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2004年,天堂II,黄金猫爪横空出世,自那一刻起,一个崭新的中国网络游戏公会文化就此展开。

 

2009年,北京,黄金猫爪再聚皇城,无悔青春,五载拼搏,终于迎来猫盟五周年华诞!

——猫盟五周年会庆活动公告

我们习惯用箭来形容时间的流逝,用海洋来形容感情的深厚,用钢铁来形容纪律的严明,用洪水来形容作战的勇猛。

我们同样习惯用镌刻来留住时间,用酒水来表达深情,用文字来凝固记忆,用丰碑来祭奠历史。

我们习惯了称呼他人的ID多过于直呼其名,习惯了他人称呼自己的

G弦上翩翩起舞的精灵(2009-06-04 02:53)

与G弦的邂逅,是在一个阴沉的黄昏,小提琴独有的婉转悠扬,在这一刻能揪起心底最脆弱的那根神经。

 

李斯特根据帕格尼尼改编的钟,更像是在塑造一个舞者,旋律霎那间的倾泻而下,变奏瞬间的切换,像极了脚尖在地板上飞快的旋转。

 

华丽的技巧,如不能承载感情的释放,那么注定了匠人与大师之间的区别,便不只是用质变二字形容,那么的简单了。

 

而与帕格尼尼的疯狂相比,巴赫更擅长把玩情感的倾诉。

 

G弦上的咏叹调,如同与你的不期而遇,冥冥中的似曾相识,似乎是努力的拨开前世缤纷缭绕的迷雾,寻找复杂旋律背后最熟悉的那支单音。虽同是深情,德彪西的月光,却显得那么的单薄。

 

与其说是演奏者试图用音乐去抓住听者的共鸣,不如说是听者自愿去寻找音乐背后的那一缕牵念。温馨也好,撕裂也罢,情绪随着旋律陡转直下,被动的接受音符将自己的想象推向某个熟悉的场景,并醉在其中。

 

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我们曾站在亚丁之巅,也曾徘徊在藏宝海湾,虫洞彼方的领土留下了我们集体跃迁时的最后一抹霓虹,也曾一同聚首在普天之下高唱满江红,朝天阙!

 

猫盟自2004年6月8日于天堂II中成立至今,已走过整整五个年头,其中苦辣酸辛,个中滋味,恐怕只有多年来一直坚持不懈于公会事业的人们才能真正体会。

 

智者千虑终有一失,任何团体成长到一定程度都会出现一些问题,特别是这种网络上的虚拟组织,在所难免。我们庆幸,经过这次公会变革,内部核心将变得无比团结。正所谓不破不立,重新格式化的硬盘,系统里全是新的。而我们所失去的,不过是一个网站而已。

 

2004,这个数字铭刻了我们生命中最值得纪念的一年,所有的快乐和痛苦都在这一年被释放的淋漓尽致。即使再次经历5年,10年,直到镌刻被风化,直到海洋被蒸发,直到我们都老去而无法站立,这个数字

俯视鸟巢·水立方(2008-03-24 23:01)
这还是去年11月底,鸟巢和水立方还未竣工。从窗外俯视不远处的两座体育场馆,好像两个秀气的工艺品,就摆在窗台上,触手可及。
 
 

[本文为YOU POWER互联网价值研究中心,公会文化发展趋势研究撰写]

 

引子:对于《魔兽世界》中的公会文化,国内公会圈的高层基本都有一个共识,那就是《魔兽世界》中的公会文化是中国公会文化的倒退。究其根源,便是《魔兽世界》中大多数追求副本进度的公会,公会组成的维系纽带是副本装备的优劣以及分配方式。而在《魔兽世界》之前,大部分PVP游戏中诞生的公会,其成员组成维系的核心精神在于与对手斗智斗勇的团队协作。

 

近两年来,中国网络游戏市场发展飞速,带来了mmorpg中社会系统,收费模式等等的革新。同时,基于网络游戏建立并形成的公会文化,也在饱受游戏本身的革新而产生的公会文化革新的冲击。

 

05年之前的网络游戏,占大部分公会市场份额的mmorpg是点卡/月卡消费的pvp型网络游戏,比如《魔剑》,《天堂》系列等等。这些游戏中建立起来的游戏公会,其中的佼佼者大多存在一个共同点,那就是以游戏中的公会战胜负或者城战胜负来衡量公会强弱,而决定公会胜负的直接条件是公会的人员多寡(当时的游戏中,少数公会成员装备的优势意义并不大)。追求公会以武

当从YOU POWER互联网价值研究中心的主办方口中念出“寒夜”这个名字并且加上“网络游戏公会发展趋势研究员”这个名头时,我的第一感觉并不是我个人获得了多么大的一份荣誉,而是互联网界第一次把游戏公会文化放到了学术研究的位置,这是对整个游戏公会文化的重要意义。
之前一段时间,整个互联网圈子一直把2.0的概念挂在嘴边,打着互联网以“用户”为本的旗号在进行学术以及市场层面的研究与尝试。但是在游戏公会方面,这个圈子却显得不太厚道,所有的市场行为以及学术研究从来都是从游戏厂商以及媒体层面,面向用户,从上到下的push,这样的形式很1.0。
 
昨天的会上我感觉到了各方面业内人士对于公会文化的关心,不断有人在向我询问关于公会构成,公会发展前景以及类似于商业化之类的问题,我也乐得一一作答。虽然也有人向我问
新闻转自EVE官方网站(http://www.eve-online.com.cn/v2/htmlfiles/2007-05/2007052900000859.htm),我们可以看到,猫盟在击毁与被击毁两大树据统计上都遥遥领先于其他公会。击毁排行直接说明了军团的总体战斗力,而被击毁间接说明了公会的物资与后勤实力。
 
这不是偶然,而是猫盟一年来在EVE ONLINE这款游戏中付出的心血。我们与SPEED,FRY等公会一起联手将一个个对手搬倒,经历了巴贝尔,东共,直到今天的D3,一次次的磨练让我们的公会实力得到了考验。我们眼睁睁的看着身边一支支由会长亲自率队的老牌公会在EVE中全军覆没。猫盟从封测开始的低调,内测后期的发力,公测初期的黑马,到去年底获得EVE华东区时尚网游公会奖,以及前阵子被官方评为EVE全国第二大公会。这是猫盟实力的证明! 
 

 

徜徉于北京地铁,偶尔大片留白的雪白墙壁上小贝帅气的脸庞以及信手乱绘的涂鸦会吸引你驻足,眼光直勾勾的盯着那条墨线条勾勒出来的裁判以及手中的红牌,让我们想起98年世界杯上毁掉小贝的一幕。接着中场的任意球又让我们想起那个跌倒的小贝原地爬起来时,让世界上所有人大跌眼镜的世界波。小贝的肖像开心的笑着,他亲笔签名旁的一句“Impossible Is Nothing”把我们从回忆拉回到现实中,原来这只是阿迪达斯的一个广告……

世界最成功启用代言人的公司是阿迪达斯,他在足球领域的代言人包揽了几乎最强大的明星阵容。贝克汉姆,卡恩,齐达内,西塞,等等这些名字的一生几乎与

阿迦玛甘回忆录[下](2007-03-01 06:13)
[续上文:http://blog.sina.com.cn/u/53be4f71010007sa]

VII.
公测结束后的几天,我回到美服,用完了最后一张双月卡,永久的关闭了那个帐号。并且为大陆服务器的帐号冲了第一张卡。

收费后的第一个星期,猫盟又恢复了我犯下那个低级错误之前的实力,很多次服务器内的PVP战斗几乎都是由猫盟带领联盟方应战。只有那一次例外……

记得那天晚上7点多,我下班刚刚到家,一上线就被十字路口的战斗拉了过去。联盟占领了十字路口后,不知道谁自不量力的提议去攻打奥格瑞玛。于是几十号人就开始了那场送死的战斗。

奥格瑞玛不愧是部落首都,没多久就把我们这帮临时凑起来的杂牌军收拾了。不过这个举动却激怒了部落一方,部落自发的从十字路口到棘齿城坐船转战荆棘谷,沿夜色镇扑降艾尔文森林。部落一步步进攻,联盟一步步退守,直到部落大军压至暴风城的前线——闪金镇。