HI,我是Epic的美工Pete
Hayes。Epic公司的名字也许大家并不陌生,它以“Unreal”和“Unreal
3”引擎闻名业界。Epic目前正在开发两款次时代游戏,分别是“Unreal Tournament 2007”和“GEARS OF
WAR”。
我在Epic做的第一个游戏是“UNREAL CHAMPIONSHIP 2”,主要工作是高模制作、预渲染及Matte
paintings(仿3D材质绘制),完成了大量关卡中的背景和场景的制作工作。在去年的GDC上,我曾作为演讲人之一与我们的美术总监杰瑞一起发言。目前正在为Xbox360
上的游戏“GEARS OF WAR”设计交通工具、武器、机械模型。
首先我要感谢Epic及开发“GEARS OF
WAR”的同事,次时代游戏的开发确实需要团队合作精神。特别对于建模师来讲。大家可能觉得建模这项工作比较独立,建模师往往不和旁人合作,但实际工作中非常需要团队精神,比如,建模师与贴图人员及动画师都要保持密切合作,他们对游戏最终质量和效果会产生非常巨大的影响。大家在屏幕上看到的5个人都是与我直接合作的工作伙伴。还有一些为我的模型做出直接帮助的人,在接下来的演讲中,如果演示的图形并非我独立完成,我会把协助人员的名字列在屏幕下方。另有两个Epic的美术人员将在GDC进行演讲