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明天交小组项目,利用我个人项目为基础小组做了个吹气球的程序。下周三考试,标志手游课程结束,进入网游课程,给我们上网游的是杜老师,他参加在金山公司开发项目,应该说他的程序水平没有问题,但好像就是表达不怎么好,只有多问了。继续把自己的个人项目完善,主要在程序的优化上和一些细节的问题上,准备把个人项目完成后,争取和小组的做一个完整的RPG游戏卖钱。再有三个月就可能要毕业了,现在必须更加努力了,争取在毕业的时候能找到一个好的公司。说句俗气的话:我要挣大钱。这个就是我的目标。继续努力!
 
今天又把自己的个人项目完善了一些,小组项目也在进行中。依然存在的问题就是内存占用偏大,但还没有在手机上运行过,只在模拟器上运行过。准备把手游课程结束后,与同小组的做一个完整的手游出来,争取在毕业的时候能有个成品卖钱!继续努力!
记得爱(2007-09-17 12:40)
 我爱你,真的很爱,爱到胜过爱自己!但我能给你幸福吗?我能给你你想要的一切吗?至少现在的我无能为力。所以就算我有多爱你,如果能遇到更好的人,能给你一切的人,那就选择离开吧,我会支持你的决定,我会看着你幸福。你离开,我的心一定会很痛很痛,但如果我继续纠缠会让你也痛。只要你过的幸福,那就是对我的爱最好的回答!只是在离开后,记得不要再为了不值得你流泪的人流泪,你的眼泪是珍贵的;只是在离开后,一定要让我知道你是否过的幸福,因为只要当你真正幸福的时候,我才有资格去寻找自己的幸福;只是在离开后,依然要记得如果有一天累了想再回来,而我依然是一个人的时候,那就回来,我会比现在更爱你。我所要做的就是无条件为你让你幸福。也许你并不知道,你在我心中是那么的重要,没关系,因为我知道。努力让你自己幸福,而我应该为了你的幸福做出牺牲。在我还能陪伴你的时候,请你一定让我陪着你开心的生活;当我不能陪伴你的时候,请你让我站在远处看着你幸福!
你是我最爱的人,以前没有以后也不会有人让我如此的深爱着。只要我记得我爱你就无所谓孤单!总之无论
一切进行中(2007-09-14 22:47)
 看着自己的项目一天天在完善,心里的感觉就是一个字————爽。曾经觉得课都没有上多少就开始做自己的项目简直就是天方夜谭。但现在才发现其实人还是需要压力,如果不是压力的话,自己根本不会逼自己去做。等到基本完善这个项目就准备在平时做点其他的游戏,也许能拿来卖钱,听老郑说我现在做的这个游戏也属于益智类,特别考代码能力,努力。
今天姣说,艺术硕士的报名已经过了,她只有报考文学硕士了。文学硕士的英语收分就要高很多,她怕自己过不了。是啊,为了考研她不仅要用将近一万多来补课,还要牺牲很多时间:每周一到四的晚上补英语,周末两天补政治,平时还要去上专业课。真怕她的身体吃不消。但我相信她一定会成功的。自己也要努力了,争取早点毕业开始赚钱,因为我告诉她,如果今年考不起,明年她的补习钱我来出,不管我们是否还在一起。
努力,我们一起努力去创造美好的明天,相信我们的明天一定会更好,现在我们的辛苦付出一定会有回报!
 今天用了个偷懒的方法把按键的问题解决了:把游戏界面和菜单界面的开始按键定义成不同的按键,这样虽然暂时解决了问题,但以后如果遇到需要按键较多的游戏就不行了,所以还是要必须弄懂这个问题,但现在要忙到把其他功能解决,现在也只好暂时选用这种方法.今天在索爱的模拟器上跑了一下,才发现图片太大,而且内存的使用也很大,要想个办法控制好内存,要不在真机上跑的话,会相当拖速度.继续努力!
燃烧的远征(2007-09-09 01:15)
 魔兽国服终于等来了《燃烧的远征》,终于可以选择血精灵这个号称最漂亮的种族在游戏里放肆一把。进入游戏选择了从来没有接触过的职业——圣骑。血精灵的种族天赋真的就是为法术系职业定制的,但这样是否会打破游戏的平衡,也许暴雪想魔兽向曾经在策划课上学过的破坏平衡类游戏发展吧。
 
PS:魔兽的确是NO。1,但九城的代理却不敢恭维。这几天上线总是经常发生错误被弹出游戏,OK,四个字:下载重装。
 
还是没有解决,界面转换时按键冲突的问题。根据他们的提示,将其中的一个界面独立出来做成一个类,并在画布类中引用,但一旦在菜单界面中按开始键就会出现空指针。自己的思维现在卡在这个地方了,看看书上的例子,但又发现没有多少价值,而且也不能一直依靠书本,要有自己的思想,不可能到了公司还抱本书,边看边写程序吧。哎~~~希望睡觉的时候,周公能给我点提示吧!我要做她的潜力股而不是垃圾股!继续努力!
学会控制(2007-09-09 00:15)
 
今天差点因为一件小事跟别人打起来,要不是因为她的劝阻,自己可能做出傻事。其实现在自己的脾气已经好了很多,已经不再象十八九岁时那样冲动,但今天对方的动作和言语让自己的火一下就冒了出来,而且也看不惯他们人多想欺负我们这边只有我一个男人的想法,长这么大,我啥子都怕,就是不怕事。其实自己确实在处理事情上还欠妥,应该再控制一下自己的脾气,一件事情有很多的处理方式,应该选择一种最理智的方法来解决。很感谢她,她真的让我学会了很多,也成长了很多。今天也许没有她的话,自己现在还不知道在哪。
 
今天终于把困扰两天的一个BUG解决掉了,原来是自己的一个判断条件出了错,如果不是老郑用System.out查错的话,根本就不知道错在哪里,看来以后真的要多用活用System.out查错。今天加入了一个道具,还算不错,但看着同样也是做这个游戏的另一个人已经把很华丽的效果做出来了,心里有点不是滋味。准备下个星期把整个游戏完善,再用一个星期来做界面的切换。继续努力!
 
今天继续自己的个人项目。把球随方块移动等功能实现了,现在还有碰撞的部分和图片的清空功能还在研究中。把这些问题解决了,就准备加入道具。继续努力。