快半年没有更新博客了。
在智明星通的半年里,封闭开发项目《Hero Fatansy》也快上线了。
最近拉到一些投资,创业中。
我们的投资人让我给大家分享一些做Social Game的一些经验。
也算不上分享,算不上经验,仅供大家参考,抛砖引玉吧。(下面是分享会的提纲)
*********SNS game/Social Game/Application
1 附着性
2 用户特殊性
3 病毒传播性
*********Social Game 时代划分*********
国外
1 farm
2 city
3 war
4 ?
国内
1 farm
2 casual
3 simulation
4 ?
*********Social Game特征的运用*********
1 病毒传播(feed, request, mail)
2 游戏时间
3 黏着度的产生
4 用户的积累与导流
5 用户付费内容(轻度,重度,以数值强度划分)
*********产品的案例*********
1 预研(产品方向,目标用户)
2 立项(使用技术,产品题材,研发周期,里程碑)
3 研发

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