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杂谈

去年有一段时间,经常在群内看到小伙伴发来的项目截图,基本都是片子的落版,暗调环境下金黄色的打字加上几个AK光,毫无层次。我当时的第一想法就是,为什么不参考XXX片子的落版呢?由此可见,多积累点落版图是多么的重要!

以前在公司的时候,也常做新闻类的项目,基本上,我们出创意图的流程是从最后一张落版开始的,因为落版太重要了,落版的风格定了,整个片子的调性也就定了。落版是一条片子最后呈现的一幕,就像是掀了盖头的新娘,无论新娘的衣服多么好看,掀盖头的手法多么优雅,最终呈现的新娘不好看还是会让人失望。

今天分享的这些落版图大多数为新闻、体育、颁奖典礼类,落版的形式更是千千万万,希望大家平时也能多多整理,在需要参考的时候才不会犯愁~

图片来自behance。

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杂谈

最近开始有一些小伙伴请教我如何编写AE脚本了,这让我不得不扯两句了。

首先什么是AE的脚本?AE的脚本是一种类似JavaScript的语言编写的可执行文件,功能就执行一些命令,帮助软件使用者完成一些手动操作很麻烦的事情,比如把图层排列为圆形等等。AE的脚本像是游戏的外挂,主要是为了提高工作效率,理解AE的脚本就要好好领悟“执行”二字,没错,AE的脚本就是执行性的语言。

说来和AE脚本倒是颇有渊源,我在07年的时候开始学习ps之后学习了一款耳熟能详的软件“flash”,flash在当年可是很火的。身在计算机系,大一大二要上C语言课,当时真的是很苦恼啊,学这些代码有卵用?所以追求实际应用的我就一把扑在了flash的语言ActionScript上边了,因为学到的知识立马看到了图形化的效果了嘛,很有成就感。再后来开始研究AE,慢慢的知道了知道了AE脚本这么个玩意,看到老外编写的超级实用的脚本真的是打大开眼界。

大四春节,我在家研究了一个月,完全断网的情况下,没查任何资料,全拼拆解老外的脚本研究语法、界面的编写等各种命令,发现AE的脚本竟然和flash的ActionScript一模一样,于是乎遍写了自己的第一个脚本“实用表达式集”,后来就一直用在项目中,得心应手。再后来AE升级了,借助AE的升级,我顺势把这个脚本也升级了,叫做“实用表达式集升级版”,再后来我想着这么好的东西还不如录个教学卖出去,造福了大家自己也得到了受益,所以在14年10月份的时候我发布了自己的第一套商业教学。

这就是第一个脚本的由来。

再后来我录制了“牛顿宝典教学”,做案例的时候发现了诸多不便,心一横,愣是研究了一星期编写了三个脚本,分别是“圆形排列脚本”“批量弹性动画脚本”“定位位置1.0脚本”

其中“圆形阵列脚本”用的初中时就学过的数学知识 sin、cos函数、圆周围的点到圆心的距离始终相等,“批量弹性动画”用到了for循环语句,“定位位置1.0”是高中数学立体几何的知识,至此我真要感谢一下我学过的数学、物理、英语和C语言,这些基础学科的玩意还真有一天给用上了。至此自己编写的原创脚本已增至4个。

我之前不是还录制了个Particular宝典教学嘛,很多同学出现一个问题,就是当C4D导入到AE的灯光做粒子发射器时,灯光明明消失了,粒子却依然在发射,解决方法很简单,只用把灯光起始和结束的地方的关键帧数值改为0即可。然而如果灯光太多,手动操作起来很是麻烦,所以我又研究了一天,编写了这个“灯光创建者”的脚本。这也是我编写的第5个原创脚本。这里要感谢的当然是我遇到的这些问题,因为有了需求才可能有解决方案,所以有时候遇到的困难也许并不是坏事,处理的好,说不定还能转化为好事呢!

16年还编写了一个脚本,主要是配合跟踪用的,以后制作具体案例了再发布出来讲解如何应用。

我在2013年的时候制作了贵州卫视推介会的片子,被太多人问Plexus生长动画是如何制作的,我一概回答是,自己编写了一个脚本解决的。的确是这样的,然而当时项目时间紧凑,脚本属于非常非常初级的版本,所以在录制这套教学的时候我在想,不能这么轻易的就放过自己,一定要升级!所以又是苦思冥想啊,终于把脚本给升级了完善了,把流程捋顺了,制作生长动画起来简直如履平地啊!!我自己想想都激动。这是我原创编写的第7个AE脚本,会在明天Plexus宝典教学的更新中分享给购买过的用户。本套教学发布正好一个月了,终于快要更新完毕了。

当然,Plexus3.0要来了,到时候等待我的再次更新~~




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本文转载自:微信公众号:视频设计师老鹰

下午梳理了一下自己最常用的AE快捷键,这些快捷键可以说极大的提升了制作效率。这里写了我常用的20个,当然肯定也漏下不少。

关于AE的快捷键多的数不胜数,并不是所有的快捷键都需要记忆的。对于快捷键,我的态度是:常用的快捷键必须记下来,因为能提升效率节约时间,不常用的就没必要记了,毕竟每个人的精力有限,把有限的精力花在提升作品品质上更有价值。

下边的快捷键,排序不分先后。

1.Ctrl+Alt+S 把合成的某一帧输出为图片

比如最近的几篇推送,本身拍摄的是视频文件,我通过拖拽时间线,找到一个合适的构图,然后用这个快捷键,输出某一帧。 包括我之前发的很多作品,都是把视频导入到AE,然后把精彩的单帧输出。输出格式一般选jpg或者psd。

 2.Ctrl+Shift+Y 设置固态层

很多时候我们添加一个固态层,发现大小或者固态层的颜色不对,这个时候就可以用这个快捷键来快速的设置一下。

 3.Alt+Ctrl+F完全适配合成大小

当我们导入一个图片到合成到时候,这个如果我们想让这个图片快速到适配这个合成到大小,就可以用这个快捷键快速到实现。当然这种适配并不是等比的,如果想等比适配,用快捷键Alt+Ctrl+Shift+G或者Alt+Ctrl+Shift+H即可。

4.Ctrl+Shift+H  隐藏所有边框

这个太有用了,比如下图,默认显示很多的边框,当我们想截图给朋友展示的时候,非常的影响视觉。

那么使用这个快捷键即可让画面一干二净。再次使用此快捷键就会重新显示边框。

5.X 选择的图层放在时间线窗口的最上边

这个估计很少有朋友知道吧。我们都知道用AE合成的时候,很容易就会让时间线窗口上百层甚至更多。

如图:

&#8203;

我们可以在显示窗口很容易的选择一个图层,但是我们并不知道这个图层在时间线中的位置,也就是说并不知道这个图层是第几层。这时候使用快捷键X,即可让这个图层到时间线到顶部。 如下图:

6 .Alt+[ 或者 Alt+[  图层在当前时间裁切

7 .J向前一个关键帧,K向后一个关键帧,按着Shift键拖动时间线可吸附关键帧

这几个快捷键在关键帧特别多的时候很实用,有时候我们想把时间线放在某个快捷键上边的时候就用这几个快捷键。

8.~ 最大化面板

这个无需多说了,估计都经常用,把某个面板最大化。

9. Ctrl+\  无菜单化面板

注意看下图的箭头的地方:

当我们使用这个快捷键的时候就是让这个地方消失。配合快捷键~更实用。在最大化预览视频的时候,非常赞。

10. Ctrl+Shift+A  图层全部不选择

我们都知道Ctrl+A是全选,有时候在AE中我们不经意的选择了某个图层,使用Ctrl+Shift+A即可什么图层都不选。

11.Ctrl+Shift+D  断开选择的图层

把一个图层或者合成一分为二,使用频率非常高。

12.B合成的开端 N合成的结束Ctrl+M渲染这个合成

太常用了,不用多做介绍了。

13. Ctrl+Alt+Shift+S 增量保存

这个快捷键就是一剂后悔药,增量保存。

14 .I O 移动时间线到层的入点 出点

15 .Ctrl+Shift+] 放在层的最前

16 .Ctrl+Shift+C 把选择的层作为合成

17 . AA快速展开灯光的属性、摄像机的属性

这个快捷键使用频率也很高。如下图:

&#8203;

18. MM 打开mask的设置

19.U 显示所有的关键帧,再次按下U关闭所有关键帧

按u,可显示所有图层的所有关键帧,再次展开即可关闭这些关键帧。

20.  ee  显示图层的表达式

关于AE的快捷键的确是很多,由于工作性质不同,不同

朋友常用的快捷键也不一样,你最常用的快捷键又是什么呢?


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