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分割线呦
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以下是一些中间过程,看着玩吧

1.
用大致的黑白画出画面的想法,我想的是狩猎的四个猎人(三人一猫)狩猎一只泡狐龙,在画面的眼动上希望让画面交战处的三块成为一个视觉中心区,在中心区内
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历史

美术

文化






是的,这种练习必不可少,需要吸收真实的参考所带来
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(2016-05-01 02:35)




呃我没看过冰火,我没打过魔兽世界。。咋办。。。被淘汰了。。。

但我打过这些:
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其实脚部的设计没有必要这么细致的交代,毕竟上半身才是人们所关注的焦点,下半身设计的时候用色块处理吧,这样也能给3D同志一些发挥空间。
之前有人说,我改变不了环境的时候我就会改变我自己。
我不这么人为,我改变不了环境,我还是我,我不会变成我所讨厌的人,换个环境就是了。
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(2015-07-29 03:48)


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(2015-07-29 03:47)


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(2015-06-29 21:17)



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(2015-06-14 13:03)

同人一张~
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大家好,不多废话,就说明一下我画画的一个整体的逻辑思路。(能用于大部分美术工作),不是啥教程,就在这儿总个结。希望对大家有帮助。

 

线:我一般会大概勾一下我想画的东西,我不会画的很确定,因为这只是我的一个大概印象,我要为后面的调整深入留下充足的空间。画松一些,但我确定了画面里我所需要的人物组合,足矣。

 

黑白构成:有了上一步线的基础,那么黑白构成就有了目的性。我这一步的工作就是如何运用黑白灰2-3个色阶表现出我主体的识别度。创造眼动,形成趋势。并且又使这个构成有趣味。。。此步骤

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