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看了《暗恋桃花源》这出话剧后,似乎对多元化这三个字,有了新的认识。

    两个无关的剧组,一个在舞台上寻找男友的红衣女子,最后再加上一个乱入的戏院管理员,把原本漫长的两个半小时,切的滋滋有味,待到谢幕之时,还觉得意犹未尽。

       一个大喜的《桃花源》,一个大悲的《暗恋》,看似天差地别,仔细品味,却也能发现他们之间的共通之处。当然

 

    有玩travian的人,大抵应该都有用插件吧。这种建筑&战略类型的网页游戏,最大的一个特点就是时间计算。无论是累资源,狂出兵还是玩追秒,时间都是最大的一个要素。在某个travian插件上,出现这样的提示“升级时间 今天 于 20:37”。平时都用还有XX小时计算时间的我忽然感觉,好像需要等待的时间忽然变短了,4个小时的资源累积,时间也不长。(PS:当前时间设为16:37)

 

    表达方式变了,一个是“还要4个小时”,一个是“20:37就可以达成”。对于我来说,虽然是表达相同的含义,但是给我的心理感觉是完全不同的。一个是4个小时,仿佛很长的等待;一个是今晚20:37,就在今天晚上。我不晓得是否所有人都有相同的感受,但对于我这样的玩家来说,是如此的。

    好,travian的案例先挂住,再看《英雄》。

    呃呃,这个“英雄”,不是李连杰的那个,是美剧《Heros》。有看的朋友应该很清楚,里边有个画家,有预知能力,却好死不死的不能说出未来的完整事件,只能在画在纸上,死后留下了一大堆未来必然会发生的画卷……我能坐下来

 这是一篇很YY的文章。我很少这么YY的。但或许,有些用。
 

       有一个很有意思的BOSS。我曾经想过,是否要将他放入网游设计之中。

       人会以事情多,时间少为理由来解释事情。

 

 

二、从原谅人,改变人说起。

    这点要从影片中的音乐老师说起。因为莫杭治的顽劣,他取消了这名有音乐天赋孩子的在合唱团中的独唱。直到伯爵夫人的来访的现场演唱上,他最终还是让站在一边的莫杭治

 

我很狡诈的分了个上篇,文字比较散,不好组织。看得有点累~

 

这部电影和GTO类似,一个本不该做老师的人,成为了老师。教育的对象也都是问题学生,他们用自己的方式和周围的人建立起了沟通。与GTO不同的是,马图老师用的是音乐;相同的是,他们都有一颗“善良,宽容,耐心”的心。

还记得周董《不能说的秘密》中有句名言:不听音乐,是坏人。看了《放牛班的春天》,你会发现,音乐无国界,也不分好人坏人。

 

 

这里先预告以下,本文内容不多,因为我自己也还没100%考虑清楚。但聊聊箱庭又是和天之虹说好了的,那就抛砖引玉,也看看大家的意见了。

 

啥米是箱庭,我这里引述一下,免了大家查找的麻烦:

 

 

一个电影,初看并不是太感兴趣,但为了后30分钟的精彩,你必须留住观众。

《不能说的秘密》就是这样一部片子,即使是一部纯校园爱情剧,你也能看得下去。可惜它不是,于是我看完大呼一声,“周董,你太有才了。”

    开篇便很唯美,青春的校服,老旧的

 

    首先,三款360大作下来,共同的感觉就是游戏过程流畅。

    大概是3

首先来介绍一下360的成就系统。

360

 

    大家还记得早些年的赌博机么?拉杆一拉,几个图形跳跃,然后哗啦啦的掉下代币来。站在赌徒的角度想像一下,是不是很爽,是不是还期待着下一次呢?用游戏的话来说,有音效(钱币哗啦啦),有表现(图形翻转跳跃),有操作感(拉下拉杆)。

 

    现在去澳门,据说老虎机都电子化了。一张类似电子卡的东西,代替了沉甸甸的不方便的代币,按钮代替了拉杆,赌博结果直接结算带电子卡中。

 

    是方便了吗?是方便了。这个游戏变得好玩了吗?更吸引人了吗?未必吧。

    少了钱币哗啦啦掉下爽快的音乐,少了大把大把钱币的的成就感(虽然未必值很多钱),一张方便的电子卡代替了这些乐趣。

    少了拉杆,我左拉,右拉,正手拉,反手拉,轻些拉,重些拉……少了太多的操作,完全用一个按钮代替。虽然按钮也能玩一些花样,但明显乐趣比拉杆要少的多。

 

    现实中还有很多类似的东西,比如用拇指摸麻将的牌面,摸出拿到的牌是啥;一张扑克牌叠在另一张牌上,慢慢的移开一角,看看刚拿到

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