图有360平方公里,至少为止我已经在二周目了,游戏在100个小时左右。截止到今天,在这样一个完全开放的沙盒游戏中只发现了两个bug:

在沙漠地带中,可骑行的海豹会钻在死角不出来(随机)

在整个地图右下角的某个角落的海中有一个藏在水底的宝箱,然而这个宝箱怎么都拿不出来


其实荒野之息的完成度已经非常高了,整个游戏初衷就是开放式的沙盒游戏,在游戏中你可以做但不仅限于如下的行为:

游戏中一小时就是现实的一分钟,一天就是现实的24分钟

下雨天你爬坡会下滑,不同坡度会有不同的下滑角度

打雷天气,你可以扔出金属武器,让怪物去捡,然后怪就被闪电劈死了


你可以绑气球在任何的东西

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杂谈

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​  今天来到了右下角,就在Lakeside Stable和Lurelin Village中间的小湖里可以可以看到两个宝箱。

​在湖的中央可以看到两个宝箱,一个是可以直接用磁铁吸出来的,一个是埋在海底的。然而海底的这个宝箱无论通过什么方式都拿不出来。

目前已经试过的方式:

  • 使用磁铁直接吸
  • 锁定海底的宝箱,用另外一个宝箱撞击
  • 各种箭射到海底
  • 炸弹
  • 等等

均无效。我猜测可能需要等到退潮,但是谁知道啥时候退潮么?


查了下国外的bbs,关于这个宝箱的讨论已经有了12 pages。https://www.gamefaqs.com/boards/632936-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/75121146

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杂谈

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​  目前已经一周目结束了,其实告诉所有玩家的是尽可能第一时间的打完四神兽,神兽技能真的很重要。也要第一时间打完最终boss再来慢慢的探索游戏,攻略完boss之后可以看到所有任务的数量以及当前游戏的完成度,这是非常有利用进一步攻略的。


  整个地图的中心城堡就是最后boss所在的地方,link需要去解救公主。在进入城堡之前,城堡周边到处都是远古守卫者(串线到dota了。。。。)。

​整个城堡可谓是地上,空中到处都是此类守卫者,一不小心就会有种无数个红外线瞄准,然后game over。不得不说远古守卫者是整个荒野之息中最经典的杂兵。血厚、攻击力高、防御力高、远程锁定、机动性高,简直比boss难打多了。link在远距离的时候还可以通过快跑进行闪避,但近距离的时候只能通过神兽技能或者盾返了,还有就是通过远古弓箭可以一击必杀(但太奢侈了)。否则就不停的game over。在城堡战中你可以选择不停的刚正面,也可以选择潜龙谍影的方式进行游戏。

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杂谈

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今天微博上看到了一篇关于边缘产业的文章,其中结尾的一段话真的让感受很深。


一线城市的记者可以轻轻松松跑一个会然后拿500块钱的红包还嫌弃各种路远招待不周,三线城市的做号者5点下班后撸稿撸到十二点然后第二天起床看到收益多了500块钱于是高高兴兴的上班去了。


两种人生,两种选择。



其中有两个关键点——1. 城市 2. 投入产出比。


我从小在魔都,小的时候上海给我的感觉是小孩子玩的朋友特别少,家里各种管着晚上不能出去。稍微大点的之后发现自己也已经没有晚上出去的习惯,最多也就是去去网吧。我一直不是很明白为什么上海的家庭大人那么喜欢攀比,要去各种补习班,然后碰见别人就说自己家孩子怎么样怎么样。而直到现在我也终于明白了为什么上海这样一个城市,大家那么喜欢“打肿脸充胖子”,为什么大家没有那种经常出来聚个餐的习惯。


因为这个城市从骨子里没有给人安全感。

就地域和做事方式上我来说几个故事吧,两种人生,两种选择。

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杂谈

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今天微博上看到了一篇关于边缘产业的文章,其中结尾的一段话真的让感受很深。


一线城市的记者可以轻轻松松跑一个会然后拿500块钱的红包还嫌弃各种路远招待不周,三线城市的做号者5点下班后撸稿撸到十二点然后第二天起床看到收益多了500块钱于是高高兴兴的上班去了。


两种人生,两种选择。



其中有两个关键点——1. 城市 2. 投入产出比。


我从小在魔都,小的时候上海给我的感觉是小孩子玩的朋友特别少,家里各种管着晚上不能出去。稍微大点的之后发现自己也已经没有晚上出去的习惯,最多也就是去去网吧。我一直不是很明白为什么上海的家庭大人那么喜欢攀比,要去各种补习班,然后碰见别人就说自己家孩子怎么样怎么样。而直到现在我也终于明白了为什么上海这样一个城市,大家那么喜欢“打肿脸充胖子”,为什么大家没有那种经常出来聚个餐的习惯。


因为这个城市从骨子里没有给人安全感。

就地域和做事方式上我来说几个故事吧,两种人生,两种选择。

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  先说下最近的情况吧,今天到帝都跑了一圈,与不同的人交流还是有了不错的收获。最大的感悟就是:真正能够支撑自己突破瓶颈达到更高高度的一定不是自己垂直领域的知识,而是其他领域的人和思想。


  说个题外话,现在每次打开公众号后台只要看到消息数字不是0,心里就会疙瘩下,大多数情况都是来黑我的,不关注还不能拉黑。不过今天打开还是很欣慰的。


  说正事吧,微博上以及这次帝都线下都有很多人在讨论最近知识变现的事情(当然更多的就是影响力变现)。观点其实无非就是觉得网红现在变现太容易,再次刺激了大家的玻璃心。尤其近期一些网红公布了部分收入之后更激化了乌合之众的仇富心理,就觉得世

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​  第一时间入了NS,但并没有买塞尔达。之前听到各个评测都是满分作品,我还觉得有点虚的。但经过现在大概20个小时的尝试之后我觉得就目前来讲的确可以说是满分作品了。我写篇大概的体验感想(可能会有剧透)

  NS充满电的状态玩荒野之息只能坚持3个小时,各位玩家看到游戏画面和体验之后基本上就会明白了。荒野之息基本上整个过程没有出现太明显的掉帧,同时近景、远景、天气等各个方面表现都几乎完美。这样的画面的渲染可以说是目前NS机能的Full Power了,所以3个小时也是可以理解的。

游戏简介篇

  荒野之息几乎用上了NS所有的按键,一共17个按键,每个按键在游戏中都是需要被用到的。乍听上去很多,但实际上并不难记。游戏脑洞非常大,最大限度的接近真实情况,让玩家能够通过自己日常的认知进行随心所欲的游戏。

系统

​这里我们可以看到屏幕右下角会有这样几个指示,我在刚开始并没有在意,但其实本身还是给游戏带来了很大的细节上的影响。从左到右,从上到下分别是:

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杂谈

昨天看了一篇文章“我承认,我是被CTO害死的”,我大概从头到尾看了两遍。第一遍我先看了写文章的这个人的语气,高傲且明显带有情绪性。第二遍我就觉得写这个文章的人明显格局不高,感觉CEO就是最大的,CTO做什么都是错的。我不建议大家去看原文了,先看我下面的摘录和评论吧。

2年前,我参与的一个电商创业项目被收购,小幅财务自由的同时,我开始转型小天使,开始寻找好的投资项目。天使投资最重要的就是了解行业,了解团队,我萌生了通过应聘技术岗位去了解各个互联网项目的大胆想法。一试不要紧,几乎80%的互联网项目的技术团队都存在问题,而CTO/技术负责人就是罪魁祸首。


不过首先我还是想说一句,一个企业是不是能

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昨天看了一篇文章“我承认,我是被CTO害死的”,我大概从头到尾看了两遍。第一遍我先看了写文章的这个人的语气,高傲且明显带有情绪性。第二遍我就觉得写这个文章的人明显格局不高,感觉CEO就是最大的,CTO做什么都是错的。我不建议大家去看原文了,先看我下面的摘录和评论吧。

2年前,我参与的一个电商创业项目被收购,小幅财务自由的同时,我开始转型小天使,开始寻找好的投资项目。天使投资最重要的就是了解行业,了解团队,我萌生了通过应聘技术岗位去了解各个互联网项目的大胆想法。一试不要紧,几乎80%的互联网项目的技术团队都存在问题,而CTO/技术负责人就是罪魁祸首。


不过首先我还是想说一句,一个企业是不是能

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