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(2010-11-07 18:47)
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杂谈

分类: 生活
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杂谈

分类: 生活

暑假快要完了,最近,突然发现某人开发的,同样是性质类似的库,又继续开发了,停止更新半年后,又重新开始了,看时间是五月初,似乎我四月底的时候,那几天骂他发挥了作用?我不知道算不算骂,反正讲难听点就是骂。反正又激发了某人,三天前他又发布了新版本。

 

当我突然发现他的举动后,完全不明白自己是什么样的情绪,似乎有点开心,又感觉有点压力,这两天我又开始了我的库的改进。参考了一下他新增的功能,再考虑了一下自己的库的易用性,对代码进行了调整,加入了一些实用的功能如对png图片的支持,HSV颜色转换的支持,平滑绘图的支持等等。终于,头文件超过1000行大关了。。。

 

最近还在考虑,3D方面要支持到什么样的程度,在效率和功能上取个平衡。有人提议我支持shader,这还真不好搞,效率很难保证啊。。。3D要做的东西太多,并且结构还要考虑清楚,所以一直还没去深入做这个事,主要还都是要调整和增加2D的功能,有一小部分需求,没能直接支持,会导致应用层写起来的代码还是有点憋脚。不过那部分需求,有的做起来还非同一般的麻烦,边界检测细节巨多,所以拖到现在还懒的去搞,啊。。。。

 

 

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(2010-07-25 06:51)
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兼职

杂谈

分类: 生活

各种和样的琐碎的事,纠缠了我好久,自从增加了C#的接口后,在这半个多月以来,库已经很久没更新了,

主要搞这些东西:

一个是搞暑期项目;

一个是在学习;

一个是在做兼职(应该是说暑期工),还记得面试我的时候,那个面试官露出的奇怪的,

似乎不太信任的表情,幸好最后还是让我通过了,虽然不知道基于什么原因。。。

 

现在在那个小公司用C++在做一个游戏不像游戏的东西,郁闷。。。

更郁闷的是,他们居然不做版本控制,让我感觉很不爽。。。

不过反正兼职嘛。。。既然愿意给偶100多一天。。。做好这两个月后拿到钱就走人就算了。。。

不过貌似BOSS有点知道偶的想法。。。时不时让我到他办公室里,做“思想工作”,

说什么这个项目要是做成功了的话,公司的发展潜力无限呀,希望我能留下之类的,

还总盯着我看,虽然盯着我是正常的,问题是偏偏不是看我眼睛。。。

搞的偶有点心里发毛。。。希望只是我自己的心理作用吧。。。

同事们倒还不错,都对我很好。

 

不知不觉已经过了快有一个月,还剩下一个月的时间,努力做完,然后就闪。。。

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杂谈

仿tc图形库

分类: 生活

昨天在搞gcc的静态库,把它也生成出mingw可编译版本。

今天早上把新版本发布了。

这次发布的和以往的不同,多了一个dll版本和刚刚说的gcc库版本。

 

而今天下午开始做Python插件,期望目标是大部分函数都可以用Python调用。

这样真搞游戏开发会比C++快很多,不过可惜的是用python的人也会少很多。。。

刚刚已经测试过,画线什么的,已经成功了,除了常数声明得要一个独立的文件麻烦一些,

这个进度比之前改造成类C++接口慢,因为要做的东西的确多很多,

现在大概完成了接近一半,今晚估计可以全部完成,明天应该能发布第一个Python的Demo。

 

不过有点怕引用计数的问题,现在了解的还不多,这个比较麻烦。

不过要等完成后,再去做引用计数检测,找些出问题可能性大的函数做测试。

等这个也做完了,以后要修改一个函数的接口的话,一改就得同时改三个。。。

嘿嘿,开玩笑,一般接口不会怎么改的,除了3D部分的接口仍然没确定以外

其它的接口99%已经是稳定下来了。

 

休息的差不多了,不多说了,继续去做了,闪人。

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杂谈

分类: C++

我懒的以后再到处找,以下为原文(原出处未知):

 

1。gcc包含的c/c++编译器
gcc,cc,c++,g++,gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,(没有看太明白前面这半句是什么意思:))一般c程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译


2。gcc的基本用法
gcc test.c这样将编译出一个名为a.out的程序
gcc test.c -o test这样将编译出一个名为test的程序,-o参数用来指定生成程序的名字

3。为什么会出现undefined reference to 'xxxxx'错误?
首先这是链接错误,不是编译错误,也就是说如果只有这个错误,说明你的程序源码本身没有问题,是你用编译器编译时参数用得不对,你没有指定链接程序要用到得库,比如你的程序里用到了一些数学函数,那么你就要在编译参数里指定程序要链接数学库,方法是在编译命令行里
加入-lm。

4。-l参数和-L参数
-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?
就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容

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杂谈

分类: 生活

边界问题还没完全解决,今天去纠结画线的边界上去了,

主要是一开一闭区间这个恶心,搞了很久,总觉得莫名其妙。。。

 

后来突然就跑去搞图形内部的精确度的问题,因为想早点发布一个版本。

今天修改的时候惊喜地发现,完全可以用之前的思路,

很容易就发现了一个其实还是关于边界不精确的BUG,

于是轻松把这个问题解决了,旋转画出来的图形很漂亮,舒畅~~

 

照老规矩,三个编译器各编译一次,加入说明文件,工程打包,上传,改帖子。。。。

机械般的操作,闷~~

 

继续纠结线的边界和三角形边界T_T

等边界都解决好了,再尝试定点数优化。。。。

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杂谈

分类: 生活

若干个三角形,拼成一个平面,要求渲染光栅化的时候,所对应的像素,不能漏,不能重复

当初做的时候,没考虑到这个问题,后来才发现这问题,

关键在边界上,哪些像素应该是给哪边的三角形

边如果处理好了的话,那轮到点,如果有N个三角形有一个公共点的时候,

问题将会变的很复杂。

先不管点的问题,单看边,边的处理要非常小心,一个简单的取整操作都要很小心,

不能多取或者少取了,不然都会导致边界不能刚好拼合,

这个地方就调试了我很久很久,把代码每一行每一个细节都考虑进去了,才基本做成功了

现在仍然还有一个很麻烦的边界,到现在还没想到比较好的办法。

倒是想到一个感觉很偏门的办法,明天再实验一下吧

这是偶目前遇到的最恶心的边界问题。

前一个比较恶心的是在做论坛160题目的时候,因为边界问题Crash了不知道多少次。。。

等这个边界解决了,还得要去考虑非边界的精确度的问题去了。。。

 

差不多喷完了,洗洗睡。。。

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(2010-05-26 22:10)
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杂谈

分类: 生活

本来是没打算开通的,只是今天看到某三公司的CEO、董事都出来口水战了,挺有意思,

就开通了一下,随时看动态

不过最近没搞到什么东西觉得有价值写下来,小事倒一堆,小事就扔小的就好了

所以就写个东西凑凑文章数。。=,=

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命令行

编译

杂谈

分类: C++

虽然不是什么大问题,甚至很多人遇到过,或者有的人在幸运的情况下直接通过了(碰对了次序)

在早期的GCC版本,库的链接次序要自己写正确,这很多人反映过,后来在新版本GCC自行解决了这个问题,

自己决定链接次序。

 

但是有的人可能没留意到源文件与库文件的次序问题

如果一个源文件要包含的库,而命令行里那个库的链接在那个源文件的前面,如:

g++ -lglu32 a.cpp

并且这个源文件也用到这个库的函数的时候,将导致编译出错

当然如果是win32的常用的库,直接一个 -mwindows 就不用考虑那个库的问题了,

除非是不常用的库或者第三方库

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图形

学习

it

分类: C++

最近久了一点没有更新,主要是一直在写图形库,没有什么时间去研究其它的东西。

现在其实写的感觉差不多了,基本功能都有了,很多TC图形下的代码稍稍修改一下语法就可以套图形库跑了,

不再纠结的跑到win98下才能跑。其实这个图形库看起来只支持16色,因为TC就能跑16色和256色。

其实它能直接跑24位色的程序

 

目前这个库基本就我一个人在编写,另加一人写文档和Demo,

如果大家有兴趣,可以到http://www.rupeng.com/forum/thread-12260-1-1.html

 

代码写的不好,还有很多需要改进的地方。光是代码结构要弄的优雅就要改一大堆,

而且这个设计模式的扩展性不好(不过当初我因为仅打算是仿TC,不打算写的扩展性好了)

这个库打算面向的是所有对图形编程有兴趣,并且希望入门图形编程的人,更快让他们有学习的成就感,

因为很多新人学习C/C++厌倦DOS般的控制台界面,与其说他浮躁不如说这界面真的吸引力不大。

所以这个库的宗旨

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